Alan Wake 2 станет первой игрой, поддерживающей RTX Mega Geometry
Благодаря RTX Mega Geometry построение BVH (иерархии ограничивающих объемов) значительно ускоряется, позволяя трассировать лучи до 100 раз больше треугольников по сравнению с текущими стандартами. Интеллектуальный дизайн RTX Mega Geometry позволяет обновлять кластеры треугольников группами на графическом процессоре, тем самым сводя к минимуму нагрузку на процессор, повышая производительность и улучшая качество изображения в сценах с трассировкой лучей. Примечательно, что NVIDIA утверждает, что это нововведение также приведет к снижению потребления VRAM (оперативной памяти для видео).