Доступ к комплекту разработчика Switch 2, по сообщениям, ограничен, даже некоторые крупные студии исключены.

Относительно данной проблемы, Джон из Digital Foundry высказал свое мнение, отметив, что стратегия Nintendo кажется несколько странной. ‘Похоже, что Nintendo в некоторой степени тонко препятствует разработке Switch 2, поскольку многим разработчикам, с которыми я общался, сказали, что их игры следует просто выпускать на оригинальном Switch и полагаться на обратную совместимость. Множество разработчиков не могут получить комплекты разработки Switch 2. Мы поговорили с множеством разработчиков на Gamescom в этом году, и подавляющее большинство из них выразили те же чувства: они хотят выпустить игры на Switch 2, они стремятся к версиям, адаптированным для нее, но не могут этого сделать из-за отсутствия доступного оборудования. В данный момент это довольно сложно.’

Пакет ‘Corpse Party Tetralogy’ выйдет на Nintendo Switch в 2025 году.

Эта коллекция включает в себя игры: ‘Corpse Party (2021)’, ‘Corpse Party: Book of Shadows’, ‘Corpse Party: Sweet Sachiko’s Hysteric Birthday Bash’ и ‘Corpse Party: Blood Drive’. Ранее в цифровом виде на eShop от Nintendo были доступны только две из них. Однако этот сбор знаменует дебют ‘Book of Shadows’ и ‘Sweet Sachiko’s Hysteric Birthday Bash’ на Nintendo Switch. Стандартное физическое издание, по цене 49,99 долларов США, уже доступно для предварительного заказа на Amazon.

Выход REPLACED запланирован на весну 2026 года для PC и Xbox.

Игра, сочетающая в себе кинематографичный платформер и пиксельную графику, разрабатывалась в течение нескольких лет и изначально планировалась к более раннему релизу. Директор игры Юра Жданович рассказал о задержке в видео, объяснив, что процесс занял больше времени, чем предполагалось. По словам Ждановича, команда решила продлить разработку, чтобы гарантировать соответствие качества игры их высоким ожиданиям.

Monolith Soft, возможно, намекает на ремастер Xenoblade Chronicles 2 для Switch 2, визуальное сравнение внутри.

В Твиттере верифицированный аккаунт Monolith Soft опубликовал объявление о вакансии дизайнера эффектов. Эта роль предполагает разработку разнообразных визуальных эффектов, начиная от реалистичных явлений, таких как пламя, и заканчивая абстрактными, например, эффектами урона от атак, все с целью улучшения игрового опыта. В качестве примера был включен короткий видеоролик из Xenoblade Chronicles 2, намекающий на возможные улучшения для Nintendo Switch 2 (если она существует). Полный пост можно сравнить с оригинальной версией ниже.

Koei Tecmo подтвердила участие в выставке Tokyo Game Show 2025 с демонстрацией игрового процесса по Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Предстоящее мероприятие, которое пройдет в Makuhari Messe с 25 по 28 сентября, предназначено для профессиональных посетителей в первые два дня и открыто для публики в выходные. Для многих нетерпеливых поклонников главным событием, как ожидается, станет ‘Hyrule Warriors: Age of Imprisonment’ – уникальное сотрудничество между AAA Games Studio от Koei Tecmo и Nintendo для консоли Switch 2. Эта насыщенная событиями игра объединяет вселенную ‘The Legend of Zelda’ с масштабными битвами, характерными для серии ‘Dynasty Warriors’. Действие игры происходит во время повествования ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’, а ее выход запланирован на конец 2025 или начало 2026 года.

Разработчики Romeo Is a Dead Man сталкиваются с трудностями при портировании на Switch 2 с использованием Unreal Engine 5.

Как пылкий поклонник, я с радостью делюсь новостью о том, что Кит Эллис, ранее работавший в рядах Nintendo, обратился к Twitter/X после встречи с выдающимся Гоити Судой (Suda51) на Gamescom. В ходе их беседы Суда выразил некоторую обеспокоенность по поводу того, сможет ли инновационная игра Suda51 под названием «Ромео мертв» быть успешно портирована на аппаратное обеспечение Nintendo, Switch 2, из-за сложностей с Unreal Engine 5. Я страстно желаю, чтобы эти технические препятствия были преодолены быстро — ведь игра обещает невиданное визуальное великолепие!

Кто-то работает над ремейком The Sims на Unreal Engine 5.

Чтобы подробнее объяснить, художник кропотливо воссоздал владения Боба Ноби с нуля. Это занятие потребовало около 40 часов целенаправленной работы, что привело к впечатляющему творению, особенно для поклонников серии.

Square Enix прекращает обслуживание Final Fantasy Brave Exvius и Dragon Quest of the Stars в Японии

В сообщении игрокам команды разработчиков выразили свою благодарность за многолетнюю поддержку. Вскоре популярная игра *Final Fantasy Brave Exvius*, впервые выпущенная в 2015 году, завершится кампанией «Гранд-финал». Это захватывающее внутриигровое событие представит специальный контент, посвященный персонажам и сюжетным линиям, которые разворачивались на протяжении пяти сезонов. После закрытия игры будет доступно памятное приложение «Мемориальное издание» для устройств iOS и Android, позволяющее фанатам продолжать восхищаться своими юнитами и картами видений, даже когда серверы перестанут функционировать.

Сообщается, что Nintendo планирует мероприятие в сентябре 2025 года, которое может быть посвящено 40-летию Марио или представить общую презентацию (Direct).

Приветствую, коллега-любитель игр! Захватывающие новости из нашего сообщества — NateTheHate, проверенный инсайдер, намекнул на некоторую интересную информацию, связанную с Nintendo, которую он сейчас пытается подтвердить. Тем временем, другой инсайдер, TheSwitchForce, предположительно получил расписание Direct, посвященного Nintendo Switch 2. Они обещали обновление об анонсе общего Direct от Nintendo к концу августа, и они сдержали свое слово! По словам TheSwitchForce, отметьте в календаре: нас ждет презентация 12 сентября 2025 года. Не могу дождаться, чтобы увидеть, что произойдет!

Полый Рыцарь достиг нового исторического максимума по количеству игроков в Steam в преддверии выхода Silksong.

Согласно информации из базы данных Steam, в год своего дебюта в 2017 году в игру играло пиковое количество примерно в 10 000 игроков. Однако недавний всплеск говорит об огромном ажиотаже вокруг предстоящего релиза Silksong, создавая один из самых ожидаемых хайпов перед запуском независимой игры за последнее время. Оригинальная Hollow Knight, проданная тиражом более 15 миллионов копий с момента запуска, теперь считается одной из самых успешных инди-игр, когда-либо созданных.