Похоже, наконец-то появились хорошие новости для поклонников BioShock 4

Как давний поклонник серии BioShock, я очень рад услышать, что в разработке BioShock 4 произошел какой-то прогресс. Спустя время, которое кажется вечностью, студия Cloud Chamber наращивает производство и нанимает ключевой персонал для работы над игрой. проект. Это многообещающий признак того, что все наконец-то налаживается. Основные события По прошествии долгого времени новое обновление наконец-то придало новых … Читать далее

Издатель Manor Lords говорит, что успех не должен означать «бесконечный рост» для каждой игры

Как геймер с многолетним опытом работы в индустрии, я полностью согласен с точкой зрения Тима Бендера о том, что каждая игра становится бумом живых сервисов. Приятно видеть разработчика, который понимает, что успех не должен приравниваться к бесконечной беговой дорожке ожиданий роста. Основные события Издатель Manor Lords утверждает, что не каждая игра для достижения успеха должна … Читать далее

Создатель God Of War считает Атрея «ужасным персонажем»

Как геймер с приличным опытом за плечами, я должен признать, что был весьма заинтригован динамикой между Кратосом и Атреем в God of War Ragnarok. Однако, услышав мнение Дэвида Джаффе о том, что Атрей — «ужасный персонаж» как визуально, так и с точки зрения игрового процесса, я не могу не почувствовать небольшое разочарование. Основные события Создатель … Читать далее

EA может добавить в свои игры редактор повторов

Как страстный геймер с многолетним опытом за плечами, я в восторге от последнего патента EA на эксклюзивный редактор повторов в видеоиграх. Эта функция меняет правила игры и устраняет разочарование, с которым сталкиваются многие игроки, пытаясь поделиться своим игровым опытом в Интернете. Текущая тенденция использования повторов по умолчанию может быть весьма ограничивающей и требует дополнительного программного … Читать далее

Valve, возможно, работает над добавлением эмулятора Android в Steam

Как заядлый компьютерный геймер и энтузиаст технологий, я внимательно слежу за последними событиями в игровом мире, и недавнее открытие о потенциальной интеграции Steam и Valve эмулятора Android пробудило у меня интерес. Возможность запуска игр для Android на Steam Deck, тем более что его ОС основана на Linux, может значительно расширить библиотеку портативного устройства. Основные события … Читать далее

Бывшие разработчики утечки отменили онлайн-игру Iron Man спустя 21 год

Как большой поклонник «Железного человека» и видеоигр в целом, я просто потрясен недавним открытием этой отмененной игры 2003 года. Изображения и кадры, которыми поделился Кевин Эдвардс, бывший разработчик Genepool Software, дают нам дразнящую информацию. Взгляните на то, что могло бы стать удивительным дополнением к франшизе «Железный человек». Основные события Бывший разработчик слил в Твиттер информацию … Читать далее

Тираж Dragon Ball Z: Kakarot превысил 8 миллионов копий

Как геймер, который много лет следит за играми Dragon Ball Z и играет в них, я не могу выразить свое волнение по поводу недавнего объявления о том, что Dragon Ball Z: Kakarot было продано тиражом более 8 миллионов копий по всему миру. Эта игра — не просто еще одна игра в серии, а шедевр, который … Читать далее

Сообщается, что еще больше игр Activision скоро выйдут на Game Pass

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я всегда ищу новые интересные игры, которые можно добавить в свою коллекцию. Итак, новость о том, что в августе на Xbox Game Pass появится еще больше игр Activision, меня воодушевила! Я с нетерпением ждал, когда некоторые классические игры от этой студии появятся в подписке. Основные события Инсайдер … Читать далее

Обзор Age Of Empires II: Definitive Edition — вершина стратегических игр

Как опытный геймер, потративший бесчисленное количество часов на изучение тонкостей стратегических игр, я могу с уверенностью сказать, что Age of Empires II: Definitive Edition — это жемчужина в этом жанре. Эта игра оставила неизгладимый след в моей игровой жизни благодаря своему богатому и увлекательному повествованию, захватывающему игровому процессу и визуально привлекательным улучшениям. Как преданный поклонник … Читать далее

Обзор раннего доступа The Rogue Prince Of Persia — рогалик, паркур и тонна мертвых клеток

Как заядлый геймер, я не могу не чувствовать глубокую связь с франшизой Prince of Persia. Когда мне было всего семь лет, я был совершенно очарован технологическими чудесами Prince of Persia: The Sands of Time. Незабываемый дизайн уровней, захватывающие сцены паркура и сложные бои познакомили меня с этой легендарной серией, и я навсегда благодарен за ее … Читать далее