
Ведущий сценарист новой игры Castlevania, Belmont’s Curse, недавно рассказал больше о сюжете и процессе разработки игры.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяМари Рузье, старший нарративный дизайнер и сценарист для Castlevania: Belmont’s Curse, недавно поделилась деталями об истории и дизайне игры на своей странице в LinkedIn. Согласно публикации, которую она сделала (поделившейся на Reddit пользователем Ok-Split-3976), она работала над проектом почти три года и очень рада, что теперь игроки могут с ним ознакомиться. Она выразила свое предвкушение от того, что игроки насладятся историей, созданной ее командой, заявив: «Я наконец-то могу это сказать!»

Как ведущий сценарист игры, Рузиэ сформировала общее направление истории. Это означало поиск правильного баланса между устоявшейся историей серии Castlevania и новыми творческими идеями от директора и издателя. Она определила мир игры, настроение, центральные идеи, то, что игроки будут испытывать, и как будет развиваться сюжет – либо напрямую рассказывая его, либо позволяя игрокам открывать его самостоятельно.
Рузиэ сотрудничал с командами художников, работающими над уровнями и персонажами, предоставляя предложения и отзывы, чтобы убедиться, что визуальный стиль соответствует существующей истории игры, атмосфере, дизайну персонажей и общему миру. Это обеспечило единый и захватывающий опыт, где окружение, персонажи и сюжет работали вместе безупречно.
Для сюжета игры Рузиэ разработала богатый состав из 25 персонажей, включая героя Тревора Белмонта. Она проработала личность, историю, отношения каждого персонажа и то, как они вписываются в темы игры, наделив их всех уникальными голосами. Чтобы сделать игровой процесс более увлекательным, она также создала системы, в которых сюжет меняется в зависимости от действий игроков, включая разветвлённые диалоги, важные выборы и квесты как для основной сюжетной линии, так и для дополнительного контента.
Как геймер, я определённо заметил её работу повсюду! Она написала всё, от этих эпических кинематографических кат-сцен до того, что говорят боссы, когда вы впервые с ними встречаетесь и после того, как вы их побеждаете. Она также создаёт, как представляют персонажей, все эти маленькие реплики, которые персонажи выкрикивают во время игрового процесса, описания предметов, которые вы находите, и даже записи в лоре в кодексе игры. В основном, она отвечает за огромную часть истории и атмосферы, которые вы испытываете во время игры.
Castlevania: Belmont’s Curse будет доступна позже в 2026 году на Nintendo Switch, PlayStation 5, PC и Xbox Series X|S.
Смотрите также
- The Devil Wears Prada 2 Fuels Racism Backlash
- Call of Duty: Black Ops 7 — DLSS 4 &
- Окно съёмок 2 сезона сериала The Paper раскрыто.
- Версия Death Stranding 2 для ПК с функцией DLSS, трассировкой лучей и дополнительными режимами геймплея
- The Florist и Kriophobia — две новые хоррор-игры с фиксированными камерами.
- Сообщается, что NetEase сокращает финансирование проекта Gang of Dragon от создателя Yakuza.
- Baldur’s Gate II: Rebirth — это новый мод полного преобразования для BG2: EE.
- Capcom удаляет DRM Enigma из PC-версии Resident Evil 4 Remake.
- Amazon Prime подтверждает расширенный состав актеров для сериала Tomb Raider.
- Старт проката Крика 7 взлетает выше прогнозов и бьёт рекорд франшизы за всё время.
2026-02-23 11:08