
Capcom недавно объявила, что четвёртое обновление для Monster Hunter Wilds будет включать улучшения в работе игры. Они подкрепили это двумя видео вчера, демонстрируя эти улучшения. Давайте посмотрим на них.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяCapcom недавно сравнил производительность Monster Hunter Wilds сейчас (в обновлении Title Update 3) с тем, как она будет работать со следующим обновлением (Title Update 4). Они продемонстрировали три битвы с боссами в видео, и поскольку битвы с боссами обычно являются самыми сложными частями Monster Hunter World, эти результаты производительности должны дать нам хорошее представление о том, чего ожидать в новом обновлении.
Первоначальное видео от Capcom продемонстрировало Monster Hunter Wilds, работающую на компьютере с процессором Intel Core i5-10400 и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2060 Super. При настройках Medium, разрешении 1080p и включенном режиме DLSS Performance Mode (но без Frame Generation), первая битва показала улучшение производительности на 20%. Последующие битвы показали меньшие приросты – около 12% во втором бою и 16% во время финальной битвы с боссом.
Capcom продемонстрировала Monster Hunter Wilds, работающую на процессоре AMD Ryzen 5 5600X и графической карте AMD Radeon RX 6600. При настройках Medium и включенном режиме FSR Performance Mode (но без генерации кадров) они достигли улучшения производительности на 23% во время битвы с первым боссом. Последующие битвы с боссами показали прирост в 15% и 19% соответственно.
Обновление 4 выходит 16 декабря и принесёт реальные, заметные улучшения производительности игры. Это не просто незначительная корректировка – вы должны увидеть реальную разницу.
Monster Hunter Wilds получит несколько обновлений производительности, первое из которых выйдет в январе 2026 года специально для игроков на ПК. Это обновление представит новые графические настройки, опции для процессора и предустановленные конфигурации, разработанные для снижения нагрузки на ваш компьютер. Игроки могут ожидать более плавный игровой процесс благодаря улучшениям в компиляции шейдеров, более быстрой загрузке текстур и более эффективному использованию VRAM. Эти изменения должны уменьшить подтормаживания и помочь игре работать более плавно.
В феврале 2026 года Monster Hunter Wilds получит дополнительные улучшения производительности. Запланированное обновление оптимизирует 3D-модели путем корректировки уровней детализации, что снизит нагрузку на графические карты. Команда разработчиков также продолжит совершенствовать использование памяти игрой, чтобы найти дополнительные способы повышения производительности.
Наслаждайтесь и оставайтесь на связи, чтобы узнать больше!
Смотрите также
- Дата выхода и обложка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 оказались в сети до официального объявления
- Вышло обновление 1.6 для STALKER 2 – Полный список изменений
- Resident Evil 6 получает 28ГБ HD-мод, который полностью обновляет все текстуры.
- Крис Хемсворт в роли Тора и 5 героев MCU пали перед Доктором Думом в новом арте «Мстители: Судный день».
- Peacock’s ‘Monster’ Rival Series Sets Killer Season 2 Subject
- Resident Evil 5 получает 30ГБ 4K мод, который полностью обновляет все текстуры.
- Обновление 25 для мода GTA Vice City Actual NextGen Edition вышло.
- Учан: Лучшие настройки падших перьев для ПК и Steam Deck
- Rippaverse и Zachary Levi объявляют о выпуске RippaZine Collection Vol. 1 с эксклюзивной историей.
- Патч 1.3.14 для The First Descendant улучшает Юджина и добавляет события.
2025-12-13 22:38