
Activision вносит большие изменения в оружие и модификации в Call of Duty: Black Ops 7 с предстоящим обновлением Сезон 01, особенно для Warzone. Они хотят создать более чёткие классы оружия, побудить игроков тщательно продумывать свои комплектации и поддерживать изменение наиболее эффективных стратегий на протяжении каждого сезона. Эти изменения учитывают отзывы игроков о том, что оружие и модификации становятся слишком похожими и могут делать слишком много вещей одновременно.
Твой тиммейт сбрасывает деньги за картой?
А потом просит скинуться на броню. Знакомо. У нас тут обсуждают все тяготы Warzone и делятся советами, как сохранить нервы. Хотя бы попытаться.
Выкупить товарища (в последний раз)Издатель планирует корректировать баланс оружия в Warzone до четырех раз за сезон. Эти изменения будут в основном касаться нового оружия, добавленного в Сезон 01, но игроки все еще смогут использовать старые любимые варианты. Activision хочет убедиться, что ни одно оружие или сборка не будет слишком мощной в течение длительного времени, поощряя игроков экспериментировать с различными способами игры.

Следующее обновление изменит работу оружия. Wildcard «Gunfighter» будет удален, и оружие теперь будет ограничено пятью модификациями. Это сделано для того, чтобы игроки более тщательно продумывали свои комплектации. Популярный перк Overkill теперь будет доступен всем автоматически. Кроме того, разработчики переработали менее популярные или ненужные модификации, чтобы предотвратить создание игроками слишком мощных сборок без каких-либо недостатков, предлагая более сбалансированный игровой процесс.
Warzone получит уникальные характеристики для обвесов, которые отличаются от тех, что используются в обычном Мультиплеере. Activision разработала эти изменения специально для Warzone, учитывая, насколько быстро движется игра, насколько далеко друг от друга сражаются игроки и как быстро вы можете уничтожать врагов. Вы, вероятно, заметите, что у каждого обвеса есть более четкие сильные и слабые стороны. Цель состоит в том, чтобы каждый тип оружия – например, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, пулеметы и снайперские винтовки – ощущался более специализированным, побуждая игроков выбирать оружие в зависимости от ситуации, а не создавать универсальные сборки.
Игра получает некоторые изменения для балансировки различных типов оружия. Вместимость магазинов штурмовых винтовок будет ограничена 60 патронами, чтобы легкие пулеметы оставались лучшим выбором для игроков, которым требуется много боеприпасов. Также, помповые дробовики, использующие картечь, теперь смогут убить врага одним выстрелом в голову с расстояния, вознаграждая игроков, которые тщательно прицеливаются и рискуют.
Мы обновили механику работы оружейных модификаций. Глушители теперь визуально облегчают контроль оружия во время стрельбы. Приклады позволяют выбирать между более быстрым передвижением и лучшей стабильностью. И теперь требуется больше модификаций, чтобы достичь того же уровня контроля отдачи, что и раньше. Некоторые модификации также имеют характеристику «стабилизация отдачи», которая помогает сохранять оружие устойчивым во время длительных сражений.
Оружие получит больше уникальных опций для стволов. Для штурмовых винтовок вы найдете стволы для стрельбы на дальние расстояния, которые повышают точность, но делают оружие медленнее в обращении, и короткие стволы, которые уменьшают отдачу, но снижают скорость пули. Пистолеты-пулемёты предложат короткие стволы для быстрого передвижения в ближнем бою, средние стволы для немного большей дальности и опции, позволяющие быстрее прицеливаться. Снайперские винтовки получат стволы, которые улучшают стабильность, делая их еще лучше для стрельбы на дальние расстояния за счет уменьшения дрожания и колебаний.
Предметы, которые вы находите на земле в Warzone, теперь будут периодически меняться. Пистолеты были исключены из ящиков с добычей, что, по мнению разработчиков, сделает начало матчей и поиск нового оружия более захватывающим.
Activision меняет игру, чтобы сосредоточиться на точности, стратегическом выборе и том, что делает каждый класс персонажей уникальным. Эти изменения в настоящее время основаны на том, что разработчики считают наилучшим, и ещё не были протестированы игроками. То, действительно ли эти изменения работают, вероятно, будет зависеть от того, как игроки будут использовать игру и какое оружие станет популярным, что потребует корректировок в течение сезона.
Смотрите также
- Ninja Gaiden 4 Лучшие настройки для ПК и Steam Deck
- ROG Xbox Ally Update Introduces Default Game Profiles in Preview
- Bleach: Rebirth of Souls Обновление 1.30 представляет собой значительную перебалансировку боевой системы и корректировки персонажей.
- Наконец-то! Кто-то сказал то, о чём мы все думаем о призраках CBS.
- Мама Глена Пауэлла должна была научиться ‘стонать’ для своего последнего камео (и я не мог поверить в шутку его отца об этом!).
- Inazuma Eleven: Victory Road Разрешение и частота кадров подробно описаны для всех платформ, поддерживается до 4K 120FPS
- PS5 в настоящее время дешевле, чем 64 ГБ DDR5 оперативной памяти для ПК.
- Star Trek: Starfleet Academy представляет первый взгляд на роль WWE Superstar Becky Lynch.
- Приквел ‘Теории большого взрыва’ выйдет на HBO Max
- Steam достиг нового абсолютного рекорда с более чем 41 миллионом CCU.
2025-11-29 11:09