Бывший вице-президент Xbox Эд Фрис утверждает, что консоли никуда не денутся, и размышляет о росте индустрии.

Эд Фрайс, который помогал создавать Xbox и ранее возглавлял направление публикации игр в Microsoft, недавно обсудил будущее консолей и игр в интервью с The Expansion Pass на YouTube.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Фрайс подчеркнул, что консоли проще и удобнее в использовании, чем игровые ПК. Он объяснил, что многие люди просто хотят расслабленного опыта – откинуться на удобном кресле с контроллером и играть на большом телевизоре. Хотя сборка игрового ПК может быть увлекательной для некоторых, она стала довольно сложной и трудоемкой, что делает консоли более простым выбором для большинства геймеров.

Фрайс отверг идею о том, что консоли устаревают. Он слышал прогнозы о конце консолей – даже о том, что это может быть последняя Xbox – но не верит в это. Он также упомянул Project Helix от Microsoft, назвав его многообещающим, поскольку он может позволить играть в игры как на консолях, так и на ПК. Фрайс сказал, что лично был бы заинтересован в покупке этого проекта, отметив растущее сходство между различными игровыми платформами.

Обсуждая изменения в игровой индустрии, Фрис отметил, насколько странно было видеть логотип PlayStation на игре Marathon, когда он играл в неё на своей Xbox.

Фрайс отметил, что игровая индустрия продолжает процветать. Он отметил 25-летие компании в игровой индустрии, подчеркнув, что она успешнее, чем когда-либо. В целом, индустрия выросла почти до 200 миллиардов долларов, увеличившись на 7% за последний год, и стала значительной частью современной культуры и повседневных развлечений.

Фрайс считает, что даже с изменениями в технологиях и слиянием игровых платформ, консоли остаются ключевыми для игрового опыта.

Смотрите также

2026-04-08 18:08