
Пит Хайнс, ранее возглавлявший отдел маркетинга и коммуникаций в Bethesda, покинул компанию, поскольку считал, что на неё негативно повлиял способ, которым Microsoft осуществила поглощение, описывая ситуацию как вредную и несправедливую.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяБолее 20 лет Пит Хайнс был ключевой фигурой в продвижении игр как Fallout, так и Elders Scroll, а также в формировании публичного имиджа Bethesda. Он покинул компанию во время больших перемен, последовавших за покупкой Bethesda компанией Microsoft, что привело к изменениям в организации и приоритетах компании. В недавнем интервью Firezide Хайнс объяснил, что побудило его к этому решению.

Он обнаружил, что отношения с коллегами из Bethesda оказались гораздо более полезными, чем сами игры. Он особенно ценил тесное рабочее взаимодействие с Тоддом Ховардом и командами, которые они создавали вместе. Прощаться с этими связями было самым трудным в его выходе на пенсию. «Мне очень не хватало видеть всех», — объяснил он.
Он объяснил, что его роль и компания медленно менялись с течением времени. Он понял, что не может продолжать заниматься работой, которая его не удовлетворяет, чувствуя, что она приносит пользу только другим. Даже несмотря на то, что он верил, что организация по-прежнему зависит от него, он достиг предела, когда потерял способность направлять её будущее. ‘Я чувствовал себя бессильным сделать то, что, по моему мнению, было необходимо для защиты нашей команды и сохранения всего, что мы построили’, — признался Хайнс. Он был свидетелем того, как компании причиняли вред и плохо обращались с ней различными способами.
Хотя он и не упомянул Microsoft по имени, Хайнс явно раскритиковал Bethesda после приобретения. Он подчеркнул, что его компания будет уделять приоритетное внимание честности и верности слову, противопоставляя это тому, что он видел в Bethesda. Он почувствовал, что Bethesda потеряла свою подлинность. Хайнс также сообщил, что планировал уйти из Bethesda более года, специально дожидаясь выхода Starfield. Каждая задержка с выходом игры означала дальнейшую задержку его ухода, что его расстраивало.
Смотрите также
- Пересмотр «Эйфории»: недостатки и суровая реальность 2-го сезона перед 3-м сезоном.
- Прогноз доллара к леву на 2026 год
- Акции Селигдар цена. Прогноз цены Селигдар
- «Это шокирующе оскорбительное заявление». Что произошло после того, как у Тейлор Свифт спросили, не прекратит ли она делать музыку, чтобы завести детей?
- Демо-версия фанатского ремейка Silent Hill 1999 на Unreal Engine 5 выпущена.
- Официальное начало конца Рика и Морти.
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
- Создатель Emily In Paris намекает на ‘сюрприз’ в 6 сезоне, отказавшись от изначальной предпосылки.
- ‘The Night Agent’ обязан всем ’24’.
- Появился новый 13-минутный геймплейный трейлер Ninja Gaiden 4, демонстрирующий продвинутые боевые навыки Якумо.
2026-04-11 21:39