
Недавние отчеты показывают, что создание видеоигр высшего уровня в Северной Америке теперь стоит более 300 миллионов долларов США.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяПо словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера, разработка крупной видеоигры в Северной Америке теперь обычно стоит 300 миллионов долларов и более. Хотя издатели не часто делятся точными цифрами, он говорит, что эта высокая стоимость помогает объяснить текущие тенденции в игровой индустрии.

Шрайер объяснил, что стоимость в 300 миллионов долларов, которую он назвал, относится к разработке видеоигр в США и Канаде. Он предположил, что если крупная игра стоит дешевле в производстве, то, вероятно, она разрабатывалась за пределами Северной Америки. Он также уточнил, что подавляющая часть этих расходов идет на оплату разработчиков и покрытие связанных с этим расходов, а не на зарплаты руководителей, которые в основном основаны на опционах на акции.
Чтобы проиллюстрировать финансовые трудности, Джейсон Шрайер объяснил, что игра за 70 долларов должна продаться тиражом более 6 миллионов копий, только чтобы покрыть свои 300 миллионов долларов затрат на разработку, если цифровой магазин берет комиссию в 30%. Это даже не включает в себя деньги, потраченные на маркетинг игры.
Огромные затраты на разработку игр, вероятно, способствуют недавним увольнениям и закрытиям студий, которые мы наблюдаем. Журналист Jason Schreier недавно сообщил, что Sony закрыла Dark Outlaw Games в рамках более масштабных сокращений и изменения направления развития PlayStation. Он отметил, что это вторая студия, возглавляемая Jason Blundell, закрытая PlayStation, после закрытия Deviation Games ранее в этом году.
Смотрите также
- Разъяснение концовки фильма Мумия 2026: Что на самом деле случилось с Кэти
- Чужой 3: Сборка Is Streaming on HBO Max
- Прогнозы криптовалюты CRV: информация о ценах на CRV
- Человек-паук 4 меняет курс, используя стратегию с историческим злодеем (слух)
- Прогнозы криптовалюты BTC: информация о ценах на биткоин
- Произошла утечка видеоразработок из отмененной игры о Бэтмене, созданной WB Games Montreal с участием персонажа Дэмиана Уэйна.
- Эпическая двойная особенность Барбэнхаймера произошла 2 года назад, и я волнуюсь, что никогда не испытаю подобного снова
- Back to the Dawn v2.0.0.27 добавляет функцию быстрого перемещения, улучшения пользовательского интерфейса и исправления основных ошибок
- Закрытое бета-тестирование 2XKO начнется 9 сентября, представлены играбельные персонажи.
- С выходом Mortal Kombat II придется подождать до мая 2026 года. Вот почему это одновременно и хорошая, и плохая новость.
2026-03-27 14:08