Продюсер Брайан Флеминг рассказывает, что предстоящая игра-приключенческая игра от Sony Interactive Entertainment и Sucker Punch под названием «Призрак Йоти», как ожидается, станет первым достижениям как в творческих, так и в технологических аспектах.
Во время интервью с директором Astro Bot Николас Дусет на канале Sony на YouTube продюсер Sucker Punch Брайан Флеминг был задан вопросом об полученных знаниях и уроках, извлеченных во время призрака развития Цусимы, и о том, как они влияют на подход студии к их следующему проекту. В ответ Флеминг объяснил, что каждая новая игра является продолжением работы из предыдущей, влияющей на их методологию для предстоящего названия.
О Ghost of Yoti, последнем проекте Sucker Punch, Флеминг намекнул, что студия намерена исследовать новые основания с точки зрения творчества и технологий, а также артистизма. Он предположил, что команда разработчиков размышляет над потенциальными направлениями для проекта. Студия стремится избежать следования тенденциям и вместо этого сосредоточиться на создании чего -то оригинального, а также опираться на их предыдущую работу.
Говоря о призраке Цусимы, Флеминг указал на конкретную сцену, которую он нашел поразительной, которая была добавлена поздно в разработке Sucker Punch. Это момент, когда главный герой, Джин Сакай, поднимает свою лошадь после начальной последовательности и пересекает лес. На этом этапе контроль передается игроку. По мере того, как Джин покатится, наступает поляну, и игра расширяется. Флеминг подчеркнул, что музыка и освещение синхронизируются с этим моментом, в то время как визуальные эффекты предназначены для того, чтобы вызвать сильное чувство свободы у игрока. Именно в этот момент логотип игры появляется на экране.
Призрак Йотеи настроен на выпуск исключительно на PS5 где -то в 2025 году.
Смотрите также
- Утекшая концепт-арт работы Battlelfield 6 показывает возвращение к грубой эстетике.
- Маленькая Сибирь (2025) Рецензия на фильм
- Проблемы с производительностью Rise of the Ronin и медленным игровым процессом временно устранены.
- Crypto Dive: $XRP, $ADA, $DOGE — Sink or Swim?
- Обзор фильма Катализатор (2025)
- Перерождение: дом милый дом — новости о выпуске
- Рецензия на фильм «Странность» (2024)
- Мы попробовали NVIDIA Smooth Motion, вот наши мысли
- Моя покойная подруга Зои: Душераздирающее путешествие через потерю и исцеление
- Королева ринга: правдивая история о стойкости и славе
2025-02-25 13:08