
Окей, я слышу странные вещи о Resident Evil Requiem. Очевидно, в новейших драйверах NVIDIA есть ошибка, которая вызывает проблемы с производительностью видеокарт серии RTX 40 при попытке играть с включенным Path Tracing. Это действительно всё портит для тех из нас, у кого есть эти карты, и кто хочет наслаждаться игрой со всей красивой графикой!
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяГеймеры с видеокартами NVIDIA RTX 4080 и RTX 4090 сообщили о неожиданно низкой производительности во время игры. Некоторые пользователи RTX 4090 даже заметили более низкую скорость, чем у владельцев RTX 5070 Ti, особенно при использовании Path Tracing. Похоже, что проблема вызвана драйверами игры.
Возврат к версии драйвера 576.88 может значительно повысить производительность – до 70%. Это улучшение является реальным и заметным, а не просто кажущимся изменением.
Пользователь Reddit с ником ‘DiesIrae13’ обнаружил, что переход с версии драйвера GeForce 591.86 на 576.88 улучшил их производительность на 60%. Между тем, другой пользователь, Sebastian Castellanos, заметил увеличение производительности на 70% конкретно в основной локации игры.
Ха-ха-ха, я только что проверил это сам и могу подтвердить, что это правда:
– Последний драйвер NVIDIA Game Ready (595.59): 79 кадров в секунду
– GRD 576,88 с июля 2025 г.: 133 FPSТочно такая же сцена, трассировка пути 1440p с качеством DLSS SR + FG 2X + RR.
Что. А. Беспорядок!
— Себастьян Кастельянос (@Sebasti66855537), 27 февраля 2026 г.
Мы не обнаружили эту проблему во время тестирования, поскольку она возникает только при включенном Path Tracing. Для наших тестов Ray Tracing и Path Tracing мы использовали только NVIDIA RTX 5090. Стандартная, растрированная версия работала идеально с обоими драйверами графики, поэтому наш анализ производительности ПК показал нормальные результаты.
Если у вас графическая карта NVIDIA RTX 40 серии и вы хотите поиграть в Resident Evil Requiem с включенным трассировкой лучей, лучше всего использовать версию драйвера 576.88. Существует странная ошибка, вызывающая проблемы с производительностью в новых драйверах. NVIDIA, вероятно, работает над исправлением, но до тех пор эта старая версия драйвера обеспечит вам наилучший опыт, особенно если у вас RTX 4080 или RTX 4090.
Просто небольшая заметка перед завершением: игроки нашли способ уменьшить визуальные проблемы с DLSS Ray Reconstruction. Похоже, использование настройки ‘Preset E’ помогает устранить эти проблемы. В настоящее время игра по умолчанию использует настройку ‘Preset D’ для этой функции.
К сожалению, приложение NVIDIA не позволяет настраивать параметры DLSS Ray Reconstruction. Вам потребуется использовать инструмент NVIDIA Inspector вместо этого, что может быть неприятно, если вы с ним не знакомы. Надеемся, NVIDIA добавит эту опцию в будущие обновления драйверов.
Оставайтесь на связи для получения дополнительной информации!
Смотрите также
- Пересмотр «Эйфории»: недостатки и суровая реальность 2-го сезона перед 3-м сезоном.
- Версия Death Stranding 2 для ПК с функцией DLSS, трассировкой лучей и дополнительными режимами геймплея
- Акции Селигдар цена. Прогноз цены Селигдар
- Демо-версия фанатского ремейка Silent Hill 1999 на Unreal Engine 5 выпущена.
- Прогноз доллара к леву на 2026 год
- «Это шокирующе оскорбительное заявление». Что произошло после того, как у Тейлор Свифт спросили, не прекратит ли она делать музыку, чтобы завести детей?
- Прогнозы криптовалюты SUI: информация о ценах на SUI
- Cyberpunk 2077 Ultra Cinematic V4 Next-Gen Mod Выглядит Потрясающе
- Официальное начало конца Рика и Морти.
- ‘The Night Agent’ обязан всем ’24’.
2026-02-28 21:08