
Окей, я слышу странные вещи о Resident Evil Requiem. Очевидно, в новейших драйверах NVIDIA есть ошибка, которая вызывает проблемы с производительностью видеокарт серии RTX 40 при попытке играть с включенным Path Tracing. Это действительно всё портит для тех из нас, у кого есть эти карты, и кто хочет наслаждаться игрой со всей красивой графикой!
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяГеймеры с видеокартами NVIDIA RTX 4080 и RTX 4090 сообщили о неожиданно низкой производительности во время игры. Некоторые пользователи RTX 4090 даже заметили более низкую скорость, чем у владельцев RTX 5070 Ti, особенно при использовании Path Tracing. Похоже, что проблема вызвана драйверами игры.
Возврат к версии драйвера 576.88 может значительно повысить производительность – до 70%. Это улучшение является реальным и заметным, а не просто кажущимся изменением.
Пользователь Reddit с ником ‘DiesIrae13’ обнаружил, что переход с версии драйвера GeForce 591.86 на 576.88 улучшил их производительность на 60%. Между тем, другой пользователь, Sebastian Castellanos, заметил увеличение производительности на 70% конкретно в основной локации игры.
Ха-ха-ха, я только что проверил это сам и могу подтвердить, что это правда:
– Последний драйвер NVIDIA Game Ready (595.59): 79 кадров в секунду
– GRD 576,88 с июля 2025 г.: 133 FPSТочно такая же сцена, трассировка пути 1440p с качеством DLSS SR + FG 2X + RR.
Что. А. Беспорядок!
— Себастьян Кастельянос (@Sebasti66855537), 27 февраля 2026 г.
Мы не обнаружили эту проблему во время тестирования, поскольку она возникает только при включенном Path Tracing. Для наших тестов Ray Tracing и Path Tracing мы использовали только NVIDIA RTX 5090. Стандартная, растрированная версия работала идеально с обоими драйверами графики, поэтому наш анализ производительности ПК показал нормальные результаты.
Если у вас графическая карта NVIDIA RTX 40 серии и вы хотите поиграть в Resident Evil Requiem с включенным трассировкой лучей, лучше всего использовать версию драйвера 576.88. Существует странная ошибка, вызывающая проблемы с производительностью в новых драйверах. NVIDIA, вероятно, работает над исправлением, но до тех пор эта старая версия драйвера обеспечит вам наилучший опыт, особенно если у вас RTX 4080 или RTX 4090.
Просто небольшая заметка перед завершением: игроки нашли способ уменьшить визуальные проблемы с DLSS Ray Reconstruction. Похоже, использование настройки ‘Preset E’ помогает устранить эти проблемы. В настоящее время игра по умолчанию использует настройку ‘Preset D’ для этой функции.
К сожалению, приложение NVIDIA не позволяет настраивать параметры DLSS Ray Reconstruction. Вам потребуется использовать инструмент NVIDIA Inspector вместо этого, что может быть неприятно, если вы с ним не знакомы. Надеемся, NVIDIA добавит эту опцию в будущие обновления драйверов.
Оставайтесь на связи для получения дополнительной информации!
Смотрите также
- Акции АЛРОСА цена. Прогноз цены АЛРОСА
- Почему у Марка Грейсона роботизированные руки в 4 сезоне Invincible?
- Крокодильская Дьявольская Фрукта, предыстория и настоящий план в лайв-экшн One Piece – объяснение.
- Разъяснение концовки фильма Мумия 2026: Что на самом деле случилось с Кэти
- Обновление Marvel Rivals от 23 апреля добавляет PvE режим и событие Hellfire Gala.
- Cyberpunk 2077 Ultra Cinematic V4 Next-Gen Mod Выглядит Потрясающе
- Обновление 1.6.4543 для RimWorld добавляет новую музыку для концовки Odyssey и ключевые исправления
- Прогнозы криптовалюты METH: информация о ценах на METH
- Back to the Dawn v2.0.0.27 добавляет функцию быстрого перемещения, улучшения пользовательского интерфейса и исправления основных ошибок
- Создатель God of War Дэвид Джаффе защищает Xbox Game Pass, несмотря на повышение цены.
2026-02-28 21:08