
DICE выпустила новое обновление, версия 1.1.1.5, для Battlefield 6, и полный список изменений теперь доступен. Вот что включено в обновление.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяОбновление 1.1.1.5 устраняет ошибку, которая позволяла игрокам получать доступ к закрытым областям с помощью Разведывательного дрона и Кувалды. Оно также исправляет проблему, из-за которой транспортные средства не могли правильно появляться в режимах Breakthrough и Conquest. Кроме того, исправлены несколько проблем в Battle Royale – включая проблемы с ходом матчей, воскрешением товарищей по команде и завершением раундов.
Это обновление устраняет несколько проблем с прогрессом в игре. В частности, оно исправляет проблему, из-за которой испытание с дробовиком – требующее от игроков победить 5 врагов дробовиком без перезарядки – не завершалось должным образом. Оно также гарантирует, что прогресс в задании ‘Инженер-специалист 3’ теперь сохраняется правильно.
Обновление 1.1.1.5 также улучшает визуальную составляющую игры при приземлении после прыжка. Оно уменьшает дрожание камеры и колебания оружия при прицеливании, делая картинку более стабильной. Мы также исправили ошибку, которая иногда приводила к смещению прицела во время скольжения.
Это обновление улучшает игру несколькими исправлениями и доработками. Оно решает проблемы с прогрессом в игре, звуковыми эффектами и пользовательским интерфейсом, делая всё более понятным и стабильным. Также исправлена проблема, когда точность оружия могла неожиданно меняться во время движения, и обеспечивается точное прицеливание при переходе от бега к прицеливанию.
Обновление автоматически загрузится при следующем открытии EA App или Steam. Полный список изменений можно найти ниже.
Заметки к патчу 1.1.1.5 для Battlefield 6
PLAYER:
Исправлена проблема, из-за которой разброс был выше ожидаемого при переходе от спринта к стрельбе в режиме прицеливания. Исправлена проблема, из-за которой разброс неправильно масштабировался в зависимости от скорости движения и всегда предполагал, что игрок движется с максимальной скоростью для данной стойки. Настроена анимация приземления для уменьшения излишнего движения камеры и оружия при прицеливании, улучшая визуальную стабильность во время и после приземления. Это обновление также решает случаи, когда прицел в режиме прицеливания смещался во время скольжения.VEHICLES:
Исправлена проблема, из-за которой управляемые ракеты с блокировкой не перехватывались, как ожидалось, при встрече с контрмерами противника, такими как ложные цели.GADGETS:
Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам подниматься и получать доступ к непреднамеренным областям, стоя на разведывательном дроне XFGM-6D и ударяя по нему кувалдой.MAPS & MODES:
Исправлена проблема, из-за которой транспортные средства не появлялись правильно в режимах Breakthrough и Conquest. Исправлена проблема, из-за которой матчи иногда начинались с активными всеми секторами и целями одновременно. Исправлена проблема на карте Strikepoint в режиме Siege of Cairo, где разрушения не сбрасывались в перерыве.UI & HUD:
Исправлена проблема, из-за которой заблокированные пресеты для настройки транспортных средств Anti-Air не отображали критерии разблокировки, как предполагалось.PROGRESSION:
Исправлена проблема, из-за которой задание с дробовиком «Убить 5 врагов дробовиком, не перезаряжаясь» не выполнялось правильно. Исправлена проблема, из-за которой прогресс для задания «Инженер-специалист 3» не сохранялся правильно.PORTAL:
Исправлена проблема, из-за которой «SpawnLoot» не создавал боеприпасы или броню. Исправлена проблема, из-за которой игроки с правами на создание контента, установленными на «Блокировать», все равно могли получить доступ к пользовательским Community Experiences, когда лидер группы принимал участие в матче.AUDIO:
Исправлена проблема, из-за которой активация радиоканала BF PRO через Commorose не воспроизводила никакого звука.REDSECPLAYER:
Исправлена проблема, из-за которой матчи Battle Royale (Quads) не заканчивались после уничтожения последней команды. Исправлена проблема, из-за которой убийство сразу после завершения мобильного возрождения могло привести к уничтожению отряда вместо возрождения оставшихся товарищей по команде. Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять в виде сверху на карту после повторного развертывания. Исправлена проблема, из-за которой игроки сохраняли свой Second Chance после повторного развертывания и не переходили на экран End of Round после следующего уничтожения.UI & HUD:
Исправлена проблема, из-за которой все члены отряда отображали одну и ту же выделенную статистику на экране Squad Placement.PROGRESSION:
Исправлена проблема, из-за которой «Battle Royal Master Challenge 4» не отслеживал прогресс правильно.
Смотрите также
- Этот мод добавляет 80 реальных автомобилей в Grand Theft Auto 5 Enhanced.
- Критически признанный хоррор-фильм Гильермо дель Торо ‘The Devil’s Backbone’ доступен для бесплатного просмотра.
- Крипто-сумасшествие AI: Кто займет трон верховенства? 🚀💰
- 🚀 Большой фарс Solana: смогут ли быки перехитрить медведей? 💰😂
- 6 способов убить Вилтрумита, раскрытых в 4 сезоне, 2 эпизоде сериала Invincible.
- Нет Сна Для Канаме Дата — Из Обзора AI: ФАЙЛЫ СОМНИУМА — Побеги Из Комнат И Фанатский Сервис
- Плавное движение теперь доступно для видеокарт NVIDIA RTX-40 серии.
- Ребут «Нарнии» от Netflix подвергся критике за «подрыв» театральной экосистемы.
- Руководство по лучшим настройкам для ПК и Steam Deck для Silent Hill f
- Halo: Campaign Evolved Объявлена – Первые детали & скриншоты
2025-11-11 13:10