Анализ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater показывает, что на PS5 Pro игра работает хуже, чем на стандартной PS5.

Анализ Digital Foundry сравнил обе консоли до выхода игры, отметив, что ремейк, использующий Unreal Engine 5, обрабатывает визуальные эффекты и производительность по-разному в зависимости от оборудования. Теоретически, Delta превосходит оригинальную PlayStation 2 2004 года во многих аспектах, таких как детализированные модели персонажей, сложное освещение благодаря системе Lumen в UE5 и точно воссозданные окружения с использованием данных захвата движения из оригинала. Однако оценки производительности рисуют другую картину.








