Спойлеры к Большому Брату 27: Винс наконец перестал придерживаться нейтралитета, но пожалеет ли он о своем решении?

На этой неделе, или неделе номер семь, в реалити-шоу «Большой брат» Винс Панаро выражает сомнения по поводу своей роли главы семьи. Честно говоря, победа была необходима, чтобы избежать номинации Кэтрин Вудман, но, судя по всему, после завершения соревнования за право вето на неделе 7, он посчитал обязанности довольно обременительными.

Объявлена цена ведра для попкорна с изображением Артом-Клоуном из фильма «Ужасающий» в Universal Studios.

В Universal Orlando Resort можно приобрести ведро для попкорна с изображением персонажа из фильма ужасов по сниженной цене 29,99 долларов — это даже дешевле, чем первоначальная розничная цена в 34,99 долларов!

Ранние копии Lost Soul Aside утекли в сеть, первые впечатления рассказывают о производительности на базовой PS5.

Пользователь отметил, что игра столкнулась с серьезными графическими проблемами до первого обновления. Он заметил большое количество падений частоты кадров, заявив, что играть было практически невозможно – около 20 кадров в секунду во время начальной битвы. Однако в режиме производительности боевая система выполнялась плавно. Несмотря на это, были заметны некоторые визуальные компромиссы, такие как неудовлетворительные текстуры лиц и некачественная физика тел в катсценах по сравнению с современными стандартами.

Неустойчивые качели Worldcoin: устоит ли отметка в 0,92 доллара или рухнет, как карточный домик? 🤔

Диаграмма, опубликованная в X (ранее Twitter, поскольку ребрендинг сейчас в моде), прекрасно отражает эту ситуацию застоя. WLD колеблется между $0.92 и $1.10, формируя то, что технические аналитики называют «структурой, ограниченной диапазоном». Звучит изысканно, не так ли? На самом деле, это просто рыночный эквивалент ходьбы взад и вперед в крошечной комнате. Покупатели героически вступают в игру около $0.92, в то время как продавцы проявляют влияние вблизи $1.10. Это деликатный танец, хрупкое равновесие, и, честно говоря, у нас от этого кружится голова. 🕺📉

Регуляторы против токенизированных акций: столкновение финансовых титанов 🤝💥

По данным Reuters, эти крупные игроки утверждают, что токенизированные акции похожи на убедительного гостя костюмированной вечеринки, который оказывается полным мошенником. «Они имитируют акции, но не обеспечивают защиту инвесторов, присущую традиционным рынкам», — жалуются они, как будто вся суть блокчейна заключается в изобретении новых способов обмана. 🎭

«Я Иду На Определенный Риск»: Режиссер фильма «Ужасающий» о давлении, связанном с раскрытием предыстории Арта в следующем тошнотворном продолжении.

Во время интервью с Collider режиссер Лионе признался, что осознает сложность первого погружения в мифологию персонажа. Однако, по словам режиссера, возможно раскрыть историю персонажа, не лишая его полностью загадочности. По его словам:

‘Я понимаю давление, связанное с исследованием предыстории персонажа, но стремлюсь сделать это так, чтобы сохранить его привлекательность.’

Игра Lost Soul Aside выйдет в ближайшее время, но PlayStation не предоставляет никакой конкретной информации о предварительных обзорах или рецензиях.

С точки зрения игрока, я с нетерпением жду снятия эмбарго на обзоры 28 августа 2025 года или в день выхода игры 29 августа 2025 года. Это не редкость, но кажется, что издатели могут опасаться, что ранние обзоры повлияют на предзаказы или снизят продажи в день релиза. Учитывая, что эта игра разрабатывалась почти десятилетие, я считаю странным отсутствие большей прозрачности в отношении неё.

Digital Foundry называет производительность в Elden Ring на Switch 2 «неприемлемой».

Джон Линнеман, посмотрев игру на презентации, выразил крайнее разочарование. По его словам, ‘То, что я увидел, по сути, неприемлемо. Если бы это был продукт, я бы не стал его выпускать в таком виде. Она работает как плохо оптимизированная игра для PlayStation 3’. Его комментарии вызвали обеспокоенность среди поклонников, ожидающих бесперебойной работы на новейшей консоли Nintendo.

Доступ к комплекту разработчика Switch 2, по сообщениям, ограничен, даже некоторые крупные студии исключены.

Относительно данной проблемы, Джон из Digital Foundry высказал свое мнение, отметив, что стратегия Nintendo кажется несколько странной. ‘Похоже, что Nintendo в некоторой степени тонко препятствует разработке Switch 2, поскольку многим разработчикам, с которыми я общался, сказали, что их игры следует просто выпускать на оригинальном Switch и полагаться на обратную совместимость. Множество разработчиков не могут получить комплекты разработки Switch 2. Мы поговорили с множеством разработчиков на Gamescom в этом году, и подавляющее большинство из них выразили те же чувства: они хотят выпустить игры на Switch 2, они стремятся к версиям, адаптированным для нее, но не могут этого сделать из-за отсутствия доступного оборудования. В данный момент это довольно сложно.’