Стюарт не смог спасти Вселенную возвращает еще двух ветеранов «Теории большого взрыва», но на этот раз в разных ролях.

Если вы ярый поклонник «Теории большого взрыва», вы, возможно, помните Райана Картрайта из «Кевин может подождать» и Джоша Бренера из «Кремниевой долины» в эпизодических ролях. В «Теории большого взрыва» Картрайт сыграл однокурсника Пенни в эпизоде 6-го сезона, а Бренер появился в роли Дейла, работавшего в комиксном магазине Стюарта на протяжении 5-го и 6-го сезонов. Однако в новом сериале «Стюарт пытается спасти Вселенную» Картрайт возьмет на себя роль Кайла, постоянного клиента и самопровозглашенного фаната комиксов в комиксном магазине Стюарта Кевина Сассмана. Сообщается, что Бренер играет персонажа по имени Тревор, но конкретных деталей о нем пока нет.

Слухи о Мстителях и Дне Судного дня, касающиеся Людей Икс, решили бы давнюю критику фильмов от Fox (и мне это очень нравится)

Информации о Мстителях: Судный день крайне мало, но среди фанатов наблюдается большой ажиотаж по поводу возвращения мутантов на большие экраны. Отчет Cosmic Circus предполагает, что Люди Икс могут надеть яркие костюмы в этот раз, что напоминает их внешний вид в комиксах и анимационных сериалах. По словам инсайдера Алекса Переса, это вполне возможно.

Моддер исправил то, что не удалось NVIDIA и Leenzee – технология генерации кадров DLSS 4 теперь отлично работает в WUCHANG: Fallen Feathers.

Эта модификация создана пользователем ‘mmike0913’. Как следует из названия, она решает проблемы, которые компании NVIDIA и Leenzee не смогли устранить. Установив этот мод, игра гарантирует, что технология генерации кадров DLSS 4 будет оставаться активной постоянно. В результате пользователи могут рассчитывать на более стабильный игровой процесс с уменьшением рывков благодаря постоянной работе генерации кадров DLSS 4.

Обновление ‘Учан: Падшие перья’, возможно, ограничило убийства NPC и боссов после негативной реакции китайских игроков.

Как геймер, погрузившийся в последнее обновление 1.5 для Wuchang Fallen Feathers, вот что я узнал об изменениях: команда разработчиков подправила анимацию, параметры и структуру уровней для определенных неигровых персонажей и искусственного интеллекта. Они также добавили новые диалоги и улучшили анимацию усталости у некоторых неигровых персонажей, чтобы продвинуть определенные сюжетные линии.

Ожидается, что ураган Эрин повлияет на некоторые туристические впечатления во Флориде в начале следующей недели, став первым крупным штормом сезона.

Согласно предстоящим прогнозам погоды, Эрин может двинуться на север после прохождения северных Наветренных островов, Пуэрто-Рико и Виргинских островов. Это перемещение должно предотвратить прямое попадание на Флориду. Однако в начале следующей недели восточное побережье Флориды все еще может столкнуться с усилением волновой активности и потенциально опасными отбойными течениями, даже если шторм останется в открытом море. Поэтому туристам, планирующим посетить Дейтона-Бич или Сент-Огастин, возможно, стоит рассмотреть альтернативные планы, если пляжные развлечения кажутся неразумными. Кроме того, отдыхающим, планирующим круизы или морские путешествия вдоль восточного побережья Соединенных Штатов, может быть полезно связаться с соответствующими круизными компаниями, чтобы обеспечить спокойное плавание.

Обновление 1.016 для Apex Legends исправляет ошибки в заданиях, появление контейнеров с добычей и баги способностей легенд.

Обновление исправляет проблему, из-за которой Стрекоза выпускала меньше стрел, чем ожидалось, при использовании Боцека в режиме Wildcard, а также добавляет новую иконку для оборудования Amp на полосках здоровья противников. Кроме того, в будущем обновлении будет решена проблема непоследовательного урона, вызванного обновлением дымовой завесы Бангалора при прицеливании во вражеские устройства.

Обновление 1.92 для Diablo IV исправляет квесты, подземелья и проблемы с сезонным прогрессом

Помимо исправления общих проблем с игровым процессом, это обновление особенно направлено на решение проблем, характерных для подземелий ‘Нарастающий Кошмар’, наград Хорадрика и способностей, специфичных для определенных классов, таких как Волки Друида, которые не получали определенные улучшения урона. Этот последний патч является продолжением более крупного, выпущенного ранее на этой неделе, и в основном направлен на улучшение игрового опыта по мере продолжения работы над сезонным и расширенным контентом.

Сравнение Senua’s Saga: Hellblade 2 на PS5 и Xbox Series X выявляет тонкие, но заметные различия.

На консоли Xbox Series X настройка качества регулирует разрешение от 1080p до 1600p (в среднем около 1593p), используя Temporal Super Resolution (TSR) для масштабирования непосредственно до 4K, и работает со стабильными 30 кадрами в секунду. В отличие от этого, настройка производительности регулирует разрешение от 720p до 1080p (в среднем около 1069p), используя TSR для первоначального масштабирования до 1440p, прежде чем оно будет дополнительно масштабировано до 4K. Режим производительности направлен на плавные 60 кадров в секунду, но может испытывать случайные просадки и более заметные задержки по сравнению с версией для PlayStation. Графически, Series X демонстрирует немного меньше деталей в густой растительности, скальных образованиях и текстурах волос, сохраняя при этом ключевые функции, такие как Lumen и VSM с настроенными параметрами.

Для игры «Вор» 2014 года вышел пакет HD-текстур, обновляющий 3438 текстур.

Как коллеги -энтузиаст, погружаясь в это глубже, позвольте мне поделиться некоторыми захватывающими деталями! По сути, то, с чем мы имеем дело здесь,-это пакет мод с двумя в одном, о котором я не могу помочь. Первая часть — пакет текстур HD, который усиливает визуальные эффекты игры, улучшая текстуры в различных элементах.

Второй кусок головоломки — это мод HD Grass, разработанный специально для улучшения вида травы и некоторых рассеянных активов в игре. Это совпадение на небесах, когда вы используете оба из них вместе, и поверьте мне, это комбинация, которую стоит попробовать!

PUBG прекратит поддержку PlayStation 4 и Xbox One в ноябре, полностью переходя на PlayStation 5 и Xbox Series.

Как преданный геймер, я в восторге от предстоящих изменений, подробно описанных в дорожной карте студии на 2025 год, которые призваны предложить консольным игрокам более стабильный и визуально потрясающий игровой опыт. Команда разработчиков обещает улучшения, такие как стабильная частота кадров, оптимизации, минимизирующие сбои, и улучшенная графика с поддержкой более высоких разрешений, в том числе динамического 4K на определенных платформах. Я не могу дождаться, чтобы погрузиться в эти улучшенные виртуальные миры!