Оповещение о трейлере — Рыцари Альто

В середине 1900-х годов Вито Дженовезе и Фрэнк Костелло, два итальянских американца, вели борьбу за лидерство в крупном преступном синдикате. В 1957 году Дженовезе предпринял попытку покушения на жизнь Костелло, однако тот решил покинуть криминальный мир.

EA вводит полностью функциональные микротранзакции в бета-версии Skate (Closed Alpha)

Участникам закрытого альфа-тестирования Early Access Skate было разослано сообщение о внедрении внутриигровых транзакций как части недавнего обновления, сопровождаемого новыми товарами, атрибутами и улучшениями игрового процесса.

Новости о выпуске игры Pooles

В октябре 2024 года фильм под названием «БАССЕЙНЫ» дебютировал на фестивале SXSW в Сиднее и получил награду зрительских симпатий. Впоследствии он был выбран для возглавления мероприятия TIFF Next Wave, которое состоится в апреле. Эта ежегодная программа представляет около десяти фильмов, подходящих для зрителей возрастом 15-30 лет. Процесс отбора включает сотрудничество между TIFF и командой энтузиастов кино среди старшеклассников, которые поддерживают выбранные фильмы. Учитывая, что «БАССЕЙНЫ» нацелены на поколение Z, это полностью соответствует критериям.

Обзор музея Two Point – место встречи истории и юмора

«Музей Два-Точки предлагает уникальный игровой опыт с самого начала. Он сохраняет основную механику игры Two Points по созданию и управлению музеем, но вводит инновационный элемент: экспедиции. Эти экспедиции позволяют искать новые экспонаты, которые могут улучшить привлекательность и ценность музея при их выставлении. Интересным является то, что эти экспедиции не ограничены одним местом — постепенно открываются новые локации по мере выполнения дополнительных миссий. Каждая экспедиция предлагает свои собственные награды и вызовы, такие как травмы сотрудников или даже постоянные потери. Для полного раскопа некоторых ископаемых и артефактов требуется несколько экспедиций, добавляя дополнительные уровни глубины и развития геймплею.»

Стрит Файтер 6 Обновление 1.19 вводит бонус за серию побед в рейтинговых матчах

В четверг, 11 марта в 9 вечера по тихоокеанскому летнему времени (что соответствует 4 утра GMT/UTC 12 марта), будет проведен короткий сеанс обслуживания сервера, который ориентировочно продлится около двух часов. Это обновление не включает изменений баланса или нового контента – лишь короткое время отдыха для наших серверов!

Проблемы с производительностью Rise of the Ronin и медленным игровым процессом временно устранены.

Team Ninja предупреждает, что при игре в игру на настройках «Ultra», пользователи могут столкнуться с сильным падением частоты кадров, низкой производительностью и сбоями рендеринга независимо от аппаратного обеспечения их ПК. Чтобы предотвратить эти проблемы, они советуют изменить настройки до уровня «High» или «Standard», чтобы обеспечить стабильность работы игры. Кроме того, была замечена проблема со скоростью геймплея, из-за которой игра работает медленнее при ограничении FPS до 120. В качестве краткосрочного решения разработчики рекомендуют установить ограничение FPS на уровне 60.

Требования к системе и оптимальные настройки InZOI на ПК раскрыты.

Поскольку Inzoi работает с использованием Unreal Engine 5, изменение настройки графики заметно влияет на производительность, даже на машинах с сопоставимым оборудованием. Создатели предоставили руководящие принципы о том, как такие аспекты, как разрешение, тип хранения и методы рендеринга, влияют на игровой опыт.

Никого не удивляет, что в Tekken 8 по-прежнему много читеров

Изначально в феврале 2024 года я показал некоторые проблемы геймплея Tekken 8 через серию видео. К сожалению, ровно год спустя эти проблемы все еще остаются в игре. Более того, после дальнейшего изучения я обнаружил дополнительные ошибки. Например, когда Ёсимицу выполняет свой неблокируемый низкий удар, ваш нижний удар кулаком не сможет попасть по нему, несмотря на то что он быстрее. Это происходит из-за того, что игра не регистрирует попадание, оставляя вас бить воздух перед тем, как получить неблокируемый удар.

По неподтверждённым данным, Naughty Dog уже ведёт активную разработку третьей части игры «The Last of Us».

На основе докладов эксперта индустрии Дэниела РПК кажется, что разработка третьей части ‘The Last of Us’ находится на продвинутой стадии. Однако гейм-директор Naughty Dog Нил Друкманн имеет иное мнение по этому поводу. В недавнем интервью он намекнул, что фанатам возможно не стоит ожидать новую часть ‘The Last of Us’, поскольку предложил: ‘может быть это все’. Если игра действительно разрабатывается, вероятно, Друкманн предпочитает сохранять детали её разработки в тайне до официального объявления.