Релиз и детализация патча 1.2 для ремастера The Last of Us Часть 2
Как геймер, я рад поделиться тем, что мой игровой опыт только улучшился! В последнем обновлении (Patch 1.2) была повышена версия AMD FSR до версии 3.1.1, устраняя надоедливую излишнюю дрожание («jitters»), которую я испытывал на Steam Deck при использовании Frame Generation. Кроме того, было исправлено проблему с DLSS Frame Gen от NVIDIA тоже. Теперь, включение NVIDIADLSS Frame Generation в лаунчере мгновенно увеличивает частоту кадров до такого же уровня, как активация её в настройках дисплея игры. Здорово, правда? 😊