9 минут геймплея ПК-версии Phantom Blade Zero

На выставке TGS 2024 компания S-Game продемонстрировала игровую демоверсию своей будущей ролевой игры под названием Phantom Blade Zero. Более того, эта демоверсия воспроизводилась на компьютерной системе, что дало нам, геймерам на ПК, возможность заранее взглянуть на версию для ПК, находящуюся в стадии разработки. Давайте углубимся и изучим это дальше.

Final Fantasy 16 наконец-то получила предварительно отрендеренные кат-сцены со скоростью 60 кадров в секунду

Меня, как преданного фаната, в Final Fantasy 16 по-настоящему раздражал один аспект — 30 кадров в секунду в кат-сценах. Хотя нам удалось разблокировать встроенные в движок кат-сцены с помощью мода, предварительно отрисованные видеоролики остались со скоростью 30 кадров в секунду. Но теперь я рад сообщить, что эта проблема решена! Кто-то пошел дальше и перерисовал все эти кат-сцены для более плавного воспроизведения с улучшенной скоростью 60 кадров в секунду.

Обзор Mortal Kombat 1: Khaos Reigns – интересные дополнения, но лишенные ценности

Как геймер, я могу сказать вам, что Mortal Kombat 1 была эпической игрой, проложившей новый смелый путь для серии и, по сути, перезапустившей сюжетную линию, чтобы определить будущий курс франшизы. Первоначальный выпуск зацепил меня своим захватывающим сюжетным режимом и захватывающим боевым опытом. Однако поддержка со стороны разработчиков после запуска оставляла возможности для улучшений, что приводило к сбоям, из-за которых игра временами напоминала скорее головоломку, чем битву боевых искусств. Несмотря на регулярные патчи, направленные на решение проблем сообщества, игра так и не нашла своего направления, особенно когда дело касалось соревновательной игры.

РЕЦЕНЗИЯ: «Мегаполис» (2024)

В 2024 году может появиться самый спорный фильм года, снятый одним из величайших режиссеров Америки всех времен Фрэнсисом Фордом Копполой. Имея за плечами пять премий «Оскар» и легендарный статус в Новом Голливуде, Коппола раскрывает свой кинематографический творческий потенциал в «Мегаполисе». Эта загадочная, но захватывающая постановка бросает вызов общепринятой классификации и обещает стать беспрецедентным, завораживающим зрелищем, непохожим ни на один другой фильм, который вы посмотрите в этом году.

Сообщается, что Horizon Online — следующий крупный релиз Guerrilla, Horizon 3 все еще далек от запуска

В недавней дискуссии в подкасте Джейсон Шрайер – журналист Bloomberg и инсайдер в области игр – выразил свои опасения по поводу текущей ситуации в подразделении Microsoft Xbox, охарактеризовав ее как неструктурированную и лишенную четкого направления. По словам Шрайера, Xbox сталкивается с нестабильностью стратегий и нерешительностью, что повлияло на их долгосрочные цели. Кроме того, он намекнул на будущее Guerrilla Games, проливая свет на их работу над серией Horizon. В частности, он упомянул, что Horizon Online станет предстоящим крупным релизом студии, предполагая, что до Horizon 3, возможно, еще далеко.