Ла Кимера использует движок Unreal Engine 4 и не будет поддерживать трассировку лучей.
Как сказали разработчики в WCFFTech:
Как сказали разработчики в WCFFTech:
Режиссёр: Кевин Гревиукс
Названный знаменитым «Гала-бал Хеллфайра», это обновление переносит игроков в Краков на свежую карту Доминиона, специально разработанную для особого мероприятия этого сезона. Обновление также включает исправления персонажей и настройки баланса, улучшенную графику для пользователей ПК, а также расширенные возможности настройки и управления для консольных игроков. Динамичный соревновательный ландшафт игры получает преимущества от переработанных турнирных структур и классификации регионов.
В последнем эфире радио Koji Pro (в прямом эфире) директор PHYSINT Хидео Кодзима объявил о том, что разработка проекта перейдет на вторую стадию после завершения Death Stranding 2: On the Beach и OD от студии Kojimas Productions. На данный момент он не решил окончательно, станет ли это игрой или фильмом. Судя по его комментариям, проект находится все еще в начальных стадиях концептуализации.
Проще говоря, различные регионы, включая Латинскую Америку, Бразилию, Сингапур, Малайзию, Таиланд, Индонезию, Австралию и возможно другие, были проинформированы Sony Interactive Entertainment о повышении стоимости подписки PlayStation Plus. Это изменение вызвано глобальными экономическими факторами, влияющими на компанию, с целью сохранения доступа к играм высшего уровня и дополнительным привилегиям для подписчиков.
Первая реакция — «Чёрное зеркало: USS Каллистер: В бесконечность — интересный и сложный сиквел».
Первая реакция — «Black Mirror: Евлогий показывает боль жить в сожалении».
Обновленная версия 8 повышает производительность в регионах с большим количеством деревьев, делая ваш геймплей более плавным в этих местах. Кроме того, данное последнее обновление решает раздражающие проблемы мерцания на волосах персонажей, которые были заметны при использовании технологии реконструкции лучей (Ray Reconsrucion). В результате вы теперь можете без опасений активировать технологию реконструкции лучей от NVIDIA.
Будучи страстным энтузиастом, я с нетерпением ожидаю своего пути в завораживающем мире Дускфейда, где стану воплощением Зириана – молодого подмастерья со сверхъестественной миссией. Вдохновлённый моей страстью к ремеслу, я буду стремиться исправить ткань времени в мире, поглощённом вечной тьмой.
Названная ‘Где встречаются ветра’, эта грядущий открытый мир в третьем лице сочетает экшн, приключения и боевые искусства. Похоже на смесь, напоминающую Ghost of Tsushima и Assassin’s Creed, что вызвало у меня немало энтузиазма.