
Марк Церни, вместе с лидерами AMD, представил *Project Amethyst*, совместный исследовательский проект, направленный на резкое улучшение рендеринга графики в реальном времени. Разговор был сосредоточен на использовании нейронного ускорения и машинного обучения в будущих консолях PlayStation. AMD объяснила, что эти технологии создадут более интеллектуальный рендеринг, лучшую графику и более плавную производительность, объединяя специально разработанные нейронные сети для AMD’s FSR (FidelityFX Super Resolution) и Sony’s PSSR upscaling. Обе компании считают, что искусственный интеллект будет ключевым для следующего поколения визуальных достижений, позволяя разработчикам игр создавать потрясающее освещение и реалистичные текстуры, не оказывая существенного влияния на производительность.