По словам режиссера игры, Astro Bot, трехмерный платформер, разработанный Sony Interactive Entertainment и Team Asobi, содержит приблизительно 12.5 минут заставок в общей сложности.
Во время разговора на конференции GDC 2025 (проходившей через), режиссёр Николас Дусе обсудил концепцию дизайна и путь разработки игры ‘Astro Bot’. Идея для этого проекта была изначально предложена внутри компании в мае 2021 года. Даже до этой презентации работа над прототипами уже началась. Однако стоит отметить, что перед тем как предложение достигло высшего руководства Sony Interactive Entertainment, было сделано 23 редакции, что подчеркивает стремление команды совершенствовать план игры.
Четыре столпа основных ценностей Astro Bot
Как геймер, погружающийся в мир Astro Bot, я обнаружил четыре фундаментальных принципа, которые делают эту игру уникальной. Первый — ‘Finely-TuneD Gameplay’, что означает каждое мельчайшее действие в игре, даже самое короткое, доставляет удовольствие и удовлетворение. Второй столп — это ‘PS5 SorcerY’, акцентирующий использование передовых технологий PS5 для создания захватывающего опыта с физикой, тактильной обратной связью (haptics) и многим другим. ‘PlayStation Party’ символизирует праздник богатой истории PlayStation и персонажей через игру. И последний — это ‘Oozing Charm’, что подразумевает умное использование искусства, анимации, музыки и других элементов, которые вызывают улыбку на лице во время игры.
Механика геймплея и дизайн уровней
Примерно треть времени разработки Astro Bot была посвящена этапу прототипирования, где команда Asobi сосредоточилась на проверке развлекательности концепции. На этом этапе часто требуются многочисленные попытки и корректировки до тех пор, пока геймплей не станет прочным. Каждый уровень в игре был создан с целью отличаться от других. Команда Asobi придерживалась правила, запрещающего появление похожих механик между уровнями. Кроме того, все элементы, считавшиеся слишком утилитарными, были удалены. На протяжении всего процесса разработки команда Asobi стремилась создать игру, которая бы ощущалась как игрушка.
Продолжительность кат-сцены
Слайд презентации показывал, что Astro Bot включает примерно 12,5 минут сюжетных сцен, предоставляя игрокам возможность взять контроль над оставшимися 98,3% игры для активного геймплея.
Астро Бот доступен исключительно на PS5. Поддержка PS5 Pro была добавлена через последнее обновление.
Смотрите также
- Утекшая концепт-арт работы Battlelfield 6 показывает возвращение к грубой эстетике.
- Проблемы с производительностью Rise of the Ronin и медленным игровым процессом временно устранены.
- PS Plus Extra & Premium Потеряют 8 игр в апреле 2025 года, включая Kena: Bridge of Spirits
- Маленькая Сибирь (2025) Рецензия на фильм
- Обзор фильма Цветы лиловые полей (2023)
- Руководство по лучшим настройкам Rise of the Ronin на ПК и Steam Deck
- Atelier Yumia — приятный сюрприз после катастрофического Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
- Моя покойная подруга Зои: Душераздирающее путешествие через потерю и исцеление
- Движок BlackSpace в Crimson Desert демонстрируется в последнем видеоролике
- Выпущен патч 1.0.1 Assassin’s Creed: Shadows размером 7 ГБ.
2025-03-25 18:38