
Новое обновление для Assassin’s Creed Mirage, версия 1.1.1, направлено на улучшение общего игрового опыта. Оно включает в себя исправления ошибок, улучшения стабильности и изменения, повышающие удобство игры на всех платформах. В частности, обновление устраняет проблемы с сохранениями в режиме перманентной смерти, достижениями, последовательностями Анимуса и тем, как игра работает в разных регионах, а также добавляет функцию, которую многие игроки запрашивали для консольных версий.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЭто обновление направлено на улучшение общего игрового опыта благодаря исправлениям ошибок, визуальным улучшениям и настройкам пользовательского интерфейса. Оно также включает улучшения перевода и производительности на различных платформах. Хотя оно и не добавляет крупных новых функций, оно решает вызывающие разочарование проблемы с прогрессом и реиграбельностью, о которых сообщали игроки.

Заметки к патчу
Основные изменения в патче
- Добавлена возможность включения/выключения размытия в движении для игроков на консолях.
- Исправлена проблема, из-за которой загрузка старого сохранения с перманентной смертью сбрасывала сложность до Ученика.
- Предоставили всем игрокам возможность приобрести чертежи улучшения для Меча Нимлота и Кинжала Абиса.
- Предметы «Незаконно приобретённые товары» и «Удские мелодии» сохраняются в инвентаре после начала New Game+.
- Добавлены новые записи в Кодекс для AlUla
Общий игровой процесс
- Исправлена проблема, из-за которой завершение прохождения на постоянной смерти на сложности Ultimate Assassin не открывало основное задание «Цвет Верховного Короля».
Регион Аль-Ула
- Исправлена проблема, из-за которой у игроков терялись инструменты при перемещении между Багдадом и Аль-Улой.
Animus Sequence
- Отключенные руководства, автоматически запускающиеся во время Анимационных Последовательностей
- Gilded Butterfly
- Исправлена проблема, из-за которой последовательность Анимуса открывалась до завершения миссии в основной сюжетной линии
- Казначей
- Исправлена проблема с отображением уведомлений о заданиях при запуске миссии из меню Animus Sequence
Parkour
- Исправлена ошибка, из-за которой бег по диагональной стене не запускался при контакте с балкой.
- Исправлена ошибка отображения подтверждения управления фиксированным свободным прыжком при выборе Popup вместо Hold Alternative.
Трофеи и достижения
- Воспроизведение
- Исправлена ошибка, из-за которой достижения или трофеи не разблокировались при получении финальной награды через Анимальную Последовательность с использованием Мода Анима
- Вкус собственного лекарства
- Исправлена проблема, препятствовавшая разблокировке при использовании улучшенной дротика с ядом со смертельной дозой
- Самосовершенствование
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение или трофей не открывался после изучения всех 23 навыков
- Неудержимый
- Исправлено условие открытия после убийства шести врагов одним зарядом Assassin’s Focus
- На острие технологий
- Исправлена проблема с получением достижения или трофея после полной прокачки оружия в Долине Памяти
- Толстая кожа
- Исправлена ошибка, из-за которой не открывалось достижение или трофей после полной прокачки костюма из Долины Памяти
- Идеальная память
- Исправлена проблема, из-за которой Bal Kullun Mumkin автоматически открывался при начале The Dancer Animus Sequence.
Стабильность
- Исправлены проблемы с вылетами при повторном прохождении миссий из Последовательности Анимуса.
- Исправлена проблема, из-за которой игра переставала отвечать при повторном запуске той же миссии из меню обзора.
Визуальное оформление и графика
- Исправлены множественные визуальные проблемы
- Улучшенная HDR-презентация
- Удален пустой летящий свиток, появлявшийся в пустыне Хегра.
- Исправлен цвет красителя Obsidian Rayhan Dye.
UI
- Исправлены различные записи и изображения в Кодексе.
- Исправлены некорректно отображаемые уведомления о квестах после сбора Затерянной Книги.
Localization
- Исправлены множественные проблемы с локализацией.
- Исправлено неверное обращение к Энгиду как к женщине вместо мужчины.
Специфика для ПК
- Настроены параметры клавиш по умолчанию для парирования для мыши и клавиатуры.
- Исправлены проблемы со стабильностью при использовании Intel XeSS Frame Generation с Windows HDR и HDR в игре на видеокартах Intel Arc.
PlayStation 5 Pro Специфично
- Сердце Развращения
- Скорректировано выравнивание волос Басима при вращении камеры
Внимание, спойлеры – Задания
- Гнездо Змеи
- Исправлена ошибка, из-за которой последовательность Animus открывалась до завершения миссии в основной сюжетной линии
- Побег из тюрьмы
- Исправлена проблема с отсутствующими врагами при повторном прохождении миссии в последовательности Animus
- Сердце Развращения
- Отрегулированы уровни громкости для диалогов, подслушанных у заключенных
- В Логове Грифона
- Исправлена проблема, из-за которой после победы над Нимлотом выдавался дополнительный кинжал Инициата Аламута
- Римский Форт
- Исправлена ошибка, из-за которой Басим не мог переносить взрывчатку при определенных условиях
Внимание, спойлеры! – Визуальные эффекты
- Исправлены визуальные проблемы с башней Нимлота после выхода на экран заголовка во время кат-сцен.
Новое обновление для Assassin’s Creed Mirage, версия 1.1.1, будет выпущено 18 декабря в 14:00 UTC. Оно доступно на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC, а размер загрузки будет отличаться в зависимости от вашего устройства.
Смотрите также
- Покупки Bitcoin, MicroStrategy и Макси Доге: Забавный крипто-цирк продолжается.
- 🚀 Поглощение биткоином Block: ставка Дорси в 1 миллиард долларов стимулирует рост акций на 10%! 💰
- Nintendo, похоже, изменила летние изображения в купальниках для публикации в eShop.
- Прогноз фунта к юаню на неделю
- Фрэнк Грилло из «Миротворца» о драке с Джоном Синой и Рокки ради телевидения
- Dissidia Duellum Final Fantasy анонсирована для iOS и Android, закрытое бета-тестирование запланировано на октябрь.
- Намек на конфронтацию Омни-Мэна с Дебби в 4 сезоне Invincible сделан Сандрой О благодаря тизерам.
- 10 Самых сильных персонажей аниме, которые могли бы в одиночку одолеть Теневую армию Сон Джин-у. Сон Джин-у из Solo Leveling – один из самых могущественных охотников, когда-либо существовавших. Его способность быстро развиваться и приобретать новые навыки сделала его грозным противником. Однако, даже он не смог бы справиться с каждым персонажем аниме. В этом списке мы рассмотрим 10 персонажей аниме, которые могли бы легко одолеть Теневую армию Сон Джин-у. 10. Сатору Годжо (Jujutsu Kaisen) 9. Сайтама (One-Punch Man) 8. Зено (Dragon Ball Super) 7. Акаши Сейджуро (Kuroko’s Basketball) 6. Мельдиз (Overlord) 5. Анхоу (One Piece) 4. Тетсуо Шима (Akira) 3. Зен’о (Dragon Ball Super) 2. Гарп (One Piece) 1. Гаара (Naruto) Это лишь некоторые из многих персонажей аниме, которые могли бы одолеть Теневую армию Сон Джин-у. Кто, по вашему мнению, мог бы победить его? Дайте нам знать в комментариях! Не забудьте подписаться на наш канал, чтобы не пропустить новые видео об аниме и манге! Мы также предлагаем обзоры Elden Ring, Marvel Rivals, Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail. Если вам нравится Fortnite или Call of Duty, у нас есть контент и для вас! Также следите за обновлениями по Kingdom Come: Deliverance 2 и Avowed. Не пропустите новые DLC для любимых игр, таких как Elders Scroll и Roblox. Мы также освещаем Dragon Ball, Brawl Stars, Clair Obscur: Expedition 33 и Eve. А для тех, кто любит Kingdom Come, у нас есть все, что вам нужно!
- Cyberpunk 2077: обзор Ultimate Edition – полное киберпанковское приключение… на ходу
- Белла Рамзи отвечает на критику в адрес сериала «Последние из нас» перед выходом третьего сезона.
2025-12-17 21:41