Следующая игра The Legend Of Zelda предположительно будет включать в себя решение головоломок между измерениями.

Новый слух предполагает, что следующая игра из серии The Legend of Zelda от Nintendo будет включать в себя решение головоломок, охватывающих различные измерения.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В последнем подкасте XboxEra ведущий Shpeshal Nick поделился некоторой информацией о следующей игре The Legend of Zelda, в частности, о типах головоломок, которые могут ожидать игроки. Он говорит, что новая игра будет развивать игровой процесс и дизайн как Breath of the Wild, так и Tears of the Kingdom, вероятно, используя улучшенную версию того же игрового движка. Это имеет смысл, поскольку Nintendo, возможно, захочет в полной мере воспользоваться увеличенной мощностью, ожидаемой от Switch 2. Вместо того, чтобы начинать с нуля, разработчики, по сообщениям, планируют значительно расширить и улучшить системы, которые они уже отточили в двух предыдущих играх.

Межпространственные головоломки

По словам Ника, следующая игра Legend of Zelda разрабатывается с концепциями, такими как «разрывы в реальности». Это предполагает, что в игре будет много головоломок, связанных с различными измерениями или реальностями, возможно, с манипулированием разломами или разрывами между ними. Хотя это и не подтверждено как официальное название, это дает хорошее представление об ожидаемом геймплее.

Ведущий подкаста Xbox Era объяснил концепцию на нескольких примерах. Представьте себе бегущего быка в одном мире, который попадает по цели, открывающей дверь в совершенно другом мире. Или подумайте о переносе жидкостей между мирами для решения головоломок – затопление комнаты в одной реальности может заставить что-то плавать и открыть путь в другой. Эти головоломки заставят игроков думать о нескольких реальностях одновременно, а не только об одном месте.

Игра черпает вдохновение из классических игр Zelda, в частности из идеи противопоставления миров света и тьмы, но использует более реалистичную, основанную на физике систему. Подобно тому, как Tears of the Kingdom развила Breath of the Wild с помощью строительства и креативных решений, эта новая игра, по сообщениям, идёт ещё дальше, соединяя головоломки в разных мирах.

Возможный график выхода

Ник полагает, что многие из этих идей, вероятно, начались как эксперименты во время создания Tears of the Kingdom, но стали возможны только сейчас благодаря возросшей мощности Switch 2 и более совершенному игровому движку. Что касается даты выхода, ожидается, что она наступит через несколько лет – возможно, через два-четыре года.

Смотрите также

2026-01-02 14:38