
Недавно обнаруженный материал, относящийся к разработке Final Fantasy XV, показывает, что изначально в игре был представлен полноценный и детализированный город Инсомния.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяНедавно обнаруженный неиспользуемый контент из Final Fantasy XV показывает, что игра изначально должна была иметь совершенно другое начало. Square Enix первоначально планировала, чтобы игроки начали своё приключение с исследования города Инсомния. Новый мод восстановил часть этой ранней версии, позволяя игрокам ощутить, каким мог бы быть этот амбициозный пролог.
Несмотря на то, что восстановленное содержимое неполное и фрагментированное, оно показывает, что изначально планировалось, что Final Fantasy XV начнется с длинной вводной секции в городе Insomnia до его разрушения. Это включало несколько незаконченных квестов, предназначенных для обучения игроков сражениям, а также возможность свободно исследовать город. Удивительно, но Insomnia был не просто временной заменой; он был полностью построен с детализированными улицами, зданиями и освещением, создавая яркую атмосферу, которую игроки так и не увидели в выпущенной версии игры.
Это соответствует ощущению и стилю оригинального трейлера игры E3 2013, который показал Ноктиса, его спутников и короля Региса в Инсомнии до нападения. Восстановленные кадры указывают на то, что игроки провели бы много времени с этими ключевыми персонажами в городе, что сделало бы его разрушение и смерть короля гораздо более значимыми.
Это видео демонстрирует почти час раннего, необработанного геймплея Insomnia, раскрывая множество материалов, которые не вошли в финальную игру. Некоторые элементы этого более раннего видения все же появились в выпущенной версии. Например, в оригинальной версии Final Fantasy XV игроки могли сражаться с врагами во дворе Цитадели, и, используя глюк, могли мельком увидеть Insomnia до его разрушения. Это был лучший взгляд, который фанаты имели на город в его первоначальном состоянии.
Моддер Rinual полностью восстановил карту Insomnia и её обучающий режим на ПК, продолжая работу, начатую Luthus Nox Fleuret. Он перестроил столкновения карты, используя данные из версии игры до Royal Edition, что сделало планировку и улицы точными, хотя некоторые незначительные барьеры и невидимые стены всё ещё существуют. Хотя восстановление и не идеально, оно эффективно демонстрирует, как Insomnia изначально была предназначена для игры.
Интересно, что области Инсомнии за пределами стартовой зоны теперь отображаются как руины, отражая их состояние в более поздней главе. Также присутствует ошибка, из-за которой железнодорожная станция иногда исчезает при просмотре издалека. Несмотря на это, эта версия города уникальна, потому что это единственное место, где можно увидеть Инсомнию полностью освещенной ночью со всеми ее зданиями, которые еще целы.
Смотрите также
- Прогноз юаня к рублю на 2026 год
- Кто такая миссис Керш в «Добро пожаловать в Дерри»? Другая форма Пеннивайза и связь с Ингрид объяснены.
- Полный список номинантов на премию «Золотой глобус» 2026 года официально представлен.
- Талос приобретает Coin Metrics: Идеальная крипто-пара?
- Перезагрузка фильма «Изгоняющий дьявола» от Майка Флэнагана только что добавила звезду первой величины, которая была необходима для успеха.
- Мэтью Лиллард отвечает на критику Квентина Тарантино в его адрес
- Прогнозы криптовалюты ONDO: информация о ценах на ONDO
- Ранжируем каждый эпизод-антологию «Гриффинов» от худшего к лучшему.
- Зверополис 2 бьёт кассовые рекорды в Китае, нацелен на масштабные мировые сборы.
- Официальное начало конца Рика и Морти.
2026-01-01 18:09