Хидео Кодзима очертил следующий этап для Physint и OD

Привет всем, просто хотел поделиться тем, что происходит в Kojima Productions. Я недавно опубликовал новогоднее обновление в X, и, по сути, мы переходим к большому новому этапу разработки. Я немного рассказал о том, над чем мы работаем, включая Physint и OD – всё действительно начинает обретать форму, и я хотел дать вам взглянуть за кулисы!

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Кодзима объявил, что 2026 год ознаменует новую главу для Kojima Productions, что приведет к еще более масштабным планам в будущем. Он объяснил, что после года многочисленных поездок команда теперь сосредоточится на создании прочной базы для будущих проектов. Как выразился Кодзима, ‘Этот год посвящен обустройству и созданию прочного фундамента.’

Работа над хоррор-игрой OD все еще ведется, и Хидео Кодзима объявил, что команда также увеличит темпы разработки Physint, шпионского экшена. Они начинают практическую сторону Physint – такие вещи, как подбор актеров и использование технологии захвата движений – что означает, что проект переходит от ранних идей к фактическому производству.

Итак, Хидео Кодзима только что сообщил нам, что в разработке находится множество крутых материалов по Death Stranding! Мы уже знали о фильме, но теперь кажется, что мы получим и анимированные проекты – и фильм и сериал! Он также сказал, что они планируют несколько мероприятий в течение года, но пока держат детали в секрете, пока все не будет окончательно утверждено. Я очень рад увидеть, что они раскроют!

Это сообщение также было лично значимо для Кодзимы, который отметил 40 лет работы в игровой индустрии, начав ещё в 1986 году. Он выразил свою благодарность фанатам за постоянную поддержку Kojima Productions и поделился своим волнением по поводу того, что ждёт нас в этом году.

Physint, новая экшен-шпионская игра от Кодзимы, создается совместно с Sony Interactive Entertainment. Она разрабатывается как уникальный опыт, сочетающий в себе игровой процесс и кинематографическое повествование с использованием передовых технологий и реалистичной технологии захвата движений. Игра была анонсирована в январе 2024 года и в настоящее время находится на ранних стадиях разработки, поэтому дата выхода пока не установлена.

OD демонстрирует инновационный взгляд Хидео Кодзимы на жанр хоррора. Разработанная в сотрудничестве с Xbox Game Studios, игра стремится предложить действительно оригинальный и пугающий опыт, используя передовые технологии и нетрадиционный формат. Хотя разработка столкнулась с некоторыми неудачами, Кодзима недавно подтвердил, что работа над проектом активно продолжается.

Эти изменения указывают на то, что Kojima Productions переходит к фазе повышенного производства, работая над несколькими крупными проектами, одновременно преследуя свои более масштабные цели.

Смотрите также

2025-12-31 19:41