Покемон, по сообщениям, остаётся самой кассовой медиа-франшизой за всю историю.

Pokémon остаётся самой финансово успешной медиа-франшизой в истории, согласно недавнему отчёту Nintendo, Game Freak и Creatures Inc.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Недавняя инфографика от Civixplorer показывает, что Pokémon по-прежнему является самой финансово успешной медиа-франшизой в истории, заработавшей в общей сложности около 288 миллиардов долларов США. Эта цифра, актуальная на декабрь 2025 года, включает доходы от видеоигр, фильмов, телешоу, игрушек, коллекционных карточек, книг и других сопутствующих товаров, демонстрируя невероятную популярность франшизы с момента ее первого запуска в середине 1990-х годов.

Pokémon – огромный коммерческий успех, оцениваемый в $88.5 миллиарда, что значительно превосходит Hello Kitty, занимающую второе место. Winnie the Pooh ($76.7 миллиарда), Mickey Mouse & Friends ($74.0 миллиарда) и Star Wars ($73.7 миллиарда) идут следом. Значительная часть дохода этих ведущих брендов поступает от продажи товаров, что демонстрирует силу сильной узнаваемости бренда и устойчивой популярности на протяжении разных поколений.

Игры Nintendo про Марио принесли 57,3 миллиарда долларов дохода, что позволило им занять шестое место среди самых коммерчески успешных франшиз. Япония продолжает занимать сильные позиции в списке: Anpanman с доходом в 56,5 миллиарда долларов, за которым следуют Disney Princess (46,3 миллиарда долларов), Marvel Cinematic Universe (45,1 миллиарда долларов) и Jump Comics (Shōnen Jump) с 40,0 миллиардами долларов, замыкая десятку лидеров. Несколько других японских аниме и манга серий, включая Dragon Ball (31,6 миллиарда долларов), One Piece (23,8 миллиарда долларов), Naruto (20,9 миллиарда долларов) и Yu-Gi-Oh! (20,3 миллиарда долларов), демонстрируют широкую глобальную популярность и финансовый успех японских медиа.

Популярные западные франшизы продолжают пользоваться невероятным успехом. Такие названия, как Transformers (30 миллиардов долларов), Spider-Man (29 миллиардов долларов), Batman (28 миллиардов долларов), Gundam (26,9 миллиардов долларов) и Barbie (26,2 миллиардов долларов) демонстрируют неизменную привлекательность фильмов, игрушек и известных брендов. Даже франшизы, изначально основанные на видеоиграх, такие как Call of Duty (20 миллиардов долларов), стали крупными игроками.

Civixplorer создает привлекательные визуальные материалы, такие как инфографику, чтобы помочь людям понять сложную информацию о мире. Этот конкретный проект является частью их усилий по представлению глобальных фактов в перспективе – в данном случае, путем сравнения экономического влияния популярных фильмов и франшиз по всему миру.

Смотрите также

2025-12-31 14:38