
Capcom недавно объявила, что четвёртое обновление для Monster Hunter Wilds будет включать улучшения в работе игры. Они подкрепили это двумя видео вчера, демонстрируя эти улучшения. Давайте посмотрим на них.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяCapcom недавно сравнил производительность Monster Hunter Wilds сейчас (в обновлении Title Update 3) с тем, как она будет работать со следующим обновлением (Title Update 4). Они продемонстрировали три битвы с боссами в видео, и поскольку битвы с боссами обычно являются самыми сложными частями Monster Hunter World, эти результаты производительности должны дать нам хорошее представление о том, чего ожидать в новом обновлении.
Первоначальное видео от Capcom продемонстрировало Monster Hunter Wilds, работающую на компьютере с процессором Intel Core i5-10400 и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2060 Super. При настройках Medium, разрешении 1080p и включенном режиме DLSS Performance Mode (но без Frame Generation), первая битва показала улучшение производительности на 20%. Последующие битвы показали меньшие приросты – около 12% во втором бою и 16% во время финальной битвы с боссом.
Capcom продемонстрировала Monster Hunter Wilds, работающую на процессоре AMD Ryzen 5 5600X и графической карте AMD Radeon RX 6600. При настройках Medium и включенном режиме FSR Performance Mode (но без генерации кадров) они достигли улучшения производительности на 23% во время битвы с первым боссом. Последующие битвы с боссами показали прирост в 15% и 19% соответственно.
Обновление 4 выходит 16 декабря и принесёт реальные, заметные улучшения производительности игры. Это не просто незначительная корректировка – вы должны увидеть реальную разницу.
Monster Hunter Wilds получит несколько обновлений производительности, первое из которых выйдет в январе 2026 года специально для игроков на ПК. Это обновление представит новые графические настройки, опции для процессора и предустановленные конфигурации, разработанные для снижения нагрузки на ваш компьютер. Игроки могут ожидать более плавный игровой процесс благодаря улучшениям в компиляции шейдеров, более быстрой загрузке текстур и более эффективному использованию VRAM. Эти изменения должны уменьшить подтормаживания и помочь игре работать более плавно.
В феврале 2026 года Monster Hunter Wilds получит дополнительные улучшения производительности. Запланированное обновление оптимизирует 3D-модели путем корректировки уровней детализации, что снизит нагрузку на графические карты. Команда разработчиков также продолжит совершенствовать использование памяти игрой, чтобы найти дополнительные способы повышения производительности.
Наслаждайтесь и оставайтесь на связи, чтобы узнать больше!
Смотрите также
- Покупки Bitcoin, MicroStrategy и Макси Доге: Забавный крипто-цирк продолжается.
- Шестая часть Battlefield получает трейлер одиночной кампании
- Джеймс Кэмерон хочет, чтобы следующий фильм «Терминатор» был «защищён от устаревания».
- 🚀 Поглощение биткоином Block: ставка Дорси в 1 миллиард долларов стимулирует рост акций на 10%! 💰
- Белла Рамзи отвечает на критику в адрес сериала «Последние из нас» перед выходом третьего сезона.
- Генри Кавилл’s Superman Тихо Восстановил Одну Иконическую Деталь Дизайна 90-х.
- Avatar 3 имеет на 1000 больше VFX-кадров, чем Avengers: Endgame.
- Обновление Hades II после запуска добавляет новый контент и улучшает геймплей
- Dissidia Duellum Final Fantasy анонсирована для iOS и Android, закрытое бета-тестирование запланировано на октябрь.
- Mortal Shell 2 получает официальный трейлер игрового процесса.
2025-12-13 22:38