Activision может вознаграждать игроков за продвижение своих игр другим

Activision может вознаграждать игроков за продвижение своих игр другим

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я всегда ищу инновационные идеи, которые улучшат мой игровой опыт. Последний патент Activision, «DYNAMIC BUILDING VIDEO GAME GROUP», является одной из таких интригующих концепций, которая пробудила мой интерес.


Основные события

  • Activision опубликовала новый патент, позволяющий вознаграждать игроков за продвижение ее игр другим.
  • Награды будут зависеть от определенных пороговых значений, достигнутых с помощью прямых трансляций или других способов.
  • Система призвана продвигать игровой процесс, чтобы облегчить обучение новым игрокам.

Игровые студии, похоже, ведут жесткую конкуренцию за приобретение новаторских концепций, причем Activision находится в числе лидеров. Самая последняя идея демонстрирует эту приверженность. Недавно раскрытый патент Activision предлагает стимулировать игроков к маркетингу своих игр в своих сообществах. Распространяя игровой процесс различных игр, можно потенциально достичь определенных этапов, чтобы получить право на награды.

Патент «VIDEO GAME GROUP DYNAMIC BUILDING» призван стимулировать геймеров к распространению разнообразных стилей и тактик игрового процесса, которые менее распространены, тем самым добавляя интриги и азарта в игровой процесс. Этими нетрадиционными приемами, называемыми «эксплойтами», можно делиться с другими членами сообщества посредством прямых трансляций и других средств, способствуя более глубокому пониманию различных игр.

Техники и схемы используются, чтобы мотивировать энтузиастов видеоигр раскрывать друг другу свои игровые хитрости, стимулировать интерес к одним и тем же видеоиграм среди других и вдохновлять этих других на достижение игровых достижений.

Activision может вознаграждать игроков за продвижение своих игр другим

Как геймер, я могу сказать вам, что упрощение игр имеет свои преимущества. Например, когда определенное количество зрителей подключатся к вашим трансляциям или купят игру благодаря вашему влиянию, вы будете щедро вознаграждены такими платформами, как Activision. Кроме того, проведение внутриигровых турниров и достижение определенных уровней также могут принести вам приятные награды. Более того, партнерство с игроками, добившимися чего-то примечательного, потенциально может дать вам дополнительные преимущества.

В патенте утверждается, что в настоящее время игроки игры могут не быть знакомы со всеми моделями игрового процесса, особенно с теми, которые им понравились бы, если бы они о них знали. Большинство пользователей не участвуют друг с другом в многопользовательских играх, что противоречит цели общения и сотрудничества. Это может полностью снизить интерес одиночных игроков, столкнувшихся с трудностями или скукой. Итак, Activision хочет решить эту дилемму с помощью новой системы.

Игрок может не знать о потенциальных преимуществах альтернативных игр или стилей игры, хотя другие игроки могут быть осведомлены об этой информации. Жаль, что убедить людей обменяться игровыми стратегиями может оказаться непросто.

Activision может вознаграждать игроков за продвижение своих игр другим

Подводя итог, можно сказать, что патент направлен на поощрение игр между сообществами, привлечение дополнительных участников, улучшение командной работы и предоставление новых тактик постоянным игрокам — и все это при одновременном стимулировании пользователей на протяжении всего процесса. Похоже, это усовершенствованная форма реферальных ссылок, обычно встречающаяся в многопользовательских играх.

Activision уже давно предлагает необычные и интригующие концепции посредством патентных заявок. Ранее они подали заявку на патент, позволяющий динамически регулировать игровой процесс в зависимости от времени. Кроме того, они получили патент, позволяющий игрокам обмениваться внутриигровыми инвентарями друг с другом.

Смотрите также

2024-07-01 23:41