Привет, ребята из Hello Games недавно выпустили версию 6.0 игры No Man’s Sky, названную «Путешественники», и они опубликовали полный список изменений, которые она содержит. Вот что предлагает этот последний релиз.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ патче 6.0 у вас появится возможность спроектировать и построить огромный звездолет в стиле «Корвет», полностью принадлежащий вам, с внутренней отделкой и персональными настройками. Кроме того, вы сможете создавать многоместные корабли, используя множество модулей, и даже проживать в них. Это обновление представляет новые многопользовательские миссии, современную форму игрока, общественное мероприятие, посвященное строительству кораблей, и множество других захватывающих дополнений.
Корабли класса «Корвет» строятся модульно, предоставляя вам свободу настраивать их в соответствии с вашим воображением. Каждый компонент, включая корпус, крылья, проходы и даже спальные помещения, можно выбирать и размещать по своему усмотрению. В отличие от других кораблей, где доступна только кабина пилота, в этих кораблях можно перемещаться по всему внутреннему пространству. Когда вам захочется, вы можете покинуть кресло пилота и обойти свой космический корабль, словно это ваш космический дом. Со временем вы сможете открыть люки корабля и отправиться прямо в космическую пустоту. Снаружи вы сможете бесцельно плавать, обходить вокруг своего корабля и увидеть просторы космоса в мельчайших деталях.
Это обновление значительно улучшает визуальную составляющую игры, придавая стеклянным элементам более четкий и реалистичный вид. Новая технология рендеринга повышает четкость и реалистичность окон, аквариумов, кабин кораблей и других стеклянных поверхностей. Когда вы смотрите сквозь эти панели, объекты кажутся более резкими и менее размытыми. Кроме того, перекрывающиеся стеклянные предметы теперь плавно переходят друг в друга.
Новое обновление 6.0 включает возможность работы с технологиями DLSS 4 от NVIDIA и XeSS 2.0 от Intel. Однако стоит отметить, что поддерживается только технология повышения разрешения, что означает, что генерация кадров или генератор плавности движения не включены в это обновление. Тем не менее, приятно видеть поддержку как DLSS 4, так и XeSS 2.0.
Каждый раз при запуске клиента Steam он автоматически загрузит последнее обновление, как обычно. Вы найдете полный список изменений в прилагаемом журнале изменений, а также доступен трейлер для вашего просмотра.
Получайте удовольствие!
Заметки к выпуску обновления 6.0 для No Man’s Sky
Corvette Class Starships
- Добавил новый класс звезд, Corvette. Корветы — это большие, полностью на заказ корабля с меблированными интерьерами, способные размещать несколько пассажиров.
- Легкий учебник для сборки вашего первого Corvette активируется при первом собрании модуля Corvette или взаимодействии с мастерской Corvette.
- Для сборки Corvette доступен большой каталог совет конструкционных и декоративных модулей, включая модули жилья, корпус, крылья, двигатели, окна, доступительные пути, оружие, реакторы, генераторы щита, разъемы и декоративные периферийные устройства.
- Модули Corvette могут быть обнаружены из контейнеров из спасения, похороненных на мирах по всей Вселенной, а также обнаружены в заброшенных грузовых судах.
- Модули также могут иногда быть извлечены из побежденных пиратов, грузовых грузовых стручков, разбитых ящиков для грузовых перевозок, экспедиций фрегата или полученных в качестве наград за выполнение миссий.
- Структурные модули Corvette собираются индивидуально в инвентаре и проводятся непосредственно при сборке Corvette.
- Вставая в корвете, в интерьере корабля могут быть установлены специализированная мебель и выбор базовых украшений.
Внутренние модули могут быть установлены без ограничений, но требуют ресурсов для построения.
- Модули жилья («HABS») образуют основную живую зону для звездных кораблей Корвет. HAB доступны в трех разных классах: Titan, Thunderbird и Ambassador, каждый со своей собственной научной фантастической эстетикой. Установленная мебель отражает стиль их HAB, и несколько разместили, расположенные рядом, автоматически связаны с дверными проемами.
- Многоэтажные корветы могут быть собраны с установкой внутренней лестницы.
- Несколько установленных модулей Corvette имеют практическую функциональность, такие как живая стена, единица питания, подразделение нефтеперерабатывающего завода и радар миссии.
- Несколько модулей Corvette связаны с обновлениями технологий, автоматически улучшая статистику Corvette наряду с ее внешним видом.
- Термины Corvette Workshop можно найти на борту космической станции. Эти терминалы обеспечивают интерфейс, посредством которого собранные модули Corvette можно собрать в питабельный, обитаемый звездный корабль.
- Терминал также предоставляет доступ к магазину для покупки основных модулей Corvette и интерфейса бартера для торговли расширенными модулями Corvette.
- Семинар Corvette может хранить черновик Corvette, позволяя сохранению и возвращений в более поздние изменения в более позднее время.
- Близлежащий кэш будет собирать любое переполнение возвращенных модулей Corvette, если их слишком много, чтобы хранить в инвентаре игрока.
- Corvette выигрывает от особенно мощного пульсного привода, который движется быстрее, чем суда с одной точки зрения.
- Корветы могут автопилот на космические станции, обнаруженные планеты и направления миссии.
- Corvettes также можно установить на автопилот вдоль текущего пути Flight.
- Accessways Corvette сопровождаются специализированным телепортом, что позволяет кораблю парить выше, особенно горная или сложная местность, в то время как пассажиры привязываются к планетарной поверхности и обратно.
- Добавлена поддержка для множества физических миров, позволяя игрокам стабильно путешествовать и ходить пешком вокруг быстро движущихся корветов.
- Spacewalking теперь является полностью поддерживаемым способом навигации, позволяя игрокам покинуть свои корабля (или грузовые суда) и использовать свой JetPack, чтобы летать среди звезд.
- Добавил ряд визуальных эффектов, специфичных для корвета для двигателей и посадки.
- Добавлен новые аудиоэффекты и окружающую среду для Corvettes.
- Добавлена специализированная обработка камеры для пилотирования Corvettes и навигации по их интерьерам.
Multiplayer Missions Corvette
- Добавил миссионерскую доску, базирующуюся в Корвете, позволяя игрокам на борту Corvette зарегистрироваться в качестве команды миссии для совместного достижения целей в местной системе и зарабатывать вознаграждения и награды.
Corvette Expedition
- Экспедиция девятнадцати лет, Корвет, скоро начнется и пройдет в течение приблизительно шести недель.
- Награды включают в себя новые плакаты, наклейки и названия, бдительный дневной троп и Starship Plasma Starship, эксклюзивный модуль Deadeye Cannon для Corvettes и уникальный роботизированный компаньон Mecha Mouse.
Skyborn Exosuit и Jetpack
- Добавил 5-часовой Skyborn Exosuit в модификатор внешнего вида, включая броню, перчатки, ботинки, ноги и настройки туловища.
- Добавил Skyborn JetPack в модификатор внешнего вида.
Twitch Drops
- Вскоре начнется новый пакет каплей Twitch. Зарегистрируйтесь и подключите учетные записи платформ на странице Dlitch Drops, затем настройтесь на Twitch, чтобы заработать экзотические базовые детали, высокотехнологичные звездочки, фейерверки, модификации внешнего вида и многое другое.
геймплей и качество жизни
- Внедренная поддержка для повторного управления на консоли.
- Перестроил ряд входных привязков в меню «Управление» для улучшения удобства использования.
- Добавлена графическая опция, чтобы настроить прочность размытия / рассеяния света на отдаленных объектах в подводных средах. < / li>
- На ПК и MacOS добавлены текстовые переводы для диалоговых окнов на уровне системы (например, когда операционная система сообщает об ошибке графического драйвера).
- Улучшение видимости управления «базой переключения» для выбора, какую основу для редактирования при периметре нескольких планетарных баз или внутри планетарной базы и корвета.
- Добавлена возможность копировать и вставлять коды не скайского друга человека на ПК и macOS.
- Улучшение появления нескольких диалоговых окно на экранах загрузки и паузы.
- Добавлено функциональность «Прокрутите на падении» к ряду кнопок пользовательского интерфейса, которые могут переполнить неанглийские языки.
- Улучшение скорости прокрутки мыши в меню базового здания.
- Увеличение количества планет с похороненными древними костями.
- Увеличение количества планет с похороненным спасенным ломом.
- Собелые контейнеры с ломами больше не охраняются коррумпированными стражи.
- Предотвращение уведомлений о локаторе Echo намекало на появление, когда гармонический лагерь был уже отмечен на местном уровне, или в пределах периметра лагеря.
- Улучшение системы для отображения предполагаемого оставшегося времени до пункта назначения на маркерах HUD, что привело к гораздо более точным оценкам времени и скорости тикания.
- Считывание посадочной площадки в космической аномалии теперь указывает, где ваш корабль состыкован, и точно отражает доступность посадочного пространства.
- Роботизированные существа теперь откладывают металлические яйца.
рендеринг
- Добавлена поддержка NVIDIA DLSS4. Супер выборка глубокого обучения — это революционный набор технологий нейронного рендеринга, который использует ИИ для повышения FPS, уменьшения задержки и улучшения качества изображения.
- Добавлена поддержка Spectral Super Resolution PlayStation® Spectral Super Resolution (PSSR), улучшая ясность изображения с использованием A-усиленного разрешения, для сверхвысокого определения и невероятных деталей.
- Добавлена поддержка для Super Sampling Intel XE (XESS) 2, которая использует машинное обучение для обеспечения более высокой производительности с исключительным качеством изображения.
- Внедренная прозрачность на основе моментов на основе моментов (MBOIT), улучшая внешний вид полупрозрачных поверхностей, особенно при перекрытии.
- Добавлен локализованное «освещение героя» для персонажа игрока, улучшая их внешний вид в более темной среде.
- Улучшено рендеринг и освещение 3D-объектов, таких как корабль игрока, мульти-инструмент и Jetpack на экране инвентаризации.
- Улучшение появления светящихся отдаленных объектов.
- Улучшение рендеринга полупрозрачных сетчатых частиц.
- Улучшение появления облачных тени, делая их более плотными и драматичными.
- Улучшение визуальной стабильности воздействий тяжелого воздуха, решая некоторые мерцающие проблемы.
Bugfixes
- Исправлена проблема, которая может привести к приземлению нескольких судов NPC в одной и той же доке.
- Исправлена проблема, которая может привести к тому, что существа телепортируются на местности при навигации под землейных пещер.
- Исправлена проблема, которая могла бы привести к тому, что некоторые разделы сотрудников аутофагов остаются видимыми, когда игрок вошел в телепорт с коротким диапазоном.
- Исправлена проблема, вызвавшая кнопку «Открытое здание» в здании поселения неправильно серо -сериал, даже если она доступна.
- Исправлена проблема, которая может привести к тому, что некоторые записи фрегата флота будут опущены из окончательного списка, если экспедиция фрегата была очень длинной.
- Исправлена редкая конкретная проблема, которая может вызвать загруженные кроссплатформенные спасения для отображения в неправильном стиле пользовательского интерфейса при поддержке от поперечного самоседания.
- Исправлена проблема, из -за которой какой -то основной текст станции появился в неправильном диалоговом окне.
- Исправлена проблема, которая может привести к тому, что местность визуально искажена в нижних системах.
- Исправлена проблема, которая может привести к тому, что отдаленные объекты мерцают в виртуальной реальности.
- Исправлена проблема, которая предотвращала правильное рендеринг рыболовства в многопользовательской среде.
- Исправлена редкая проблема, которая может привести к тому, что имена игроков появляются как «…» в многопользовательском.
- Исправлено несколько редких многопользовательских сбоев.
заброшенный режим
- Добавлены детали с хардфраймом к деревьям технологий в заброшенном режиме.
- Исправлена проблема, которая мешала изучению рецепта пеллетов существа в заброшенном режиме.
оптимизации
- Реализованная окклюзия, отбрасывающая на Xbox Series, PS4 и PS5, значительно увеличивая кадров в помещении (например, в пещерах и планетарных зданиях).
- Реализованный многопоточный рендеринг на ПК, значительно улучшая производительность процессора, особенно в виртуальной реальности
- Внедрил значительную оптимизацию производительности на зрелых спасениях с большим количеством завершенных или активных миссий.
- Внедрил большое количество оптимизаций производительности в нескольких игровых системах, включая обработку маркеров HUD, физику статических объектов, таких как здания и породы, аудио, анализ козырька, частицы и компоненты, которые вызывают анимацию или изменение состояния в ответ на действия игрока.
- Улучшение производительности процессора планетарных существ, перемещающихся по местности.
- Реализовал несколько оптимизаций по снижению памяти, связанных с большими текстурами и загрузкой таблицы данных.
- Значительно улучшенное время нагрузки при нагрузке экономит вблизи больших планетарных оснований.
- Далее уменьшило количество шейдеров, используемых в игре, улучшая время нагрузки.
Смотрите также
- Обновление Path of Exile 2 0.3.0 выйдет 29 августа с новым контентом лиги и основными функциями
- Патч 1.62 для Gran Turismo 7 добавляет четыре новых автомобиля.
- NBA 2K26 представляет рейтинг 100 лучших игроков, в котором Никола Йокич возглавляет список.
- Обновление для Mafia: The Old Country, август 2025 года, исправляет проблемы с игровым процессом, графикой и стабильностью.
- Драйвер NVIDIA GeForce 581.08 WHQL доступен для загрузки.
- inFamous Second Son, Driveclub и Killzone Shadow Fall работают на ПК через последнюю версию эмулятора PlayStation 4 shadPS4.
- Взгляните на инструмент бенчмаркинга Next Visuals для Unreal Engine 5.6
- Дата предзагрузки Cronos: The New Dawn объявлена, размер загрузки менее чем вполовину от ремейка Silent Hill 2.
- Прогнозы криптовалюты XLM: информация о ценах на XLM
- Акции Россети Центр и Приволжье цена. Прогноз цены Россети Центр и Приволжье
2025-08-27 18:48