В недавнем выпуске Hello Games представила значительное обновление для No Man’s Sky 6.0, включающее в себя звездолёт класса Corvette – универсальный космический корабль, который игроки могут настраивать и использовать в качестве жилого пространства. Это обновление вводит модульную конструкцию корпуса корабля, возможность обустраивать интерьер, многопользовательские миссии и эксклюзиционную экспедицию с уникальными наградами. Теперь игроки могут путешествовать по космосу на более крупных, современных судах, погружаясь в новые игровые механики, такие как выход в открытый космос и усовершенствованные системы автопилота.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЭто обновление включает в себя несколько интересных нововведений, таких как Экзокостюм Небесного Рождения и реактивный ранец, новые награды Twitch Drops и усовершенствования в технологиях рендеринга, такие как DLSS 4, PSSR и XeSS 2. Особенно примечательно, что оно содержит множество улучшений, повышающих удобство использования, и значительные исправления ошибок, оптимизацию производительности и улучшение графики, делая это одним из самых крупных обновлений для игры на сегодняшний день.
Полные заметки к патчу
Звездолёты класса «Корвет»
- Добавлены корабли класса «Корвет» с настраиваемыми интерьерами и модульной сборкой.
- Обучение по созданию первого корвета запускается после сбора модуля.
- Модули Corvette включают жилые отсеки, крылья, двигатели, оружие, реакторы, щиты и декоративные элементы.
- Модули можно найти в контейнерах, найденных при разборке, заброшенных грузовых судах, добыче с пиратских кораблей, экспедициях на фрегатах и в качестве наград за выполнение заданий.
- Конструктивные модули, хранящиеся в инвентаре и расходуемые во время строительства.
- Мебель и украшения для базы можно устанавливать внутри звездолётов класса «Корвет».
- Жилые модули представлены классами Титан, Громоптица и Посол, каждый из которых имеет уникальный внешний вид.
- Многоэтажная сборка с внутренними лестницами.
- Функциональные модули включают в себя Живую Стену, Блок Питания, Модуль Переработки и Миссионный Радар.
- Терминалы мастерской Corvette на космических станциях позволяют собирать, покупать и обменивать предметы.
- Черновые корветы можно сохранить для последующих правок.
- Переполнившийся кэш собирает возвращенные модули.
- Корвет оснащен мощным импульсным двигателем, системой автопилота и телепортационными проходами.
- Добавлена поддержка нескольких физических миров для стабильных перемещений.
- Выполнение выхода в открытый космос теперь полностью поддерживается благодаря навигации с реактивным ранцем в космосе.
- Добавлены визуальные эффекты, звук и обработка камеры, специфичные для Corvette.
Многопользовательские миссии на Corvette
- Панель заданий на базе Corvette для кооперативных целей и наград.
Корвет Экспедиция
- Экспедиция Девятнадцать: Корветт начинается скоро и продлится шесть недель.
- Награды: плакаты, наклейки, титулы, реактивный след «Бдительный», плазменный звездный след, модуль пушки «Меткий стрелок» и компаньон «Меха-мышь».
Небесный экзоскелет и реактивный ранец
- Добавлен 5-компонентный Экзокостюм Небесного Рождения, включающий броню, перчатки, сапоги, штаны и корпус.
- Добавлен реактивный ранец Skyborn.
Раздачи на Twitch
- Новая кампания Twitch Drop, включающая экзотические детали для баз, звездные корабли, фейерверки, предметы для внешнего вида и многое другое.
Игровой процесс и качество жизни
- Поддержка переназначения элементов управления на консоли.
- Перенастроены раскладки клавиш для повышения удобства использования.
- Настройка графики для размытия и рассеяния света под водой.
- Добавлены переводы для системных диалоговых окон на ПК/Mac.
- Улучшена видимость управления «Базовая станция».
- Добавлена возможность копирования/вставки кодов друзей на ПК/Mac.
- Улучшен внешний вид диалоговых окон пользовательского интерфейса и функции прокрутки.
- Увеличенное количество планет с древними костями и пригодным для переработки металлоломом.
- Контейнеры с ресурсами больше не охраняются испорченными Стражами.
- Улучшены оценки времени прибытия и точность указателя на экране.
- Показания посадочной площадки на Космической Аномалии улучшены.
- Роботизированные существа теперь откладывают металлические яйца.
Улучшения рендеринга
- Добавлена поддержка NVIDIA DLSS4, PlayStation PSSR и Intel XeSS 2.
- Реализована прозрачность на основе моментов для улучшения визуальной многослойности.
- Локализованное освещение героев для игровых персонажей.
- Улучшенная отрисовка кораблей, мультиинструментов, реактивных ранцев и светящихся объектов.
- Улучшенные облачные тени, полупрозрачные частицы и эффекты плотного воздуха.
Исправления ошибок
- Исправлены конфликты при посадке кораблей неигровых персонажей.
- Исправлена телепортация существ в пещерах.
- Исправлены ошибки отображения посоха Автофага.
- Исправлена кнопка для строительства поселений.
- Решены вопросы с отсутствующими журналами экспедиции фрегата.
- Исправлена ошибка отображения интерфейса кросс-сохранений.
- Исправлен внешний вид текста в Ядре Станции.
- Исправлена ошибка, вызывающая повреждение ландшафта на системах с низкими характеристиками.
- Устранено мерцание в удалённых VR-приложениях.
- Исправлена отрисовка лески при многопользовательской игре.
- Исправлена редкая проблема с отображением имён игроков в многопользовательском режиме.
- Исправлены редкие случаи аварийного завершения работы.
Заброшенный режим
- Добавлены детали механического каркаса в деревья исследований.
- Исправлена доступность рецепта для фиксированных гранул существ.
Оптимизации
- Окклюзионное отсечение на Xbox Series, PS4, PS5 для повышения частоты кадров в помещениях.
- Многопоточный рендеринг на ПК для повышения производительности процессора.
- Оптимизации для сохраннений в поздней стадии игры с большим количеством заданий.
- Общие улучшения производительности в интерфейсе, физике, звуке, частицах и других областях.
- Улучшено время загрузки вблизи крупных планетарных баз.
- Экономия памяти при работе с большими текстурами и загрузкой данных.
- Уменьшено количество шейдеров для более быстрой загрузки.
Проще говоря, это приключенческая игра с элементами выживания, разработанная компанией Hello Games. Изначально она вышла на PlayStation 4 и Windows в августе 2016 года, затем на Xbox One в июле 2018 года, PlayStation 5, Xbox Series X/S в ноябре 2020 года, Nintendo Switch в октябре 2022 года, macOS в июне 2023 года и, наконец, на Nintendo Switch 2 в июне 2025 года. Эта игра предлагает огромную вселенную для исследования, процедурно генерируемую с более чем 18 квинтиллионами планет, наполненную элементами, такими как исследование, выживание, сражения и торговля.
Смотрите также
- Патч 1.62 для Gran Turismo 7 добавляет четыре новых автомобиля.
- Взгляните на инструмент бенчмаркинга Next Visuals для Unreal Engine 5.6
- Обновление Path of Exile 2 0.3.0 выйдет 29 августа с новым контентом лиги и основными функциями
- inFamous Second Son, Driveclub и Killzone Shadow Fall работают на ПК через последнюю версию эмулятора PlayStation 4 shadPS4.
- Дата предзагрузки Cronos: The New Dawn объявлена, размер загрузки менее чем вполовину от ремейка Silent Hill 2.
- NBA 2K26 представляет рейтинг 100 лучших игроков, в котором Никола Йокич возглавляет список.
- Обновление для Mafia: The Old Country, август 2025 года, исправляет проблемы с игровым процессом, графикой и стабильностью.
- Драйвер NVIDIA GeForce 581.08 WHQL доступен для загрузки.
- Акции Яковлев цена. Прогноз цены Яковлев
- Digital Foundry называет производительность в Elden Ring на Switch 2 «неприемлемой».
2025-08-27 18:48