Обновление No Man’s Sky 6.0 добавляет звездолеты класса Корвет, экзокостюм Skyborn и значительные улучшения.

В недавнем выпуске Hello Games представила значительное обновление для No Man’s Sky 6.0, включающее в себя звездолёт класса Corvette – универсальный космический корабль, который игроки могут настраивать и использовать в качестве жилого пространства. Это обновление вводит модульную конструкцию корпуса корабля, возможность обустраивать интерьер, многопользовательские миссии и эксклюзиционную экспедицию с уникальными наградами. Теперь игроки могут путешествовать по космосу на более крупных, современных судах, погружаясь в новые игровые механики, такие как выход в открытый космос и усовершенствованные системы автопилота.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это обновление включает в себя несколько интересных нововведений, таких как Экзокостюм Небесного Рождения и реактивный ранец, новые награды Twitch Drops и усовершенствования в технологиях рендеринга, такие как DLSS 4, PSSR и XeSS 2. Особенно примечательно, что оно содержит множество улучшений, повышающих удобство использования, и значительные исправления ошибок, оптимизацию производительности и улучшение графики, делая это одним из самых крупных обновлений для игры на сегодняшний день.

Полные заметки к патчу

Звездолёты класса «Корвет»

  • Добавлены корабли класса «Корвет» с настраиваемыми интерьерами и модульной сборкой.
  • Обучение по созданию первого корвета запускается после сбора модуля.
  • Модули Corvette включают жилые отсеки, крылья, двигатели, оружие, реакторы, щиты и декоративные элементы.
  • Модули можно найти в контейнерах, найденных при разборке, заброшенных грузовых судах, добыче с пиратских кораблей, экспедициях на фрегатах и в качестве наград за выполнение заданий.
  • Конструктивные модули, хранящиеся в инвентаре и расходуемые во время строительства.
  • Мебель и украшения для базы можно устанавливать внутри звездолётов класса «Корвет».
  • Жилые модули представлены классами Титан, Громоптица и Посол, каждый из которых имеет уникальный внешний вид.
  • Многоэтажная сборка с внутренними лестницами.
  • Функциональные модули включают в себя Живую Стену, Блок Питания, Модуль Переработки и Миссионный Радар.
  • Терминалы мастерской Corvette на космических станциях позволяют собирать, покупать и обменивать предметы.
  • Черновые корветы можно сохранить для последующих правок.
  • Переполнившийся кэш собирает возвращенные модули.
  • Корвет оснащен мощным импульсным двигателем, системой автопилота и телепортационными проходами.
  • Добавлена поддержка нескольких физических миров для стабильных перемещений.
  • Выполнение выхода в открытый космос теперь полностью поддерживается благодаря навигации с реактивным ранцем в космосе.
  • Добавлены визуальные эффекты, звук и обработка камеры, специфичные для Corvette.

Многопользовательские миссии на Corvette

  • Панель заданий на базе Corvette для кооперативных целей и наград.

Корвет Экспедиция

  • Экспедиция Девятнадцать: Корветт начинается скоро и продлится шесть недель.
  • Награды: плакаты, наклейки, титулы, реактивный след «Бдительный», плазменный звездный след, модуль пушки «Меткий стрелок» и компаньон «Меха-мышь».

Небесный экзоскелет и реактивный ранец

  • Добавлен 5-компонентный Экзокостюм Небесного Рождения, включающий броню, перчатки, сапоги, штаны и корпус.
  • Добавлен реактивный ранец Skyborn.

Раздачи на Twitch

  • Новая кампания Twitch Drop, включающая экзотические детали для баз, звездные корабли, фейерверки, предметы для внешнего вида и многое другое.

Игровой процесс и качество жизни

  • Поддержка переназначения элементов управления на консоли.
  • Перенастроены раскладки клавиш для повышения удобства использования.
  • Настройка графики для размытия и рассеяния света под водой.
  • Добавлены переводы для системных диалоговых окон на ПК/Mac.
  • Улучшена видимость управления «Базовая станция».
  • Добавлена возможность копирования/вставки кодов друзей на ПК/Mac.
  • Улучшен внешний вид диалоговых окон пользовательского интерфейса и функции прокрутки.
  • Увеличенное количество планет с древними костями и пригодным для переработки металлоломом.
  • Контейнеры с ресурсами больше не охраняются испорченными Стражами.
  • Улучшены оценки времени прибытия и точность указателя на экране.
  • Показания посадочной площадки на Космической Аномалии улучшены.
  • Роботизированные существа теперь откладывают металлические яйца.

Улучшения рендеринга

  • Добавлена поддержка NVIDIA DLSS4, PlayStation PSSR и Intel XeSS 2.
  • Реализована прозрачность на основе моментов для улучшения визуальной многослойности.
  • Локализованное освещение героев для игровых персонажей.
  • Улучшенная отрисовка кораблей, мультиинструментов, реактивных ранцев и светящихся объектов.
  • Улучшенные облачные тени, полупрозрачные частицы и эффекты плотного воздуха.

Исправления ошибок

  • Исправлены конфликты при посадке кораблей неигровых персонажей.
  • Исправлена телепортация существ в пещерах.
  • Исправлены ошибки отображения посоха Автофага.
  • Исправлена кнопка для строительства поселений.
  • Решены вопросы с отсутствующими журналами экспедиции фрегата.
  • Исправлена ошибка отображения интерфейса кросс-сохранений.
  • Исправлен внешний вид текста в Ядре Станции.
  • Исправлена ошибка, вызывающая повреждение ландшафта на системах с низкими характеристиками.
  • Устранено мерцание в удалённых VR-приложениях.
  • Исправлена отрисовка лески при многопользовательской игре.
  • Исправлена редкая проблема с отображением имён игроков в многопользовательском режиме.
  • Исправлены редкие случаи аварийного завершения работы.

Заброшенный режим

  • Добавлены детали механического каркаса в деревья исследований.
  • Исправлена доступность рецепта для фиксированных гранул существ.

Оптимизации

  • Окклюзионное отсечение на Xbox Series, PS4, PS5 для повышения частоты кадров в помещениях.
  • Многопоточный рендеринг на ПК для повышения производительности процессора.
  • Оптимизации для сохраннений в поздней стадии игры с большим количеством заданий.
  • Общие улучшения производительности в интерфейсе, физике, звуке, частицах и других областях.
  • Улучшено время загрузки вблизи крупных планетарных баз.
  • Экономия памяти при работе с большими текстурами и загрузкой данных.
  • Уменьшено количество шейдеров для более быстрой загрузки.

Проще говоря, это приключенческая игра с элементами выживания, разработанная компанией Hello Games. Изначально она вышла на PlayStation 4 и Windows в августе 2016 года, затем на Xbox One в июле 2018 года, PlayStation 5, Xbox Series X/S в ноябре 2020 года, Nintendo Switch в октябре 2022 года, macOS в июне 2023 года и, наконец, на Nintendo Switch 2 в июне 2025 года. Эта игра предлагает огромную вселенную для исследования, процедурно генерируемую с более чем 18 квинтиллионами планет, наполненную элементами, такими как исследование, выживание, сражения и торговля.

Смотрите также

2025-08-27 18:48