Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Как убрать ограничение в 60 FPS на ПК

Как преданный поклонник Metal Gear Solid, я не могу сдержать своего восторга от долгожданного возвращения одной из наших любимых классических игр: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Игра изобилует обновленной графикой и отточенной механикой, но ее PC-версия вызвала переполох из-за ограничения в 60 FPS. К счастью, благодаря находчивости игрового сообщества на форумах Steam, мы нашли способ обойти это ограничение, не столкнувшись с раздражающими эффектами замедленной или ускоренной съемки, которые преследовали более ранние исправления.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это руководство подробно описывает шаги, необходимые для снятия ограничения FPS. Стратегия была разработана в результате проб и ошибок сообщества и привела к методу с использованием UE4SS, который заставляет игру поддерживать повышенную частоту кадров.

Благодарность за это решение выражается участникам сообщества, которые предоставили результаты своих экспериментов.

Пошаговое руководство по отключению ограничения в 60 кадров в секунду

  1. Установите UE4SS с исправлением совместимости
    • Скачайте сборку UE4SS ZDEV с исправлением совместимости с GitHub:
      UE4SS Fix
    • Распакуйте UE4SS в:
      \common\MGSDelta\MGSDelta\Binaries\Win64
    • После установки структура папок должна выглядеть примерно так.
  2. Создайте структуру мода
    • Внутри UE4SS/Mods создайте папку с именем UncapFPS/scripts.
    • Поместите в эту папку новый скрипт main.lua со следующим кодом:
    RegisterHook('/Script/Engine.GameUserSettings:ApplySettings', function(self, bCheck)
    self:SetVSyncEnabled(false)
    self:SetFrameRateLimit(0.0)
    print('[UncapFPS] ApplySettings -> limit forced')
    end)

    RegisterHook('/Script/Engine.PlayerController:ClientRestart', function()
    local settings = FindFirstOf('GameUserSettings')

    if settings then
    Отключите VSync, чтобы позволить игре работать с переменной частотой кадров
    settings:SetVSyncEnabled(false)

    Удалите максимальный лимит частоты кадров
    settings:SetFrameRateLimit(0.0)

    Примените новые настройки немедленно
    settings:ApplySettings(false)
    print('[UncapFPS] ClientRestart -> limit forced')
    end
    end)

  3. активируйте mod
    • В папке Mods mods отредактируйте следующие файлы:
      • mods.txt:
        uncapfps: 1
      • mods.json:
        {
        "mod_name": "uncapfps",
        "mod_enabled": true
        }
  4. Настройте файл Engine.ini в качестве меры предосторожности
    • Перейдите в C:\Users\*ВАШЕ_ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows и отредактируйте Engine.ini.
    • Добавьте следующие строки:
    [SystemSettings]
    t.MaxFPS=0
    t.AllowFrameRateSmoothing=0
    r.VSync=0
    rhi.SyncInterval=0

    [/script/engine.engine]
    bSmoothFrameRate=False
    MinSmoothedFrameRate=0
    MaxSmoothedFrameRate=0

  5. Убедитесь, что мод активен
    • Запустите игру и проверьте журналы UE4SS. Они должны подтвердить применение настроек снятия ограничений.
    • В качестве визуальной справки журналы должны выглядеть примерно так, как в этом примере.
  6. Необязательно: Отключите отладочную консоль
    • Чтобы обеспечить совместимость с накладкой Steam, отключите отладочную консоль UE4SS через её файл настроек. Вот как это выглядит.

Привет, коллега-игрок! Хочу сообщить, что наш товарищ по сообществу, CyberElc, подготовил полезные файлы. Он умело собрал все необходимые файлы в один аккуратный пакет, чтобы ускорить процесс установки для нас. Помни, что загрузка из внешних источников может быть связана с некоторыми рисками, но если ты не против (каламбур!), ты можешь найти этот пакет здесь. Для тех, кто предпочитает делать все самостоятельно, я тебя поддержу — просто следуй инструкциям, которые я описал выше. Приятной игры!

Классическая игра ‘Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ выйдет 28 августа 2025 года. Играть в неё можно будет на PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X/S. Это знаменует собой значительное возвращение франшизы, которая не получала крупных релизов с 2018 года. Игра обновляет легендарную историю происхождения Нейкед Снейка, улучшая графику и качество игрового процесса в соответствии с современными стандартами.

Смотрите также

2025-08-27 03:39