
Корпорация Sony планирует перевести свой игровой бизнес от модели, ориентированной главным образом на аппаратное обеспечение, к модели, которая ставит во главу угла сообщество и взаимодействие.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВо время финансовой встречи, состоявшейся 30 июня 2025 года, старший вице-президент Sony Group Садахико Хаякава объявил, что игровое подразделение компании переходит от акцента на продажи оборудования к созданию сообществ и развитию вовлечённости. (via Genki_JPN)

В игровой индустрии происходит переход к бизнес-модели, которая больше фокусируется на платформах, а не только на аппаратном обеспечении, что позволяет создавать более широкие сообщества и повышать взаимодействие с пользователями, по словам Хаякавы. По его мнению, Sony Group переживает глобальную трансформацию, позиционируя себя как компанию, ориентированную на создание контента, при этом секторы игр, музыки и визуального контента составляют около 60% от общего дохода.
Как преданный геймер, я размышляю об эволюции нашей игровой среды. Вместо того чтобы сосредотачиваться на устройствах вывода, таких как телевизоры, мы теперь больше склоняемся к инструментам создания, таким как цифровые камеры – подумайте о захватывающем контенте, который мы можем создать! Более того, дело не только в потоковой передаче музыки через платформы, такие как Spotify, или в просмотре аниме-сериалов на Crunchyroll. Речь также идет о сотрудничестве с такими гигантами, как Bandai Namco Entertainment, с целью создания нового контента и интеллектуальной собственности, которая зажигает нашу страсть. Что касается игровой индустрии в частности, я вижу значительный сдвиг в сторону платформенного бизнеса. Sony Group, частью которой я являюсь, принимает эти изменения, перенося свой фокус с простого предоставления развлечений на их создание. Этот переход направлен на расширение наших горизонтов и укрепление стабильности и прибыльности компании, обеспечивая наше дальнейшее процветание в этом постоянно меняющемся цифровом мире.
Первые признаки стратегических изменений Sony появились, когда компания начала предлагать эксклюзивные игры PlayStation для ПК. В последнее время в объявлении о вакансии указывалось, что компания намерена еще больше укрепить свои кроссплатформенные цели. Речь шла о должности старшего директора по мультиплатформенности и управлению учетными записями, которая была направлена на надзор за коммерческой стратегией игр PlayStation на различных платформах, таких как Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo и мобильные устройства. Согласно объявлению о вакансии, этот старший директор будет подчиняться непосредственно вице-президенту по коммерческому управлению и будет отвечать за разработку и реализацию глобального плана, который расширит охват игр PlayStation Studios за пределы собственной аппаратной платформы.
Смотрите также
- Акции ДВМП цена. Прогноз цены ДВМП
- Генеральный директор Epic Games обвиняет сосредоточенность на разработке для топового оборудования в проблемах оптимизации Unreal Engine 5.
- Критики посмотрели фильм «Анемона», и у них есть сильные мнения о возвращении Дэниела Дэй-Льюиса к актерскому мастерству в этом «жутком тональном поэме».
- Marvel официально представляет новую женскую версию Сокола — и она выглядит великолепно.
- Duke Nukem Zero Hour Неофициальный PC-порт выпущен.
- Terminator 2D: NO FATE выйдет 12 декабря.
- Nintendo объявляет о скидках на Switch 2 игры, amiibo и аксессуары в праздники 2025 года.
- PS Plus Декабрь 2025 Начинается с Red Dead Redemption, поскольку Rockstar подтверждает крупное обновление.
- Styx: Blades of Greed выйдет 19 февраля.
- KRAFTON удалил Denuvo из Hi-Fi RUSH
2025-08-07 20:41