Уцуанг Падшие Перо полностью использует возможности PS5 Pro и предлагает три режима производительности с частотой до 80 FPS

Компания 505 Games и разработчик Линизи планируют выпустить новую экшн-RPG в духе Souls под названием ‘Wu Chang: Падшие Перья’, которая должна полностью раскрыть возможности PlayStation 5 Pro, предлагая три различных настройки производительности.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

На официальном сайте PlayStation страница, посвященная Wuchang Fallen Feather’s, недавно была обновлена свежей информацией о доступных режимах производительности игры на PS5 и PS5 Pro. Хотя конкретные детали графических настроек и измерений разрешения для каждого режима (Quality, Balanced, Performance) пока не раскрыты ни для одной консоли, мы теперь имеем представление об ожидаемых частотах кадров.

Учанга Fallen Feather PS5 & PS5 Pro Графические Режимы

Проверьте разнообразие графических настроек, которые вы можете выбрать на обеих стандартных версиях PlayStation 5 и модернизированной версии PlayStation 5 Pro при игре в ‘WuChang: Fallen Feathers‘, как показано ниже.

PlayStation 5

  • Режим качества: 30 кадров/с
  • Режим баланса: 40 кадров в секунду
  • Режим производительности: 60 кадров в секунду

PS5 Pro

  • Режим качества: 60 кадров в секунду
  • Режим сбалансированный: 70 кадров в секунду
  • Режим производительности: 80 кадров в секунду

В настройках качества стандартная версия Wuchang Fallen Feather на PS5 стремится к стабильным 30 кадрам в секунду (fps), максимально используя графику и​—или разрешение консоли. Для игроков с мониторами на частоте 120 Гц режим Balanced предлагает частоту кадров 40 fps с некоторыми изменениями настроек визуализации и​—или разрешения. Наконец, Performance mode разработан для достижения максимальной частоты кадров в 60 fps за счет снижения графического качества и​—или разрешения.

Напротив, улучшенная версия игры WuChang Fallen Feather на PS5 нацелена на достижение плавного кадра в 60 FPS в режиме ‘Качество’, что вдвое увеличивает частоту кадров по сравнению со стандартной консолью. Для игроков с мониторами частотой 120 Гц режим ‘Баланс’ предлагает частоты выше 60 FPS, обычно в среднем около 70 FPS. Наконец, режим ‘Производительность’ направлен на достижение максимально возможной частоты кадров, стабильно обеспечивая примерно 80 FPS.

Пользователи дисплея с частотой 120 Гц и поддержкой VRR могут насладиться преимуществами режимов Balance (60+ fps) и Performance, предлагаемых на обновленной PS5. С другой стороны, те, кто предпочитает максимальное графическое качество, могут выбрать режим Quality на консоли Sony среднего поколения, который запускает игру со скоростью кадров, схожей с режимом Performance базовой PS5.

Смотрите также

2025-07-19 15:38