Assassin’s Creed: Shadows Финальное обновление 1.1.11 Выпущено – Полные заметки к патчу.

Ubisoft выпустила последнее обновление для Assassin’s Creed: Shadows – оно называется Title Update 1.1.11. Вот обзор всего, что было изменено и улучшено в этой финальной версии.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Обновление 1.1.11 представляет новое бесплатное задание под названием Black Tides. В этом задании два могущественных тамплиера, известные вместе как «Black Cross», отправляются в Японию с целью найти и победить Наоэ и Ясуке. Игрокам предстоит вмешаться, чтобы остановить их и защитить то, что они ищут.

Обновление 1.1.11 представляет Домены, новую функцию для завершения игры, которая бросает вызов игрокам, заставляя их использовать свои сборки персонажей в пяти уникальных сценариях с десятью уровнями сложности каждый.

Это обновление включает в себя несколько улучшений игрового процесса и баланса. Мы исправили ошибку, которая не позволяла игрокам открывать возможность делать атаки по слабым местам ещё более эффективными. Мы также исправили проблему с бонусом Знания Ясуке, который теперь должным образом снижает получаемый урон как от ближних, так и от дальних атак. Чтобы сделать сражения с боссами более сложными, способности, разрушающие броню врагов, теперь будут оказывать меньшее влияние на боссов. Наконец, враги будут получать урон от падения с меньших расстояний, что приведет к увеличению общего количества нанесенного урона от падения.

Последнее обновление автоматически загрузится при следующем открытии Steam или Ubisoft Connect. Это файл размером 10 ГБ в Steam и 21.69 ГБ в Ubisoft Connect. Полный список изменений вы найдёте ниже.

Assassin’s Creed: Shadows Patch 1.1.11 Release Notes

Новый бесплатный сюжетный квест: «Черные волны»
Новая угроза приближается к берегу!
Два тамплиера элитного уровня, известные как «Черный Крест», призваны в Японию, чтобы выследить Наоэ и Ясуке за все причиненные ими неприятности. Но, как это часто бывает с Орденом тамплиеров, у Черного Креста могут быть свои собственные цели: наши два главных героя должны помешать им получить то, что они ищут, и суметь остаться в живых…
Условия для «черных приливов»

<ул>
<ли>

Пройдите основную историю Наоэ и Яске

<ли>

Выполните квест «Критическая встреча» после запуска

<ли>

Выполните квест «Загадка» после запуска
Новые проекты кроссоверов: Riptides & Undertow
Мы выпускаем два новых кроссоверных проекта, доступных в Animus HUB, под названием Riptides и Undertow, в которых вы сможете разблокировать новые тематические наряды, оружие, безделушки и многое другое!
Чтобы активировать новые Проекты, выполняйте Аномалии и получайте награды, аналогичные ранее выпущенным. К ним относятся награды как за Shadows, так и за Black Flag Resynced. Их можно прогрессировать, выполняя аномалии из обеих игр.
Примечание. К сожалению, они не будут доступны на Nintendo Switch 2, поскольку содержат перекрестный контент с Black Flag Resynced, который не будет выпущен для Nintendo.

<раздел>

Новая дополнительная функция: домены
Совершенно новое занятие Animus, которое проверит ваши навыки создания ролевых игр, когда вы будете решать 5 новых игровых симуляций на 10 уровнях сложности.
Условия разблокировки: Достичь 30-го уровня
MOD, хакер-убийца, создал новый тип симуляции под названием «Домены». Эти испытания призваны помочь пользователям Темного Анимуса отточить свои боевые навыки и навыки выживания. Те, кто сможет принять вызов, смогут заработать десятки новых и измененных нарядов, оружия, безделушек и гравюр.
Чем выше сложность, тем больше модификаторов игрового процесса будет применено. Цель состоит в том, чтобы вытолкнуть вас из зоны комфорта и заставить переосмыслить свое снаряжение. Стратегия, которая работает в одной области, может не работать в другой. «Пришло время получить те улучшения эпохального режима и артефакта, которые вы откладывали!»
MOD имеет эксклюзивный магазин и внутриигровую валюту, которую вы можете использовать для покупки новых комплектов снаряжения для финальной игры, новых мощных гравюр и дерева прогресса для поддержки растущих задач Домена. По мере того, как вы преодолеваете более высокие трудности, MOD вознаградит вас оружием и доспехами, которые могут узнать давние пользователи Animus.
И все это вам понадобится, если вы хотите пройти самые сложные уровни испытаний (и по пути получить секретные награды!)
Примечание: Ни один из этих предметов никогда не будет в магазине или на обмене. Они являются эксклюзивными для домена и предназначены только для хвастовства!

<раздел>

Новый Animus Rift: Horizon
Открылся еще один Разлом, обнаружив, что в его глубинах зарождаются проблемы.
The Eagle может поделиться дополнительной информацией о Руководстве.

<раздел>

Примечание. Чтобы получить доступ к новому: Horizon, вам необходимо пройти два предыдущих портала Анимуса.
Дополнительные моменты:
Улучшения качества жизни
Изменить доступ к функциям Animus HUB в главном меню.
Мы изменили доступ к функциям HUB в главном меню, чтобы он соответствовал способу доступа к ним из игрового процесса. Меню «Система» теперь будет доступно только через страницу «Память теней».
Исправления ошибок и улучшения
Геймплей

<ул>
<ли>

Увеличение урона «Сюрикенами», выпущенными при повышении мастерства инструментов «Выстрел в банке» и «Тройная угроза».[JF4.1]

<ли>

Все способности, разрушающие броню противника, теперь вдвое менее эффективны при использовании против боссов.

<ли>

Исправлена проблема, из-за которой гравировка «Атаки по слабым точкам не делают врагов уязвимыми во второй раз» некорректно разблокировалась.

<ли>

Исправлена ошибка, из-за которой бонус знаний Яске, снижающий урон от атак ближнего или дальнего боя, не действовал.

<ли>

Враги теперь получают урон от падения с меньшей высоты, что приводит к увеличению общего урона от падения.

<ли>

Урон от «Ядовитого куная», брошенного врагами, уменьшен.

<ли>

Урон от «Взрывных гранат», брошенных врагами, уменьшен.[JF5.1]

<ли>

Теперь каждый сезон доступно до 6 «Порченых замков».

<ли>

Исправлена проблема с прилипанием к ней «Ножен катаны» Наоэ.
Интерфейс

<ул>
<ли>

Списки гравюр Forge были переупорядочены и добавлена новая «Критическая категория».[JF6.1]

<ли>

Исправлена проблема, из-за которой некоторые перки отображались в списке гравировок неправильной категории.

<ли>

Исправлена проблема, из-за которой некоторые перки и навыки знаний отображались неправильными значками.

<ли>

Исправлена проблема, из-за которой перк «Урон при ударе по уязвимым врагам» отсутствовал в таблице статистики.

<ли>

Перк Наоэ «Крестьянский головной убор» теперь имеет дополнительный текст в таблице характеристик, поясняющий, что он срабатывает только тогда, когда уровень адреналина ниже 1.[JF7.1]

<ли>

Исправлена ошибка, из-за которой бонус знаний Яске «Урон от комбо-эндеров» показывал значение в 10 раз выше, чем предполагалось в таблице статистики.

<ли>

Печки и мировые маркеры теперь сохраняются во время путешествий по Японии и Авадзи.
Снаряжение и бонусы

<ул>
<ли>

Перечисленные ниже привилегии были переработаны с учетом процента от количества адреналина и перебалансированы на более низкое значение:

<ли>

Инструменты с адреналином Адреналин при выстреле в голову Адреналин при критическом ударе Адреналин более половины здоровья Адреналин ниже половины здоровья Адреналин на пораженных врагах Адреналин при атаке в стойке Адреналин на уязвимых врагах

<ли>

Перк «Шепота золота Длинная катана» теперь увеличивает урон способности на 100 % (вместо 50 %).

<ли>

Исправлена проблема, из-за которой перк Наоэ «Кусаригама» «Колдовство опутанного врага» наносил меньший урон, чем предполагалось, при срабатывании кровотечения с опутыванием.

<ли>

Исправлена проблема с отсутствием «Лезвия вкуснятины» в инвентаре в некоторых случаях.

<ли>

На оружии «Теппо» и «Лук» теперь можно выгравировать урон от брони и бонусы бронебойности.

<ли>

Исправлена ошибка, из-за которой перк «Стрелковый лук» можно было выгравировать на амулетах.

<ли>

Исправлена ошибка, из-за которой перк «Золотая палата теппо» мог быть выгравирован на амулетах.

<ли>

Перк, присутствующий на «Неземном тканевом головном уборе» Наоэ, теперь срабатывает, когда уровень здоровья ниже 15 % (вместо 10 %).

<ли>

Перк, присутствующий в «Легкой броне Косодэ из розового лепестка» Наоэ и «Доспехе цветения сакуры» Ясуке, теперь конвертирует адреналин в 20% здоровья в случае смерти (было 10%).

<ли>

Исправлена ошибка, из-за которой бонус Яске «Маяк-маяк загадки» не возвращался к перку по умолчанию.

<ли>

Исправлена проблема, из-за которой перк «Последовательные убийства врагов» не сбрасывался после окончания боя.

<ли>

Исправлена ошибка, из-за которой перк «Последовательные убийства врагов» сбрасывался при получении урона.

<ли>

Привилегии с условием «с ударом в спину» теперь можно правильно выгравировать только на оружии «Танто».

<ли>

Привилегии с такими условиями, как «с оружием дальнего боя», «с выстрелами в голову» и «на месте», больше не могут быть выгравированы на оружии ближнего боя, где они не будут иметь никакого эффекта.

<ли>

Привилегии с такими условиями, как «с оружием ближнего боя», «с позой», «с завершением комбо», «при ударе по нескольким врагам» больше не могут быть выгравированы на оружии дальнего боя, где они не будут иметь никакого эффекта.

<ли>

Исправлена проблема, из-за которой эффект некоторых перков, влияющих на продолжительность недуга или дающих адреналин, не увеличивался при гравировке на улучшенных предметах.

<ли>

Исправлена ошибка, из-за которой перк «Критическое изменение оружия ближнего боя» мог быть выгравирован на доспехах, а не на шлемах.
ВПЕРЕД СПОЙЛЕРЫ!
Квесты

<ул>
<ли>

«Собери понедельник»: Исправлена проблема с выполнением «Аномального квеста».

<ли>

«Путь кузнеца»: Исправлена ошибка, из-за которой «Хеджи и кузница» были удалены из убежища, и его квест стал недоступен.

<ли>

«Потерянное и найденное»: Исправлена проблема, из-за которой Sentinel B-Ser.0197 телепортировался за пределы поля.

Смотрите также

2026-06-16 13:41