Глава Paramount Games заявил, что обещания ИИ часто звучат лучше для инвесторов, чем реальность.

Высокопоставленный руководитель Paramount Games не считает, что текущие технологии искусственного интеллекта значительно снизят затраты или ускорят создание игр. Он полагает, что еще слишком рано для того, чтобы ИИ надежно обеспечивал существенные улучшения в эффективности.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В недавнем интервью TheGameBusiness Петтер Киттельсен обсудил растущий ажиотаж вокруг ИИ в индустрии разработки игр. Он предупредил, что компаниям легко преувеличивать то, что ИИ может предложить прямо сейчас. Хотя обещание инвесторам более быстрых, дешевых и лучших результатов с использованием ИИ может быть привлекательным, Киттельсен объяснил, что технология пока недостаточно развита, чтобы гарантировать такие улучшения.

Киттелсен признает, что ИИ помогает в таких задачах, как кодирование, но считает, что он не существенно улучшил создание контента. Он объяснил, что, хотя ИИ может ускорить кодирование, он не делает разработку контента намного быстрее или лучше по качеству. Он предпочитает сохранять человеческий подход в своей работе – он хочет, чтобы люди были непосредственно вовлечены в создание конечного продукта.

Киттельсен также подверг сомнению использование ИИ в разработке игр, особенно для устоявшихся франшиз. Он утверждал, что если игра должна быть «от фанатов, для фанатов», полагаться на ИИ для определения того, что приятно, кажется неискренним. В конце концов, у ИИ нет личной связи или ностальгического понимания, которое было бы у человеческого фаната – он не испытывал радость от коллекционирования фигурок, чтения комиксов или воображения мира франшизы, как это сделал бы настоящий фанат.

Эти заявления последовали за шагом Paramount Skydance по расширению в индустрии видеоигр с запуском Paramount Games Studio. Эта новая студия объединяет всю игровую деятельность компании, стремясь сделать игры ключевой частью своих общих планов в сфере развлечений.

Под руководством президента Тони Дрисколла эта новая студия объединяет Skydance Interactive и Skydance New Media. Они работают над несколькими захватывающими проектами, включая Marvel 1943: Rise of Hydra от Эми Хенниг, пока не объявленную игру по вселенной Star Wars и Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. Компания планирует создавать высококачественные игры и истории, которые будут сильно привлекать поклонников этих популярных франшиз.

Смотрите также

2026-06-12 18:10