Gears of War: E-Day Кампания подтверждена, её продолжительность превысит 14 часов, что является самым продолжительным периодом в истории The Coalition.

Коалиция раскрыла новые подробности о Gears of War: E-Day, подтвердив, что предстоящий приквел будет включать в себя самую длинную однопользовательскую кампанию студии на сегодняшний день.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В групповом интервью IGN креативный директор Мэтт Сирси, бренд-директор Николь Фосетт и арт-директор Ариан Ханбек поделились некоторыми новыми подробностями о структуре и игровом процессе игры. По словам Сирси, кампания продлится более 14 часов, что сделает ее «длиннее, чем любая кампания, созданная [Коалицией]».

Кампания будет длиннее предыдущих, и сбору предметов будет уделяться больше внимания. По словам Сирси, эта кампания под названием E-Day содержит больше предметов коллекционирования, чем любая другая игра, созданная студией, и даже возвращает популярные теги COG.

В интервью были раскрыты некоторые новые особенности игрового процесса в Gears of War: E-Day. Хотя прыжки в серию включены впервые, разработчики подчеркнули, что это не превратит игру в платформер. Игрокам не нужно будет прыгать через сложные уровни; вместо этого прыжки предназначены для открытия новых путей и позволяют игрокам стратегически перемещаться во время боев.

Хотя кампания остается в основном линейной, некоторые миссии будут включать в себя более крупные территории, которые поощряют исследования. Эти расширенные пространства призваны дать игрокам больше свободы в подходе к целям, а также предложить дополнительные возможности узнать об отряде «Браво» и его членах.

Фосетт объявил, что игроки смогут управлять всеми четырьмя членами отряда Браво с самого начала игры. Во время кампании вы не будете ограничены игрой за Маркуса Феникса, предлагая разные точки зрения на события Дня появления.

Gears of War: E-Day выйдет 6 октября 2026 года для Xbox Series X|S и ПК с Windows. Эта игра, созданная The Coalition и People Can Fly, рассказывает историю, предшествовавшую созданию оригинальной Gears of War, действие которой происходит за 14 лет до событий игры 2006 года.

Эта игра рассказывает историю Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго во время разрушительного первого дня вторжения Саранчи, известного как День появления Саранчи, когда существа вырвались из-под земли и погрузили мир в хаос. В нем представлена ​​​​более продолжительная кампания, более крупные уровни и новые способы игры, что делает его похожим на самый глубокий однопользовательский опыт в серии Gears of War.

Смотрите также

2026-06-11 10:08