Ryse: Son Of Rome Remaster якобы находится в разработке.

Я так взволнован – похоже, что Ryse: Son of Rome получит ремастер! Очевидно, что Xbox Game Studios и Crytek работают над этим прямо сейчас, что является потрясающей новостью для таких фанатов, как я.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Пользователь Reddit, известный как Daimler_KKnD – который точно предсказал, что действие Forza Horizon 6 будет происходить в Японии, а также раскрыл детали отмененного MMO-проекта Zenimax под названием Blackbird – утверждает, что его источники сообщают о разработке переиздания Ryse: Son of Rome с использованием CryEngine.

Согласно недавней утечке, предстоящая новинка – не полная переработка игры, а скорее улучшенная версия. Визуальные улучшения могут быть заметны только на ПК с лучшими графическими настройками. Также есть вероятность, что Microsoft использует это как возможность выпустить игру на PlayStation 5 и следующей Nintendo Switch. Мы можем узнать больше на Xbox Games Showcase позже сегодня, 6 июня 2026 года, если эта информация верна.

Недавно в сети появилась утечка отмененной игры для Xbox 360, Ryse: Son of Rome, датированная июлем 2012 года, которая позволила оценить, как игра работала на устаревшем оборудовании. Скриншоты из этой сборки показывают внутренний монитор производительности игры, детализирующий статистику рендеринга. Эта статистика демонстрирует, насколько сильно игра нагружала Xbox 360. Например, одна боевая сцена работала всего с 8.6 кадрами в секунду, рендеринг 6 миллионов полигонов и 1500 вызовов отрисовки. Другая внутренняя сцена достигла 17.2 fps с 2 миллионами полигонов и более 2000 вызовов отрисовки – оба очень высоких показателя для игры на этой консоли. В той же внутренней области частота кадров даже опускалась до 2 fps в одном случае.

Инструменты отладки показали, что впечатляющая графика CryEngine доставалась ценой производительности. В частности, реалистичные тени потребляли много вычислительной мощности, а такие функции, как частицы, туман и другие детали окружения, ещё больше нагружали аппаратное обеспечение компьютера.

Я помню, когда впервые вышла Ryse: Son of Rome! Она запустилась на Xbox One 22 ноября 2013 года, и я был так взволнован поиграть в неё. К счастью, тем из нас, кто на ПК, не пришлось ждать слишком долго — она наконец появилась на Windows 10 октября 2014 года. Это стоило ожидания!

Смотрите также

2026-06-07 19:39