
Capcom объяснила, как планирует использовать ИИ в своих играх, уточнив, что технология не будет задействована в творческом процессе – например, в создании персонажей или сюжетных линий. Она будет использоваться для других аспектов разработки игр, но не там, где формируется художественное видение.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВо время недавней дискуссии о финансовых показателях Capcom, кто-то спросил, почему компания использует ИИ для ускорения простых задач, но не в таких областях, как разработка игр. Руководитель Capcom объяснил, что создание игр, которые действительно впечатляют игроков, требует человеческой креативности. Поэтому Capcom в настоящее время использует ИИ для выполнения повторяющейся работы, освобождая своих разработчиков, чтобы они могли сосредоточиться на более творческих аспектах разработки игр.

Итак, я читал интервью с кем-то из Capcom, и их спросили о том, как ИИ помогает им быстрее создавать игры. В основном, они сказали, что он действительно помогает повысить эффективность, и они пытаются использовать его на каждом этапе процесса разработки – от самого начала до финальных штрихов. Они уже добились определенного прогресса в использовании его для определенных вещей. Но, поскольку создание игр – это очень сложный процесс, они не ожидают, что смогут предоставить конкретные цифры, подтверждающие, что это значительно ускоряет процесс, пока. Это многообещающе, но это займет время!
Во время недавнего интервью руководители Capcom Синичи Иноуэ и Казуки Абе уточнили, что компания в настоящее время использует ИИ для упрощения и ускорения повторяющихся задач в разработке игр, а не для создания самих игр. Иноуэ, возглавляющий Платформу разработки игр и решения на основе ИИ, подчеркнул, что Capcom верит, что человеческое творчество и художественное мастерство по-прежнему необходимы для создания увлекательных игр, даже с учетом последних достижений в технологии ИИ.
Смотрите также
- ‘Малькольм в центре внимания: Жизнь всё ещё несправедлива’ Обзор: Почти идеальное возрождение
- Прогноз фунта к юаню на месяц
- Nintendo, похоже, изменила летние изображения в купальниках для публикации в eShop.
- Западным фанатам стоит посмотреть скрытую жемчужину от Джейсона Момоа из 3 сезонов.
- Ys X: Proud Nordics Обзор – Высокая частота кадров, низкая цена.
- Фрэнк Грилло из «Миротворца» о драке с Джоном Синой и Рокки ради телевидения
- Покупки Bitcoin, MicroStrategy и Макси Доге: Забавный крипто-цирк продолжается.
- OD станет эпизодическим хоррор-антологическим сериалом, KNOCK — название части, снятой Хидео Кодзимой.
- Starfield Free Lanes Update и расширение Terran Armada подробно описаны.
- Как запустить FSR4 на Steam Deck и других устройствах Linux
2026-06-05 14:08