Phantom Blade Zero была перенесена на 29 октября.

S-Game объявила о переносе даты выхода Phantom Blade Zero. Изначально запланированный на 9 сентября, теперь игра выйдет 29 октября – перенос на 50 дней.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

S-Game объявила, что отсрочка позволит им дополнительно отполировать игру, улучшив первоначальный опыт для игроков, когда они начнут играть в Phantom Blade Zero.

Я действительно рад Phantom Blade Zero, поэтому меня не беспокоит задержка на 50 дней. Это разумный срок, и я бы предпочел, чтобы у разработчиков было достаточно времени, чтобы закончить и тщательно отполировать игру.

S-Game объявила о новой презентации State of Play, полностью посвященной Phantom Blade Zero. Презентация представит 15-20-минутный обзор игры, охватывающий её сюжет, боевую систему, исследование мира и развитие персонажа.

Phantom Blade Zero — это экшен-RPG, разработанная на Unreal Engine 5, вдохновленная такими играми, как Devil May Cry и Sekiro. Хотя некоторые изначально полагали, что она будет похожа на Dark Souls, разработчики подтвердили, что это не будет ещё одна игра в жанре ‘Souls-like’.

Phantom Blade Zero будет обладать улучшенными отражениями и тенями благодаря технологии Ray Tracing. Хотя он и не будет включать в себя полноценную глобальную иллюминацию Ray Tracing (RTGI), поскольку он построен на Unreal Engine 5, скорее всего, он будет использовать Lumen для реалистичных эффектов освещения.

S-Game пока не объявила системные требования для ПК, но подтвердила, что в игре будет использоваться технология защиты от взлома Denuvo. Я не думаю, что это повредит продажам, так как многие игры с Denuvo все еще хорошо продавались на ПК. Я поделюсь официальными спецификациями для ПК, как только разработчики их опубликуют.

Оставайтесь на связи для получения дополнительных новостей!

Смотрите также

2026-06-03 13:08