
IO Interactive выпустила новое обновление, версии 1.0.2, для своей игры о Джеймсе Бонде, 007 First Light. Вот разбивка того, что включено в обновление.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяОбновление 1.0.2 делает игру более стабильной на ПК. Оно устраняет несколько конкретных сбоев: один, который происходил при загрузке контрольной точки в главе 2 («A Night Out»), другой, вызванный проблемами с тем, как игра отображает графику, и третий, связанный с проблемами загрузки текстур. Эти исправления должны предотвратить неожиданное закрытие игры на ПК.
Итак, это обновление содержит множество небольших исправлений для конкретных миссий, что здорово. Я застревал на крыше Императорского люкса в 8 главе, ‘Time to Die’, и не мог закончить, но это исправлено! Также, если вы пытались пропустить кинематографический ролик на Аэродроме в 3 главе, ‘All the Time in the World’ в самый последний момент, это могло полностью выкинуть Бонда из уровня, не давая вам продолжить. Это тоже исправлено, к счастью!
Обновление 1.0.2 включает исправления для пары неприятных проблем. Игроки больше не будут застревать после аукциона в главе 3, ‘All the Time in the World’. Кроме того, исправлена проблема с персонажем, который неловко застревал в воздухе и проваливался сквозь свою лавку в Маркет Хабе главы 4, ‘The Past Never Dies’.
Это обновление также включает в себя две исправления ошибок. Во-первых, мы устранили проблему, из-за которой значок загрузки застревал в цикле, если вы ставили игру на паузу в TacSim, будь то в MI6 или во время миссии. Во-вторых, мы исправили проблему, из-за которой мины-ловушки переставали работать после установки улучшения размера и перезапуска миссии.
Steam автоматически загрузит это обновление при следующем открытии приложения. Полный список изменений можно найти ниже.
007 First Light Patch 1.0.2 Release Notes
FIXES
Исправлена ошибка, приводившая к сбою при загрузке контрольной точки ‘Operations’ в главе ‘A Night Out’.
GPU Rendering Issue Crash
Исправлен частый сбой GPU, вызванный проблемами с рендерингом и конвейером.Texture Rendering Crash
Исправлен сбой, связанный с ошибками загрузки текстур, возникающими на ПК.Мы исправили ошибку, из-за которой анимация толпы сбрасывалась при перезапуске игры с контрольной точки, где присутствовала толпа, например, в ночном клубе в главе 2, ‘A Night Out’. Теперь анимация должна продолжаться, как и ожидалось.
Мы исправили ошибку, которая мешала разблокировать некоторые внутриигровые достижения, даже если вы выполнили необходимые задачи. Чтобы обеспечить правильную регистрацию достижений, возможно, потребуется запустить игру с подключением к интернету.
Gameplay
Привет, я столкнулся со странным глюком в главе 8, ‘Time to Die’. Я смог упасть через крышу Emperor Suite, и это полностью остановило меня от завершения миссии. К счастью, разработчики это исправили! Теперь я могу оставаться на крыше и продолжать играть. Это мелочь, но раньше это была полная преграда.
Мы исправили проблему в главе 3, ‘All the Time in the World’, где быстрое пролистывание кинематографического ролика Airfield могло привести к тому, что Бонд провалится сквозь мир, не позволяя игрокам продолжить игру.
Во время погони на самолете в главе 3 («All the Time in the World») мы исправили ошибку, из-за которой транспортное средство игрока иногда застревало в винтах вертолета, что приводило к завершению миссии. Эта проблема теперь решена.
Мы исправили проблему в главе 3, ‘All the Time in the World’, которая иногда могла препятствовать передвижению игроков после аукциона.
Мы исправили проблему в главе ‘Wave of the Future’, где уничтожение запасного Android до его использования могло помешать игрокам пройти испытание на стрельбище. Раньше, если это происходило, исправить это было невозможно.
Исправлена ошибка в главе 9, ‘Wave of the Future’, которая могла запереть Бонда. Раньше, выход и перезапуск игры после того, как его направили в Security Office, иногда препятствовал продолжению работы охранника, оставляя игрока застрявшим.
В главе 8, ‘Time to Die’, мы исправили ошибку, из-за которой Джеймс Бонд и другой персонаж иногда глючили и скользили или парили во время контратаки против определенного врага. Эта проблема была решена.
Мы исправили ошибку в главе 8, ‘Time to Die’, где бросок предмета на определенного персонажа мог привести к тому, что он провалится сквозь землю. Это происходило особенно возле камня, где появляется предмет.
Мы исправили ошибку в главе 10, ‘For England’, где красные взрывные трубы не взрывались при попадании в них Missile Pen во время первой части битвы с боссом.
Привет всем, просто хотел поделиться, что они исправили неприятный глюк в обучении на Мальте, особенно в миссии ‘The Needle’s Eye’ в главе 1, ‘Into a Deep End’. Боевая камера слишком сильно приближалась во время действия и не отдалялась, как должно было быть, что было очень раздражающим. Мы все обнаружили, что перезапуск контрольной точки иногда исправлял это, но это не было постоянным решением. Рад, что это было должным образом исправлено!
Мы исправили ошибку в главе 04, ‘The Past Never Dies’, где NPC в Aleph Market Hub парил в воздухе и глючил сквозь свой прилавок при попытке пройти. Теперь он должен двигаться нормально.
Мы исправили ошибку в главе 8, ‘Time to Die’, где вражеский персонаж возле контрольной точки застревал и не мог двигаться, блокируя путь к следующей кат-сцене.
Привет, я заметил этот очень раздражающий глюк, когда, если вы успешно блефовали NPC, и он отвлекся, маленькая иконка уведомления и звук просто спамили снова и снова. Как будто очень быстрое мерцание и писк. К счастью, это исправлено! Больше никаких отвлекающих отвлечений, ха-ха. Они исправили это, чтобы звук и иконка не сходили с ума, когда NPC обманывают.
TACTICAL SIMULATION
Мы исправили ошибку, из-за которой иконка загрузки застревала в цикле при приостановке игры в TacSim, будь то штаб-квартира MI6 или на миссии.
Мы исправили ошибку, из-за которой Flash Mines переставали работать после того, как вы увеличили их размер и перезапустили миссию. Теперь это обновление работает, как предполагалось.
Смотрите также
- Покупки Bitcoin, MicroStrategy и Макси Доге: Забавный крипто-цирк продолжается.
- Как запустить FSR4 на Steam Deck и других устройствах Linux
- Ys X: Proud Nordics Обзор – Высокая частота кадров, низкая цена.
- NVIDIA GeForce Hotfix Driver 591.67 Released & Detailed
- Cyberpunk 2077: обзор Ultimate Edition – полное киберпанковское приключение… на ходу
- 🚀 Поглощение биткоином Block: ставка Дорси в 1 миллиард долларов стимулирует рост акций на 10%! 💰
- ‘Малькольм в центре внимания: Жизнь всё ещё несправедлива’ Обзор: Почти идеальное возрождение
- Прогноз фунта к юаню на 2026 год
- Переиздание Dragon Quest VII выйдет в феврале 2026 года на консолях и ПК.
- Намек на конфронтацию Омни-Мэна с Дебби в 4 сезоне Invincible сделан Сандрой О благодаря тизерам.
2026-06-02 18:40