Обзор Poppy Playtime Chapter 5 – культовый хоррор встречается с разочарованием от проб и ошибок.

Poppy Playtime Chapter 5 продвигает сюжет вперёд, теперь охватывая почти шесть глав, и наконец начинает отвечать на большие вопросы, которые накапливались на протяжении всей серии. Она исследует прошлое Playtime Co., раскрывая больше информации об их экспериментах и создании странных существ, которых мы видели. Эта глава дает гораздо более близкий взгляд на то, откуда взялись эти существа и события, которые привели к текущему состоянию истории.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Эта игра фокусируется на повествовании своей истории через сам игровой мир, и начинается она с возвращения хорошо известного персонажа, Huggy Wuggy. Она пытается воссоздать захватывающие моменты, которые игрокам понравились в первой части. История также раскрывает происхождение Prototype, персонажа, о котором намекали в более ранних частях игры. Хотя история в этот раз лучше и яснее, она не становится выдающейся по сравнению с другими играми ужасов, доступными на рынке.

Самое раздражающее в этой истории – способ её выпуска – медленно, небольшими частями. Эта глава, как и другие, заканчивается на самом интересном месте, побуждая фанатов строить предположения, но это действительно начинает испытывать терпение игроков. Я бы намного предпочел испытать всю историю сразу, вместо того, чтобы получать её по кусочкам. Небольшие подсказки и намеки на протяжении всего не кажутся стоящими ожидания выхода каждой главы по отдельности.

Основной игровой процесс очень похож на оригинальный, с лишь несколькими изменениями и улучшениями. Вы по-прежнему играете от первого лица, решая головоломки и взаимодействуя с миром. Здесь по-прежнему присутствуют напряженные погони – как в начале, где вновь появляется ужасающий Хагги Вагги. GrabPack, ваш основной инструмент, был улучшен. Вместо того, чтобы полагаться на цвета, он теперь имеет более четкую систему, где вы можете быстро переключать разные руки с помощью кнопки или простого меню, что облегчает использование нужных способностей, когда они вам нужны.

В игре теперь есть полезный инструмент под названием Glowby, который действует как фонарик, а также раскрывает скрытые улики и детали сюжета. Поскольку повествование может быть сложным, важно тщательно исследовать и узнавать мир игры, чтобы полностью понять происходящее. Насыщенные действием погони по-прежнему захватывают, часто требуя от вас спасения от врагов, одновременно быстро решая головоломки. Однако, частая смерть на Switch может раздражать из-за более длительного времени загрузки.

Головоломки начинают казаться однообразными, обычно они связаны с перенаправлением энергии или использованием GrabPack для перемещения предметов и преодоления препятствий. Этот тип головоломок встречается с самого начала игры, и становится неясным, как долго разработчики смогут продолжать использовать одни и те же решения. Часто продвижение вперед ощущается как угадывание и повторные попытки, а не как использование навыков или понимание игровых систем. Многократные смерти усугубляются тем, что заставляют снова и снова смотреть одни и те же анимации. Усугубляя сложность, звуковые подсказки не всегда надежны и иногда могут быть с ошибками.

Я был действительно поражён тем, насколько хорошо выглядели окружения – особенно заброшенная фабрика игрушек. Она создавала такое жуткое и напряжённое ощущение! Музыка тоже очень помогала, постоянно держа меня в напряжении. Но, честно говоря, иногда игра просто спотыкалась о собственные ноги из-за странных дизайнерских решений, и это становилось очень раздражающим. Жаль, потому что когда всё работало, это было фантастически!

Игра относительно короткая, и после её завершения нет особой причины играть снова. Хотя вы можете найти скрытые предметы, которые расширяют сюжет и мир игры, игровой процесс не вознаграждает за повторное посещение локаций. Из-за этого, и из-за сложности некоторых частей, большинство игроков, вероятно, не захотят перепроходить её.

Poppy Playtime Chapter 5 на Nintendo Switch играбельна, но выглядит не так хорошо, как версии, доступные на ПК и других консолях. Также немного странно, что нет версии, специально созданной для Switch 2. Хотя я в основном играл на Switch 2, управление не всегда было плавным, а некоторые головоломки содержали раздражающие ошибки. Жуткая атмосфера игры сильно зависит от её освещения и визуального стиля, и эти элементы оказались менее эффективными на Switch, что снизило общее впечатление. Игра иногда вылетала, но это не была критическая проблема.

Информация об игре Poppy Playtime Chapter 5

  • Цена: $19.99
  • Издатель: Mob Entertainment
  • Разработчик: Mob Entertainment
  • Платформа: Switch 2 (Осмотрено)

Смотрите также

2026-05-31 18:39