
Crimson Desert получила новое обновление, версия 1.09.00, и Pearl Abyss подробно описала все изменения. Вот что нового в этом обновлении.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяОбновление 1.09.00 представляет возможность настройки параметров контроллера. Оно также расширяет мир примерно на 30 новых видов мелких животных, которых игроки могут завести в качестве питомцев. Чтобы улучшить взаимодействие с питомцами, в обновление включены анимации для поднятия и опускания питомцев, а также добавлены новые навыки для персонажей Oongka и Damiane.
Обновление 1.09.00 включает улучшения в управлении и боевой системе. В частности, оно исправляет ошибку, которая не позволяла игрокам использовать Косу в безопасных зонах, и другую, из-за которой Мининговый кулачный бур не работал во время восхождения по стенам.
Обновление 1.09.00 исправляет несколько проблем с игровым процессом. В частности, оно корректирует ошибку, из-за которой использование способности «Evasive Kick» без оружия не расходовало необходимое количество энергии Духа. Также обновление не позволяет игрокам использовать «Blinding Flash Finisher», если у них недостаточно энергии Духа. Наконец, обновление корректирует степень оглушения противников способностью «Quaking Fury».
Это обновление также решает пару визуальных проблем. В частности, оно исправляет проблему, из-за которой тени от далёких объектов не отображались должным образом при включенной трассировке лучей. Оно также гарантирует, что функция трассировки лучей для теней от солнца и луны теперь работает, как и предполагалось.
Steam автоматически загрузит это обновление при следующем открытии приложения. Вы можете найти полный список изменений ниже.
Crimson Desert Patch 1.09.00 Release Notes
Новые Дополнения
-
Добавлена функция переназначения кнопок контроллера.
-
Добавлено примерно 30 видов мелких животных, которых можно зарегистрировать в качестве домашних питомцев.
-
Добавлены новые навыки для Уонгки и Дамиана.
-
Итак, научиться использовать эти новые навыки на самом деле довольно просто! Управление абсолютно такое же, как у добивающего удара Клиффа «Ослепляющая Вспышка» – по сути, вы просто выполняете сильную атаку во время использования «Ослепляющей Вспышки». Это знакомый прием, что здорово!
-
-
Добавлены анимации для поднятия и опускания определенных питомцев.
Основные улучшения
Содержание
-
Мы исправили проблему, из-за которой было сложно увидеть цвета персонажа при окрашивании или настройке, особенно при различных условиях освещения.
-
Исправлена проблема, из-за которой можно было пожертвовать легендарную рыбу.
-
Мы исправили ошибку, из-за которой выполнение определенных заданий не всегда регистрировалось, даже после того, как у вас была необходимая информация.
-
Исправлена проблема, из-за которой в определенных ситуациях нельзя было войти в режим «Управление прудом».
-
Мы исправили ошибку, из-за которой управление в игре переставало работать, если ваш персонаж умирал в меню Управления прудом, получая при этом урон.
-
Исправлена проблема, из-за которой медведи пытались съесть рыбу, упавшую на землю, но не могли этого сделать.
-
Мы обновили часть 2D-графики в игре, чтобы придать ей более целостный внешний вид и ощущение.
Управление
-
Улучшено земледелие, теперь семена можно назначать и использовать из быстрых слотов.
-
Исправлена проблема, из-за которой игрок мог войти в режим фото во время осмотра предметов.
-
Исправлена проблема, из-за которой «Волшебная Коса» не могла быть использована, если Инвентарь был полон.
-
Исправлена проблема, из-за которой «Косу» нельзя было использовать в безопасных зонах.
-
Исправлена проблема, из-за которой нельзя было использовать «Mining Knuckledrill», находясь на стене.
Бой / Экшен
-
[Kliff] Исправлена проблема, из-за которой использование «Уклоняющегося Удара» без оружия не расходовало Дух.
-
[Kliff] Исправлена проблема, из-за которой приём «Ослепляющий Всплеск» можно было использовать даже при недостаточном количестве Духа.
-
[Oongka] Отрегулировал увеличение шкалы прерывания от «Quaking Fury».
UI
-
Улучшен пользовательский интерфейс отправки, чтобы соратники с необходимыми навыками для миссий отображались вверху.
-
При повторном выполнении задания в пользовательском интерфейсе теперь отображается надпись «Повторное задание».
-
[Клавиатура/Мышь] Курсор теперь исчезает при просмотре документов.
-
Исправлена проблема, из-за которой количество соратников отображалось как 0 в пользовательском интерфейсе ресурсов лагеря.
-
Исправлена проблема, из-за которой значок ввода QTE не отображался, если определенные параметры ввода были настроены.
-
Мы исправили ошибку, из-за которой экран игры зависал, если вы возвращались в главное меню из-за ошибки, а затем пытались вернуться обратно в игру.
-
Мы исправили ошибку, из-за которой опция очистки рыбы отображалась, даже если её нельзя было фактически очистить.
Графика и настройки
-
На ПК мы исправили ошибку, из-за которой тени удалённых объектов отображались некорректно при включённом трассировке лучей для солнца и луны.
-
[Mac] Исправлена проблема, при которой опция «Трассированные тени от Солнца/Луны» не применялась.
Локализация
-
Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.
Другие
-
Мы исправили ошибку, из-за которой воспроизводился нежелательный звук при просмотре определенных документов — например, книг или объявлений о наградах, если язык озвучки в вашей игре был установлен на английский.
-
Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты не воспроизводились при готовке со специальным кухонным инструментом.
-
Мы исправили ошибку, которая иногда приводила к вылету игры при переключении на рецепт крафта ‘Tree Branch’ в меню крафта.
-
Дамиан исправил ошибку, которая приводила к снижению производительности при многократном нанесении элементальных атак по Sanctum Cores, поскольку эффекты накапливались без необходимости.
-
[Damiane] Исправлены неестественные анимации при уклонении во время падения с высоты.
-
Исправлена проблема, из-за которой анимации приземления игрока выглядели неестественно в определенных ситуациях.
-
Мы исправили ошибку, из-за которой анимация бросания тела выглядела неуклюже во время плавания и попыток взаимодействия с другими объектами.
-
Мы исправили ошибку, из-за которой снаряжение становилось невидимым при переключении инструментов во время рисования.
-
Мы исправили ошибку, из-за которой ваше оружие могло неожиданно меняться во время атаки с использованием определенных инструментов.
Смотрите также
- Генри Кавилл’s Superman Тихо Восстановил Одну Иконическую Деталь Дизайна 90-х.
- Белла Рамзи отвечает на критику в адрес сериала «Последние из нас» перед выходом третьего сезона.
- Avatar 3 имеет на 1000 больше VFX-кадров, чем Avengers: Endgame.
- Сериал Netflix по мотивам Assassin’s Creed добавляет иконическую звезду научной фантастики и триллеров к растущему актерскому составу.
- 🚀 Поглощение биткоином Block: ставка Дорси в 1 миллиард долларов стимулирует рост акций на 10%! 💰
- Покупки Bitcoin, MicroStrategy и Макси Доге: Забавный крипто-цирк продолжается.
- Cyberpunk 2077 получила классические механики свободного наклона из FPS.
- 8 лучших рождественских цитат из фильма ‘Крепкий орешек’
- Avatar: The Last Airbender Наконец-то возвращается к истории, которую оригинальный сериал так и не закончил.
- Пересмотр «Эйфории»: недостатки и суровая реальность 2-го сезона перед 3-м сезоном.
2026-05-29 11:40