
No Man’s Sky только что получила крупное обновление, версия 6.4! Оно включает в себя новую экспедицию под названием ‘The Swarm’, а также более сильных врагов, способы объединиться и продвигаться вместе, и тонну общих улучшений. Игроки могут ожидать более захватывающее исследование, улучшенный бой и новые награды, которые можно получить во время ограниченной по времени экспедиции.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяПатч 6.4 включает в себя не только новый контент экспедиции, но и значительные улучшения производительности, космических боев и общего пользовательского опыта. Мы исправили множество ошибок и сделали все более плавным, особенно в отношении телепортов, инвентарей, корветов и работы интерфейса игры.

Заметки к патчу
The Swarm Expedition
Экспедиция Двадцать Два
- Добавлена экспедиция двадцать вторая: Рой.
- Экспедиция продлится примерно восемь недель.
- Игрокам назначается одна из трех команд Traveller.
- Каждая команда получает уникальный корабль и форму, основанные на цветах команды.
- Командам необходимо сотрудничать, чтобы разблокировать финальную битву.
Прогрессия Призматического Ядра
- Прогресс отображается через строительство Призматического Ядра в Космической Аномалии.
- Прогресс также можно отслеживать через:
- Журнал миссий
- Веб-сайт Galactic Atlas
Категории заданий
- Добавлены три категории заданий, связанных со строительством Призматического ядра:
- Очищение
- Восстановление
- Саботаж
- Каждая категория миссий по-разному влияет на прогресс строительства.
Награды за Expedition
- Добавлены новые постеры
- Добавлены новые наклейки
- Добавлены новые названия.
- Добавлены флаги команды фрагментов души.
- Добавлен многофункциональный инструмент Direwasp rifle.
- Добавлен полётный ранец Диревасп.
- Добавлен шестипредметный набор кастомизации Direwasp.
Новые типы врагов
Роевые враги
- Добавлены небольшие, маневренные корабли-рояли.
- Добавлен босс-враг Hive of Glass.
Dissonant Planet Encounters
- Поврежденные корабли роя теперь могут появляться на диссонирующих планетах.
- Места крушений охраняются планетарными роями.
- Теперь обломки зарывшихся роящихся объектов могут появляться на диссонирующих мирах, содержащих подлежащий восстановлению лом.
Стабильность и оптимизация
- Исправлена редкая ошибка, приводящая к тому, что баннер «Подключение» бесконечно оставался на экране на клиентской стороне.
- Исправлена ошибка, связанная с рендерингом миниатюр для сложных звездолетов класса «корвет».
- Добавлены оптимизации памяти и производительности для следов и линий скорости кораблей.
- Улучшена производительность колёсных Exocraft на:
- Nintendo Switch
- Xbox One
- PlayStation 4
- Добавлены значительные оптимизации для сражений с грузовыми кораблями.
- Улучшена производительность вычисления освещения процессором.
- Улучшена производительность отображения объектов в сложных сценах.
- Оптимизировано использование памяти UI на PS4 Pro при разрешениях ниже 4K.
- Исправлена ошибка вылета при 4K-геймплее на PS4 Pro.
- Исправлены несколько редких сбоев.
Улучшения космических боев
- Улучшенная видимость вражеских кораблей, находящихся под прицелом, в бою от третьего лица.
- Улучшенное прицеливание космическими кораблями от третьего лица.
- Улучшенная автоматическая навигация по следующему объекту во время космических боев.
- Авто-следование теперь может усилить корабль.
- Улучшена навигация и схемы полёта вражеских кораблей.
- Попадания в уязвимые места теперь всегда вызывают критический урон.
- Попадания не по уязвимым местам больше не вызывают критический урон.
- Улучшенные визуальные эффекты скоростной линии звездных кораблей.
- Исправлены опоздавшие уведомления о количестве врагов во время боя
- Улучшенное управление кораблём игрока во время боя
- Исправлена проблема появления перехватчиков Fixed Sentinel при отключенных космических боях.
- Исправлена проблема, из-за которой стационарные перехватчики не обнаруживали преступления, когда наземный бой был отключен.
- Исправлена проблема с отрицательным обратным отсчетом времени для восстановления импульсного двигателя.
- Улучшенные уведомления о восстановлении импульсного двигателя для текущих судовых технологий
Улучшения качества жизни и исправления ошибок
Телепорты и прогрессия галактики
- Исправлена проблема исчезновения конечных точек телепортов после прохождения через галактическое ядро.
- Исправлена проблема, из-за которой конечные точки телепортов не отображались за пределами родной галактики игрока.
- Исправлена ошибка в миссии «Stellar Multitudes», которая некорректно направляла игроков.
Corvette Fixes
- Исправлена проблема, из-за которой эсминцы не могли приземляться на космические станции и Аномалию.
- Исправлена проблема с исчезающим рюкзаком при пилотировании корветов от третьего лица.
- Модули Corvette теперь отображают правильные названия через Analysis Visor.
Улучшения анализатора визора
- Исправлена проблема закрытия анализатора с фиксированным визором при маркировке объектов рядом с интерактивными объектами.
- Исправлены маркеры, появляющиеся для несуществующих месторождений ресурсов.
Исправления инвентаря и кораблей
- Исправлена проблема с переносом инвентаря при покупке кораблей.
- Исправлена невозможность удаления предметов, перенесённых в контейнеры хранения.
- Исправлена проблема с вращением камеры после быстрой смены кораблей во время коммуникаторных вызовов.
- Исправлена дрожь камеры после ремонта кораблей.
Исправления Nintendo Switch
- Исправлено мерцание Поврежденного Стража на Nintendo Switch и Switch 2
Исправления игрового процесса
- Исправлена ошибка, позволяющая дублировать ретровирусные гранулы.
- Приглашения на Арену Лиги претендентов теперь поощряют сражения на нескольких планетах.
- Приглашения в Arena League Challenger теперь отдают приоритет неизведанным Holo-Аренам.
- Приглашения на турнир Arena League Champion теперь работают корректно в системах Outlaw.
- Улучшенный баланс взаимодействия со спутниками в битвах Holo-Arena.
Исправления пользовательского интерфейса и интерфейса.
- Исправлена постоянная подсказка о наградах Twitch после получения всех наград.
- Добавлена поддержка просмотра Xbox Gamercards в многопользовательских сессиях
- Скрывает быстрые подсказки клавиатуры меню на ПК и портативных устройствах без управления клавиатурой и мышью.
- Исправлена проблема с исчезновением отображения брони рядом с торговцем, изучающим Экзокостюмы.
- Скрывает голограммы общественных миссий, когда нет активных чертежей.
- Исправлена проблема с сенсорным управлением, препятствовавшая получению наград за экспедицию.
- Исправлена проблема сохранения настройки гироскопа из меню интерфейса.
No Man’s Sky впервые вышла в августе 2016 года для PlayStation 4 и Windows. Теперь она доступна на многих других платформах, включая Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, macOS и даже новую Nintendo Switch 2. Игра представляет собой научно-фантастическое приключение, где вы исследуете, торгуете, сражаетесь и строите вещи во вселенной, которая огромна и постоянно меняется.
Смотрите также
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
- Avatar 3 имеет на 1000 больше VFX-кадров, чем Avengers: Endgame.
- Джеймс Кэмерон хочет, чтобы следующий фильм «Терминатор» был «защищён от устаревания».
- Белла Рамзи отвечает на критику в адрес сериала «Последние из нас» перед выходом третьего сезона.
- Сериал Netflix по мотивам Assassin’s Creed добавляет иконическую звезду научной фантастики и триллеров к растущему актерскому составу.
- Создатель Emily In Paris намекает на ‘сюрприз’ в 6 сезоне, отказавшись от изначальной предпосылки.
- 🚀 Поглощение биткоином Block: ставка Дорси в 1 миллиард долларов стимулирует рост акций на 10%! 💰
- Netflix приглашает звезду ‘F1’ Дэмсона Идриса в политический боевик ‘The Lords’ Day’
- Шестая часть Battlefield получает трейлер одиночной кампании
- Намек на конфронтацию Омни-Мэна с Дебби в 4 сезоне Invincible сделан Сандрой О благодаря тизерам.
2026-05-27 16:41