Capcom заявляет, что ИИ должен поддерживать создателей, а не заменять их в разработке игр.

Компания Capcom недавно объяснила, как она планирует интегрировать ИИ в процесс создания игр. Они подчеркнули, что ИИ не заменит разработчиков игр или творческий процесс, а скорее будет использоваться как инструмент для их поддержки.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Руководители Capcom Синичи Иноуэ и Казуки Абе недавно сообщили, что компания в настоящее время использует ИИ для упрощения и ускорения повторяющихся частей разработки игр, а не для создания нового игрового контента. Их цель — повышение эффективности производства, а не замена творческих ролей.

Итак, вице-президент Capcom по разработке игр, Синичи Иноуэ, говорил об AI, и по сути, они считают, что даже со всеми крутыми AI-технологиями, которые появляются, нет ничего, что могло бы заменить настоящую человеческую креативность при создании игр. Они действительно верят, что ‘человеческое прикосновение’ – это чувство и восприимчивость – это то, что AI просто не может воспроизвести, и честно говоря, как геймер, я в некоторой степени согласен!

По словам Иноуэ, искусственный интеллект быстро развивается и становится поразительно умным. Он считает, что сейчас он превосходит возможности большинства людей и даже превосходит самых лучших среди нас.

В мире развлечений мы превыше всего ценим то, что называем ‘здравым смыслом’, когда речь идет об искусственном интеллекте. Даже самый умный ИИ в настоящее время лишен тонкого понимания и здравого суждения, которыми обладают человеческие создатели.

Казуки Абе, технический директор Capcom, заявил, что компания стремится упростить и автоматизировать рутинные задачи в творческом процессе, но всегда будет полагаться на людей, чтобы гарантировать, что конечный продукт соответствует высоким стандартам качества.

Эйб объяснил, что цель состоит в использовании ИИ для обработки повторяющихся частей творческих работ. Однако люди по-прежнему будут нести ответственность за обеспечение высокого качества. Это означает, что люди будут как говорить ИИ, что делать, так и проверять результаты, которые он выдает.

Эйб говорит, что Capcom разрабатывает инструменты искусственного интеллекта, чтобы помочь в некоторых более рутинных частях разработки игр, но разработчики по-прежнему будут полностью контролировать творческое видение.

Иноуэ подчеркнул, что Capcom не пытается продвигать свои игры, подчеркивая использование ИИ. Он объяснил: «Мы не хотим, чтобы люди знали, что мы используем ИИ». Вместо этого они хотят показать, что ценят работу своих разработчиков, важность творчества и своих преданных фанатов.

Мы не используем ИИ для создания искусства, а для раскрытия потенциала создателей.

Capcom объявила ранее в этом году о начале использования искусственного интеллекта в разработке игр для помощи с более простыми и повторяющимися задачами. Компания видит в ИИ способ освободить своих разработчиков, чтобы они могли сосредоточиться на более творческих аспектах создания игр, и это ключевая часть их планов на будущее развитие.

Издатель поделился, что они изучают способы использования ИИ для ускорения и улучшения разработки. Это может включать помощь в таких задачах, как исследование информации, создание первоначальных черновиков, понимание потребностей пользователей, создание интерактивных руководств, суммирование встреч и выявление ошибок.

Capcom на самом деле увеличивает свою команду разработчиков, а не сокращает её. Они увеличили число разработчиков с 2846 до 3011 за последний год и планируют иметь около 3180 разработчиков к следующему году.

Смотрите также

2026-05-22 19:40