Square Enix описывает многоплатформенное будущее с Final Fantasy и Dragon Quest в центре.

Square Enix недавно обрисовала свои будущие планы в финансовых отчетах, подробно рассказывая о том, как она реструктурирует компанию и будет подходить к изданию игр. Акцент будет сделан на выпуске меньшего количества, но более крупных игр на нескольких платформах, а также на работе над увеличением прибыли от своих основных тайтлов.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Общий объём продаж Square Enix за год, заканчивающийся 31 марта 2026 года, составил ¥297,6 млрд, что на 8,3% ниже, чем в предыдущем году. Однако их операционный доход значительно вырос, увеличившись на 34,9% до ¥54,7 млрд. Подразделение Digital Entertainment принесло ¥172,8 млрд продаж и ¥43,3 млрд операционного дохода, даже при снижении доходов. Square Enix объясняет это улучшение прибыльности сильными продажами старых игр, улучшением управления затратами и более целенаправленным подходом к выпуску новых тайтлов.

Square Enix меняет свою стратегию, переходя от простого создания большого количества игр к созданию более качественных. В рамках этого изменения они реорганизовали свои команды разработчиков, улучшили управление проектами и теперь уделяют приоритетное внимание выпуску игр на нескольких платформах – включая Nintendo, PlayStation, Xbox и PC – вместо того, чтобы сосредотачиваться на эксклюзивных сделках.

Недавние выпуски игр значительно увеличили прибыль благодаря таким выдающимся играм, как Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, the Dragon Quest I & II HD-2D Remake и Dragon Quest VII Reimagined. Другие известные проекты включают HD-версию Bravely Default Flying Fairy, Final Fantasy XVI для Xbox и Windows, Final Fantasy VII Remake Intergrade для Nintendo Switch, Xbox и Windows, Paranormasight, Life is Strange: Reunion и выпуск Killer Inn в раннем доступе.

Final Fantasy остаётся самой большой и успешной серией Square Enix. Компания объявила, что продолжит выпускать новый контент и поддержку для нескольких игр Final Fantasy, включая Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XIV, Dissidia Duellum Final Fantasy и Final Fantasy Tactics. В настоящее время Final Fantasy VII Rebirth планируется к выпуску на Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S и Windows, начиная с 3 июня 2026 года.

Компания продолжает полностью поддерживать Final Fantasy XIV, с планами выпустить следующее крупное обновление, Expansion 8.0, 25 июня 2026 года, за которым последует новая часть, Final Fantasy XIV: Evercold, в январе 2027 года.

Dragon Ball продолжает оставаться ключевым направлением для Square Enix. Компания намерена постоянно держать франшизу в поле зрения общественности с помощью новых ремейков, расширений и мобильных игр. Текущие проекты включают в себя переизданную версию Dragon Ball III в новом HD-2D стиле, расширение для Dragon Ball X Online (версия 8.0) и мобильные игры Dragon Ball Smash/Grow и Dragon Ball Champions.

Помимо видеоигр, Square Enix расширяет свой бизнес за счет лицензирования и других медиа. Они сообщили о высоких доходах от популярного Magic: The Gathering и партнерства Final Fantasy, а также инвестируют в аниме, товары, одежду и расширяются на новые международные рынки.

Окей, так что Square Enix предсказывает, что заработает около ¥298 миллиардов (это очень много денег!) и ¥49 миллиардов прибыли к 2027 году. Они говорят, что все это благодаря их большому плану по изменению ситуации и продвижению компании в новом направлении – они называют это ‘Square Enix Reboots and Awakens’. В основном, они надеются, что эта перестройка действительно окупится!

Смотрите также

2026-05-14 10:40