
И Resident Evil Requiem, и Pragmata использовали трассировку лучей, но эффекты не были такими впечатляющими, как могли бы быть, хотя и выглядели неплохо с трассировкой пути. Теперь доступен новый мод, который пытается значительно улучшить визуальные эффекты трассировки лучей в этих играх Capcom.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЭтот мод улучшения графики, созданный JoHien, делает игру еще лучше за счет повышения четкости изображения, расширения опций трассировки лучей за пределы стандартных настроек игры и внесения небольших изменений в производительность. Он также включает пресеты для теней, отражений в экранном пространстве, затенения окружающей среды, глобального освещения/отражений и кэша сияния, среди других улучшений.
Окей, так я тут покопался в этом моде, и графика уже выглядит намного лучше! Во-первых, он добавляет XeGTAO, который, по сути, делает освещение и тени намного более плавными и реалистичными – это большое улучшение по сравнению с тем, что было раньше. Вы также можете включить что-то под названием distance-field AO, что означает, что тени рассчитываются даже для вещей, которые вы видите, но не находятся прямо перед вами. Он также улучшает то, как тени отбрасываются вокруг персонажей и объектов, которые находятся рядом. Наконец, есть возможность отключить ‘Small Object Culling’. Это предотвращает исчезновение и повторное появление таких вещей, как дальние деревья или камни, когда вы двигаетесь, но будьте осторожны, это действительно заставит вашу видеокарту работать усерднее!
Мы улучшили трассировку лучей, добавив новое настройку ‘Качество’, которая превосходит существующую настройку ‘Высокое’. Мы также добавили поддержку трассировки лучей для рассеянного освещения (RTAO). Теперь трассировка лучей работает со сквозными объектами, такими как стекло и листья. Наконец, мы добавили более мощную функцию шумоподавления, которая должна помочь исправить некоторые визуальные проблемы, хотя она может иногда вызывать эффект «призраков».
Теперь доступна ограниченная поддержка ускорения кэша Radiance с помощью Ray Tracing. Если вы включите его, вы сможете настроить параметры, такие как количество отражений лучей, размер вашей сцены и размер тайла, используемого для рендеринга.
Это обновление включает в себя несколько улучшений для трассировки лучей (Path Tracing). Оно повышает качество освещения, позволяя большему количеству отражений света во время процесса трассировки лучей. Для Resident Evil Requiem волосы теперь имеют более реалистичные тени благодаря новой технике рендеринга, используемой с трассировкой лучей. Также добавлена начальная поддержка ReSTIR Global Illumination. А для Pragmata мод позволяет принудительно использовать трассировку лучей для обработки всех теней напрямую, обходя более старую систему карт теней.
Этот мод, вероятно, снизит производительность вашей игры. Похоже, что он находится между настройками Ray Tracing High и Path Tracing, поэтому, если у вас возникают проблемы с запуском Path Tracing, это может быть хорошей альтернативой для тестирования.
Вы можете получить мод по этим двум ссылкам. Ниже в этой статье вы найдете скриншоты, сравнивающие оригинальную игру с модом – оригинальные версии слева, а измененные версии модом – справа. Я также добавил видео, где создатель мода сравнивает сцену из Pragmata, и оно включает данные о производительности, чтобы показать, насколько мод влияет на игровой процесс.
Недавно я поделился VR-модом для Resident Evil Requiem, который позволяет вам пройти всю игру в виртуальной реальности. Если у вас есть VR-гарнитура, определенно стоит проверить это!
Я недавно выпустил мод, который заменяет стандартные ящики с припасами в игре на персонажа Торговца из Resident Evil 4 Remake. Это небольшое изменение, но должно быть забавным для фанатов серии.
Существует мод, который добавляет расчленение зомби, делая игру более графичной. Другой увеличивает количество зомби, с которыми вам предстоит столкнуться. Для чего-то другого, вы даже можете заменить звуки Ликеров голосом Майкла Джексона! И если вы хотите внести серьезные изменения, один мод позволяет заменить персонажа Девушку ксеноморфом из фильмов «Чужой».
Этот фантастический мод, созданный мастерской FlamingosPeak Workshop, переносит мир Half-Life в Resident Evil. Он заменяет персонажей, врагов, оружие и другие внутриигровые элементы их аналогами из Half-Life, создавая увлекательный кроссоверный опыт. Если вы большой поклонник Half-Life, обязательно ознакомьтесь с ним!
Прежде чем закончить, хочу упомянуть это потрясающее видео RE: Requiem, которое я нашёл. Оно показывает, как могла бы выглядеть игра, если бы использовали фиксированные углы камеры, как в старых играх Resident Evil. Если вы поклонник классики, вам обязательно нужно это посмотреть!
Оставайтесь на связи для получения дополнительной информации!






Смотрите также
- Окончательный 8-й сезон новичка от Чен и Брэдфорда: Судьба лучше, чем просто воссоединение.
- Концепт-арт Superman 2025 показывает, что Крепость Одиночества могла выглядеть совсем иначе.
- Обновление Apex Legends от 26 августа исправляет ауры Хищника, испытание для Лайфлайн и многое другое.
- Сравнение Resident Evil Village показывает, что Switch 2 превосходит Xbox Series S в некоторых сценариях.
- Каждый фильм и телешоу о Человеке-болоте, ранжированный.
- Джерри Брукхаймер подтверждает потенциальное возвращение Джонни Деппа в Пираты Карибского моря 6.
- Сувениры из «Звездных войн: Империя наносит ответный удар» принесли $ 1 млн на аукционе
- Студия Marvel раскрыла исторический скачок во времени в 6-й фазе.
- Тимоти Олифант предстал в роли нового жестокого злодея в кровавом тизере фильма Over Your Dead Body.
- Кроссовер «Один Чикаго»: 7 персонажей, которые умерли или всё ещё в опасности (Крус, Холт, & другие)
2026-05-11 16:39