Alien: Isolation 2 будет использовать Unreal Engine 5, а не Cathode Engine.

Я так взволнован! SEGA только что выпустила тизер для Alien: Isolation 2, и теперь мы знаем, на чём она разрабатывается. Creative Assembly подтвердили, что они используют Unreal Engine 5 для игры, что отличная новость – они отказались от своего собственного Cathode Engine для этого проекта.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Согласно информации от Creative Assembly, они в настоящее время ищут старшего менеджера по разработке. В описании вакансии подтверждается, что следующая часть Alien Isolation разрабатывается на Unreal Engine 5.

Мы ищем опытного старшего менеджера по разработке, чтобы помочь в создании следующей игры в серии ALIEN: ISOLATION, используя новейшую технологию Unreal Engine 5.

Многим фанатам эта новость, вероятно, разочарует. Хотя у Alien Isolation были некоторые технические проблемы на старте, она была высоко оценена за свою захватывающую атмосферу и в целом показала хорошие результаты. Однако эта игра уже более десяти лет отросла в прошлое, поэтому, похоже, Creative Assembly не обновили свой Cathode Engine до уровня Unreal Engine 5.

Я очень рад слышать, что Alien: Isolation 2 действительно в разработке! Пока что это очень ранние стадии, но они уже нанимают людей, что, вероятно, означает, что поиграть в неё мы сможем не раньше 2028 года. Судя по всему, они планируют разрабатывать её как минимум на Unreal Engine 5.6, что должно сделать её невероятно красивой!

Unreal Engine 5.6 значительно улучшил обработку реалистичного освещения с помощью Hardware Ray Tracing. Эти обновления делают Lumen Global Illumination, ключевую функцию освещения, значительно быстрее и эффективнее. Снижая нагрузку на процессор компьютера, разработчики теперь могут создавать более впечатляющие и детализированные игровые окружения, не жертвуя производительностью – поддерживать плавные 60 кадров в секунду теперь стало проще.

Мы заметили, что многие игры, созданные на Unreal Engine 5, испытывают подтормаживания, и это наша главная забота. Трейлер показал обширную открытую среду, поэтому мы надеемся, что разработчики смогут оптимизировать игру, чтобы избежать проблем с производительностью, распространенных в других играх с открытым миром на UE5.

Это всё, что можно сказать об этом на данный момент. Сиквел Alien Isolation ещё далёк. Потенциальный переход на Unreal Engine 5 может быть положительным, а может быть и отрицательным – только время покажет, как это повлияет на игру.

Оставайтесь на связи для получения дополнительной информации!

Смотрите также

2026-04-26 21:08