Pragmata – тесты DLSS 4 и Path Tracing PC

Capcom разрешил публикацию первых обзоров их новой игры, Pragmata. PC-версия Pragmata использует движок RE Engine и поддерживает продвинутые функции, такие как DLSS 4 и Path Tracing. В этой статье мы протестируем, насколько хорошо игра работает с включенным Path Tracing.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Я проводил эти тесты на мощной системе с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ оперативной памяти DDR5 6000 МГц и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5090. Операционная система была Windows 10 64-bit, и я использовал версию драйвера NVIDIA GeForce 595.97.

Функции трассировки лучей и трассировки пути в Pragmata работают идентично функциям в Resident Evil Requiem. Это означает, что вам необходимо включить DLSS 4 вместе с Ray Reconstruction, чтобы использовать трассировку пути. Кроме того, вы не можете включить Ray Reconstruction, если вы уже используете стандартную трассировку лучей.

Pragmata не включает в себя способ измерения производительности непосредственно в самой игре. Для тестирования я выбрал область, которая, казалось, максимально нагружала игру, поскольку это был один из самых графически интенсивных участков, доступных на ранних этапах.

Запуск игры в родном 4K с трассировкой лучей достиг минимума в 29 кадров в секунду и в среднем 31. Использование DLSS 4 Quality улучшило производительность почти до 60 FPS. Включение DLSS 4 Quality с генерацией кадров повысило частоту кадров до 100 FPS. Наконец, использование MFG X3 и X4 еще больше увеличило производительность, достигнув 150 и 190 FPS соответственно.

При стабильной частоте кадров между 53 и 58 в секунду, мы не заметили никаких значительных задержек при использовании Multi-Frame Gen. Технология кажется хорошо реализованной в целом – это не самая лучшая, но она работает значительно выше среднего.

Я включил несколько скриншотов, сделанных при быстром перемещении камеры. Вы можете заметить небольшое размытие в некоторых местах, но маловероятно, что вы заметите это во время обычной игры, поскольку вы не будете так быстро перемещать камеру.

Pragmata, при рендеринге с использованием трассировки лучей, показывает очень хорошую производительность на мощной видеокарте, такой как NVIDIA RTX 5090. Если у вас есть эта карта и вы хотите получить наилучший опыт в 4K, рекомендуется использовать DLSS 4 Quality и MFG X4, особенно если у вас есть монитор с высокой частотой обновления 240 Гц или 360 Гц.

Capcom запускает Pragmata 17 апреля. Перед выходом игры мы поделимся анализом производительности на ПК с результатами тестов для различных видеокарт NVIDIA и AMD. Следите за новостями для получения более подробной информации!

Смотрите также

2026-04-13 18:08