
Pearl Abyss выпустила обновление от 11 апреля для Crimson Desert, обозначенное как Title Update 1.03.00, и подробно описала все включенные в него изменения. Вот что нового в этом обновлении.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяОбновление 1.03.00 включает несколько изменений в боевую систему. В частности, улучшена прицеливание во время сражений с боссами. Мы также сделали Дамиана и Унгку более полезными при исследовании открытого мира, предоставив им более полезные навыки. Наконец, Клифф получил новое движение под названием ‘Focused Aerial Roll’.
Это обновление также делает взаимодействие с такими вещами, как стены, кнопки и рукоятки, более плавным. Теперь вы увидите чёткую анимацию, когда не сможете с ними взаимодействовать больше.
Обновление 1.03.00 теперь работает с графическими картами Intel Arc. Разработчики говорят, что будут продолжать улучшать производительность игры на различных графических процессорах Intel. Это обновление также включает поддержку Intel XeSS 3.0 и XeSS Frame Generation, которые могут повысить производительность.
Последнее обновление, версия 1.03.00, включает в себя две новые настройки графики – Displacement Scale и Detail Decorative Mesh. Оно также теперь поддерживает AMD Radeon Anti-Lag 2. Кроме того, была реализована исправление, устраняющее нежелательный шум, который появлялся в эффектах искажения экрана при использовании DLSS-RR.
Это обновление включает в себя несколько улучшений и исправлений. Дождь теперь выглядит более естественно, с яркостью, отрегулированной со всех углов. Внутреннее освещение было улучшено, а отражения воды стали более реалистичными. Игра также стала более стабильной и лучше работает на ПК, с исправлениями ошибок и проблем с производительностью.
Steam автоматически загрузит это обновление при следующем открытии приложения. Похоже, обновление 1.03.00 составляет около 1.3ГБ на ПК, и полный список изменений можно найти ниже.
Crimson Desert April 11th Patch 1.03.00 Release Notes
Содержимое
<ул>
<ли>Улучшено удобство использования лагеря Седогрива.
<ли>
Исправлены проблемы, возникавшие при выполнении определенных запросов в статусе «разыскивается».
<ли>
Улучшены стандартные диалоговые сцены без почтового ящика, теперь доступна быстрая перемотка вперед.
<ул>
<ли>Привет всем, отличные новости! Теперь я могу настроить скорость игры! Они добавили настройку «Скорость быстрой перемотки вперед» в меню параметров — она находится в разделе «Другое», а затем «Язык и игровой процесс». Так что, если что-то движется слишком медленно или я просто хочу ускорить некоторые части, теперь я могу это отрегулировать. Супер удобно!
<ли>
Улучшены нексусы Бездны, чтобы их было легче обнаружить.
<ли>
Увеличено удобство решения некоторых головоломок Бездны.
<ул>
<ли>Мы пояснили, когда вы можете использовать «Force Palm» для прикрепления определенных предметов, что облегчит понимание того, что доступно.
<ли>
Улучшены фонари и «Ослепляющая вспышка», теперь они дают больше подсказок.
<ли>
Улучшен вход в Шпиль Парения.
<ли>
Улучшен ландшафт в некоторых локациях Бездны.
<ли>
Мы скорректировали работу банка, когда игрок помечен в розыск. Игроки по-прежнему смогут получить доступ к основным банковским услугам, но не смогут вносить золотые слитки или управлять своими инвестициями, пока их статус «разыскивается».
<ли>
Мы исправили проблему, из-за которой игроки не могли завершить процесс уничтожения тотемов после завершения главы 9 «Святилище умерщвления».
<ли>
Мы решили проблему, из-за которой некоторые запросы не могли быть завершены, если вы уже собрали необходимые предметы для квеста до его начала.
<ли>
Мы исправили проблему в Пайлуне, из-за которой после выполнения определенного квеста NPC Гюнтер (продавец оборудования), Гарри (кузнец), Бронтон (конюшня) и Лола (швея) иногда заменялись другими персонажами. Теперь они останутся такими, какими должны быть.
<ли>
В [обновлении 1.01.00] мы добавили три новых музыкальных трека, которые будут воспроизводиться во время боя в большинстве областей Пайвела (за исключением Багровой пустыни и некоторых других регионов).
<ли>
Добавлен 1 новый музыкальный трек на экране загрузки.
Управление и бой
<ул>
<ли>Телепортация через Нексус Бездны теперь стала намного более гибкой — вы можете использовать ее даже во время езды на скакуне, падения, плавания или восхождения.
<ли>
Улучшен механизм блокировки во время битв с боссами.
<ул>
<ли>Улучшен жесткий захват боссов, чтобы он сохранялся на больших расстояниях.
<ли>
Изменен механизм блокировки, так что он больше не применяется к некоторым более крупным боссам.
<ул>
<ли>Добавлена новая способность Клиффа «Сосредоточенный воздушный перекат».
<ул>
<ли>Необходимые способности: «Фокусировка Ур. 3», «Полет Ур. 2» и «Воздушный крен».
<ли>
Этот навык можно активировать, используя «Фокусировку» во время полета, а затем нажав клавишу уклонения.
<ул>
<ли>Улучшены Дамиан и Унка, чтобы у них было больше способностей, полезных для игры в открытом мире.
<ул>
<ли>Добавлены «Сила аксиомы», «Природная ловушка» и связанные с ними способности для Дамиана и Унгки.
<ли>
Мы обновили способности Дамиана «Бросок щита» и «Разбросанный выстрел» Унгки, чтобы они работали так же, как «Силовая ладонь» Клиффа.
<ли>
Изменены управляющие входы для способностей Дамиана «Небесный шаг» и способности Унгки «Вертикальный полет».
<ли>
Я заметил, что они исправили досадную проблему, из-за которой мои последующие атаки казались очень медленными, если моя первоначальная атака была заблокирована. Раньше это портило мои комбо, но теперь все происходит гораздо плавнее!
<ли>
Мы исправили ошибку, из-за которой персонаж иногда двигался слишком быстро при выполнении определенных комбинаций способностей.
<ли>
Исправлена проблема, из-за которой способность «Ослепляющая вспышка» не оставалась активной при движении на скакуне.
<ли>
Исправлена проблема, из-за которой косу нельзя было нарисовать в безопасных зонах.(Удалено: 11 апреля 2026 г.)<ли>
Мы улучшили реакцию игры, когда вы пытаетесь взаимодействовать с такими предметами, как стены, кнопки и рукоятки. Теперь вместо остановки будет воспроизводиться специальная анимация, показывающая, почему вы больше не можете с ней взаимодействовать.
<ли>
[Клавиатура/Мышь] Улучшено управление «Axiom Force».
<ли>
Мы исправили ошибку, из-за которой способность «Природная ловушка» случайно срабатывала в режиме «Фокусировка», если правый джойстик был наклонен.
Исправления и улучшения пользовательского интерфейса
<ул>
<ли>Изменен цвет значков фракционных квестов.
<ли>
Хорошо, теперь игра показывает мне только те фрагменты памяти Visione, которые я на самом деле собрал. Раньше он показывал все, что было ошеломляюще. Теперь стало намного понятнее и проще увидеть то, чего мне еще не хватает – честно говоря, очень полезное изменение!
<ли>
Добавлена функция, которая обрабатывает все предметы одновременно при группировке или разгруппировке предметов в сумке.
<ли>
Улучшен пользовательский интерфейс: теперь сведения об предмете можно просмотреть и в разделе хранилища.
<ли>
Улучшен пользовательский интерфейс списка товарищей: теперь у выбранного товарища отображается значок галочки.
<ли>
Мы исправили ошибку, из-за которой характеристики атаки и критического удара на некотором оборудовании, например ожерельях и плащах, отображались неправильно и удваивались при проверке характеристик вашего персонажа в инвентаре или быстрых слотах.
<ли>
Мы обновили мир и мини-карту, чтобы сундуки с сокровищами, которые вы уже нашли, выглядели иначе, чем те, которых вы еще не нашли. Это облегчит просмотр того, что вы уже собрали.
<ли>
Улучшена карта мира: посещенные и непосещенные пещеры теперь отображаются разными значками.
<ли>
Как игрок, я очень рад обновлению карты мира! Теперь отличить локации Бездны, которые я уже исследовал, от тех, которые мне еще предстоит проверить, очень легко: теперь у них разные значки, что значительно повышает качество жизни.
<ли>
Мы исправили ошибку, из-за которой маркеры на карте исчезали при первом повторном подключении к игре. Теперь ваши маркеры останутся на месте даже после повторного подключения.
Графика и настройки
<ул>
<ли>Мы добавили поддержку видеокарт Intel Arc. Со временем мы продолжим улучшать работу игры со всеми графическими процессорами Intel.
<ли>
[ПК] Добавлен параметр «Intel XeSS 3.0» в разделе «Настройки» > «Видео» > «Режим повышения разрешения».
<ул>
<ли>[ПК] Добавлен параметр «Генерация кадров Intel XeSS» в разделе «Настройки» > «Видео».
<ул>
<ли>У некоторых пользователей видеокарт Intel Arc A-серии могут возникнуть проблемы с отображением при использовании функций Intel XeSS 3.0 или Intel XeSS Frame Generation.
<ли>
[ПК] Добавлен параметр «AMD Radeon™ Anti-Lag 2» в разделе «Настройки» > «Видео».
<ли>
[ПК] Добавлен параметр «Масштаб смещения» в разделе «Настройки» > «Графика».
<ли>
[ПК] Добавлен параметр «Детальная декоративная сетка» в разделе «Настройки» > «Графика».
<ли>
[PC] Исправлен шум, возникавший при эффектах искажения экрана при использовании DLSS-RR.
<ли>
[PlayStation 5 Base/Xbox Series X] Добавлен параметр «Расширенная трассировка лучей» в разделе «Настройки» > «Видео».
<ли>
[PlayStation 5 Pro] Добавлен параметр «Резкость PSSR» в разделе «Настройки» > «Видео».
<ли>
[Все платформы] Улучшено качество освещения в помещениях.
<ли>
[Все платформы] Улучшено отражение водной поверхности.
<ли>
[Все платформы] Исправлена проблема, из-за которой дождь под определенным углом казался слишком ярким.
<ул>
<ли>Добавлена опция «Отображение оружия» в разделе «Другое» > «Язык и игровой процесс».
<ул>
<ли>Показать оружие ближнего боя
<ул>
<ли>Все
<ли>
Только выбранные
<ли>
Показать оружие дальнего боя
<ул>
<ли>Всегда
<ли>
Только при использовании
<ул>
<ли>Добавлена опция «Минимальный размер шрифта» в разделе «Другое» > «Специальные возможности».
<ул>
<ли>Эта опция вступит в силу после перезапуска игры.
<ул>
<ли>Добавлена опция «Ускоренная перемотка вперед» в разделе «Другое» > «Язык и игровой процесс».
<ул>
<ли>Скорость перемотки вперед можно установить до 4 раз.
<ул>
<ли>Добавлены следующие параметры в разделе «Другое» > «Специальные возможности».
<ул>
<ли>Диапазон обзора камеры
<ли>
Вертикальное смещение камеры
<ли>
Горизонтальное смещение камеры
<ли>
Автоматическое слежение за камерой
<ли>
Просмотр камеры
Производительность, стабильность, игровой процесс
<ул>
<ли>Исправлено несколько проблем со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на ПК, консолях и Mac.
Локализация
<ул>
<ли>Мы исправили несколько ошибок перевода и улучшили игровые советы и другой локализованный текст на всех языках.
Другие
<ул>
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при использовании Шлема знаний за Дамиана или Унгку.
<ли>
Исправлена проблема, из-за которой у некоторых продавцов не было максимального лимита покупки кукурузы.
<ли>
Исправлены различные другие внутриигровые проблемы.
Смотрите также
- Акции ДВМП цена. Прогноз цены ДВМП
- 2-й сезон «Gen V» раскрывает, как Дин Сайфер связан с Мари
- Обновление 1.0.1.6 для Battlefield 6 улучшает стабильность серверной части перед запуском 1-го сезона.
- Nintendo Switch 2 превзошла отметку в 10 миллионов проданных единиц, поскольку Nintendo сообщает о сильном фискальном росте.
- FPS MMORPG в стиле STALKER PIONER выходит на открытое бета-тестирование на ПК.
- Running With Scissors объявила о разработке и отмене новой игры из серии POSTAL, и вот её трейлер.
- Директор Sword of the Sea говорит, что запуск в PlayStation Plus в день релиза спас их студию.
- Вышел хотфикс 1.0.4.1 для The Outer Worlds 2 – Полные заметки к патчу.
- Nintendo объявляет о скидках на Switch 2 игры, amiibo и аксессуары в праздники 2025 года.
- История игрушек 5: Disney подтверждает, почему Вуди возвращается в дом Бонни после того, как ушёл в Истории игрушек 4.
2026-04-11 12:16