Бывший арт-директор Halo утверждает о преследовании и неэтичном поведении в студии.

Гленн Израиль, который ранее работал арт-директором в Halo Studios, выступил с заявлениями о преследованиях и мести во время его работы. Он также утверждает, что компания занималась неэтичным и, возможно, незаконным поведением.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В публикации в LinkedIn Израиль описал пережитый или увиденный им ряд неэтичных и потенциально незаконных действий руководителями Halo Studios в период с января 2024 года по июнь 2025 года. К ним относятся такие практики, как несправедливое лишение людей возможностей, мошенничество, проявление явного предпочтения к определенным лицам и многочисленные случаи преследований, направленные на то, чтобы заставить сотрудников, которых они не хотели видеть, уйти.

Он утверждает, что после того, как он сообщил о своих опасениях в отдел кадров Microsoft в июне 2025 года, он столкнулся с сопротивлением. Израиль утверждает, что старший представитель отдела глобальных трудовых отношений немедленно пригрозил ему последствиями и поклялся остановить любое расследование этого вопроса.

В посте далее объясняется, что Израиль подвергался постоянным преследованиям и считает, что компания не сделала достаточно, чтобы решить эту проблему. Он утверждает, что старшие руководители намеренно преследовали его в течение четырех дней, чтобы создать предлог для увольнения, и что, хотя внутренние команды были в курсе ситуации, они не вмешались. Он также говорит, что на его жалобы отреагировали неправильно – они были отмечены как закрытые, даже несмотря на то, что они не были полностью расследованы.

В последующем посте Израиль подробно рассказал о своих опасениях, предположив, что Microsoft может намеренно использовать увольнения, чтобы избавиться от сотрудников, которые законно выразили обеспокоенность. Он также считает, что структура отдела кадров компании устроена таким образом, что трудно определить, кто за что отвечает.

Как фанат, я был действительно шокирован, услышав резкие слова Israel. Он, по сути, предупредил всех, кто думает о работе в этом месте, или даже всё ещё там работает, уйти, если они могут. Он сказал, что ни в коем случае не может этого рекомендовать, и, откровенно говоря, создалось впечатление, что там небезопасно. Это довольно серьёзное заявление, и оно определённо вызывает беспокойство.

Израиль работал над серией Halo около 17 лет, начиная с Bungie и продолжая в Halo Studios над такими играми, как Halo 4, Halo 5 и Halo Infinite. Он ушёл в октябре 2025 года после сложного периода и намекнул, что может поделиться дополнительной информацией о своём уходе позже.

Microsoft не дала публичного ответа на эти обвинения на момент написания этого текста.

Смотрите также

2026-04-04 12:08